【eclipse源码怎么下载】【按键模拟源码】【牛牛推源码】nioeventloop 源码
1.inEventLoop()方法有什么
2.Netty源码探究1:事件驱动原理
3.Nettyåç-ä»NIOå¼å§
4.netty nioeventloopgroup是源码做什么用的
5.netty系列之:小白福利!手把手教你做一个简单的源码代理服务器
inEventLoop()方法有什么
线程模型啊
NioEventLoop相对NioEventLoopGroup来说就复杂很多了,需要一定的源码耐心来看这篇文章。
首先从NioEventLoop的源码启动讲起,对于线程池来说,源码启动一般都是源码eclipse源码怎么下载从第一个任务的添加开始的。经过跟踪,源码找到execute()方法在SingleThreadEventExecutor类中:
[java] view plain copy
public void execute(Runnable task) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
// inEventLoop表示启动线程与当前线程相同,源码相同表示已经启动,源码不同则有两种可能:未启动或者线程不同
boolean inEventLoop = inEventLoop();
if (inEventLoop) {
// 运行中则直接添加任务到队列中
addTask(task);
} else {
// 尝试启动任务
startExecution();
// 将任务加到任务队列taskQueue中
addTask(task);
// 发现已经关闭则移除任务并拒绝
if (isShutdown() && removeTask(task)) {
reject();
}
}
if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {
// 唤醒执行线程
wakeup(inEventLoop);
}
}
private void startExecution() {
// 未启动的源码状态下才进行启动
if (STATE_UPDATER.get(this) == ST_NOT_STARTED) {
if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {
// 增加一个定时任务,该任务将定时任务队列中的源码已取消任务从队列中移除,该任务每间隔1秒执行1次
schedule(new ScheduledFutureTask<Void>(
this,源码 Executors.<Void>callable(new PurgeTask(), null),
ScheduledFutureTask.deadlineNanos(SCHEDULE_PURGE_INTERVAL), -SCHEDULE_PURGE_INTERVAL));
// 开始执行
scheduleExecution();
}
}
}
// 如果已经关闭了,则不能再加任务,源码否则加入到任务队列中
protected void addTask(Runnable task) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
if (isShutdown()) {
reject();
}
taskQueue.add(task);
}
Netty源码探究1:事件驱动原理
Netty源码探究1:事件驱动原理
Netty借鉴了Reactor设计模式,源码这是源码按键模拟源码一种事件处理模式,用于管理并发服务请求。在模式中,服务处理器对请求进行I/O多路复用,并同步分发给相应的请求处理器。Netty的核心内容是Reactor,因此深入分析其在Netty中的应用至关重要。Netty吸收了前人优秀经验,构建出这款优秀的技术框架。
在Reactor设计模式中,Demultiplexer和Dispatcher是关键概念。Netty中的Demultiplexer是如何实现的?答案在于其Server端的架构设计。Netty通过Bootstrap(ServerBootstrap也适用)来构建Server,其中bind方法是启动Reactor运行的关键。在bind方法中,牛牛推源码Netty创建并注册Channel到EventLoopGroup,从而实现Demultiplexer的功能。
Netty中的Channel与JDK中的Channel有何不同?Netty通过NioServerSocketChannel构建Server,其内部封装了Java NIO的Channel,但Netty的Channel与JDK中的Channel在注册到Selector时有所不同。Netty中的Channel注册到NioEventLoop中的Selector上,只关注OP_ACCEPT事件。当客户端连接时,事件被触发,Server响应客户端连接。这涉及NioServerSocketChannel的构造过程和Selector的创建。
Dispatcher在Java NIO中负责事件分发,Netty中如何实现这一功能?在NioEventLoop中,Selector.select()方法配合run()函数,真伪查询源码共同实现事件监听循环。run函数中包含事件状态机和事件分派逻辑。当有事件到来时,状态机触发processSelectedKeys()方法,根据事件类型调用相应处理器进行处理。
Netty中的事件驱动原理最终如何与自定义handler关联?在NioEventLoop的processSelectedKey()方法中,事件处理逻辑与Channel.Unsafe接口相关联。Channel.Unsafe接口用于封装Socket的最终操作,Netty通过此接口与业务层Handler建立关联。通过调用handler的read方法,Netty将事件与业务处理逻辑关联起来。
总之,Netty通过Reactor设计模式实现了事件驱动原理,借助Demultiplexer和Dispatcher的netty的源码机制,实现了对并发请求的高效处理。理解Netty的源码结构和事件驱动原理,对于深入掌握Netty技术框架至关重要。
Nettyåç-ä»NIOå¼å§
Nettyæ¯åºäºNIOçå¼æ¥éä¿¡æ¡æ¶ï¼æ¾ç»å¼å ¥è¿AIOï¼åæ¥æ¾å¼ï¼ï¼æ è¦è¯´Nettyåçæ们è¦å ä»NIOå¼å§ã
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BIOï¼BLOCKING I/Oï¼ï¼
BIO 为ä¸ä¸ªè¿æ¥ ä¸ä¸ªçº¿ç¨ç模å¼ï¼å½æè¿æ¥æ¶æå¡å¨ä¼å¼å¯ä¸ä¸ªçº¿ç¨æ¥å¤ç请æ±
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1ã声æ两个EventLoopGroupä¸ä¸ªä¸ºbossï¼mainReactorï¼ä¸ä¸ªä¸ºworkerï¼subReactorï¼
EventLoopGroupï¼çº¿ç¨æ± ï¼åå§åçæ¶åä¼çæï¼æå è½½ï¼æå®æ°éçEventLoopï¼çº¿ç¨ï¼è¥æ æå® åä¼çæCPUæ°X2ç线ç¨
2ã声æä¸ä¸ªå¯å¨è¾ å©ç±»Bootstrap并å°EventLoopGroup注åå°å¯å¨è¾ å©ç±»BootStrapä¸(bootStrap.group)
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netty nioeventloopgroup是做什么用的
相比Netty3,Netty4有很多显著的变化:NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件环。即为Netty4里的线程池,在3x里,一个Channel是由ChannelFactory创建的,同时新创建的Channel会自动注册到一个隐藏的I/O线程。netty nioeventloopgroup是做什么用的
netty系列之:小白福利!手把手教你做一个简单的代理服务器
简介
爱因斯坦说过:所有的伟大,都产生于简单的细节中。Netty为我们提供了如此强大的eventloop、channel通过对这些简单东西的有效利用,可以得到非常强大的应用程序,比如今天要讲的代理。
代理和反向代理相信只要是程序员应该都听过nginx服务器了,这个超级优秀nginx一个很重要的功能就是做反向代理。那么有小伙伴要问了,有反向代理肯定就有正向代理,那么他们两个有什么区别呢?
先讲一下正向代理,举个例子,最近流量明星备受打击,虽然被打压,但是明星就是明星,一般人是见不到的,如果有人需要跟明星对话的话,需要首先经过明星的经纪人,有经纪人将话转达给明星。这个经纪人就是正向代理。我们通过正向代理来访问要访问的对象。
那么什么是反向代理呢?比如现在出现了很多人工智能,假如我们跟智能机器人A对话,然后A把我们之间的对话转给了后面的藏着的人,这个人用他的智慧,回答了我们的对话,交由智能机器人A输出,最终实现了人工智能。这个过程就叫做反向代理。
netty实现代理的原理那么在netty中怎么实现这个代理服务器呢?
首选我们首先代理服务器是一个服务器,所以我们需要在netty中使用ServerBootstrap创建一个服务器:
EventLoopGroupbossGroup=newNioEventLoopGroup(1);EventLoopGroupworkerGroup=newNioEventLoopGroup();try{ ServerBootstrapb=newServerBootstrap();b.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).handler(newLoggingHandler(LogLevel.INFO)).childHandler(newSimpleDumpProxyInitializer(REMOTE_HOST,REMOTE_PORT)).childOption(ChannelOption.AUTO_READ,false).bind(LOCAL_PORT).sync().channel().closeFuture().sync();在这个local服务器中,我们传入ProxyInitializer。在这个handler初始化器中,我们传入自定义的handler:
publicvoidinitChannel(SocketChannelch){ ch.pipeline().addLast(newLoggingHandler(LogLevel.INFO),newSimpleDumpProxyInboundHandler(remoteHost,remotePort));}在自定义的handler中,我们使用Bootstrap创建一个client,用来连接远程要代理的服务器,我们将这个client端的创建放在channelActive方法中:
//开启outbound连接Bootstrapb=newBootstrap();b.group(inboundChannel.eventLoop()).channel(ctx.channel().getClass()).handler(newSimpleDumpProxyOutboundHandler(inboundChannel)).option(ChannelOption.AUTO_READ,false);ChannelFuturef=b.connect(remoteHost,remotePort);然后在client建立好连接之后,就可以从inboundChannel中读取数据了:
outboundChannel=f.channel();f.addListener(future->{ if(future.isSuccess()){ //连接建立完毕,读取inbound数据inboundChannel.read();}else{ //关闭inboundchannelinboundChannel.close();}});因为是代理服务,所以需要将inboundChannel读取的数据,转发给outboundChannel,所以在channelRead中我们需要这样写:
publicvoidchannelRead(finalChannelHandlerContextctx,Objectmsg){ //将inboundChannel中的消息读取,并写入到outboundChannelif(outboundChannel.isActive()){ outboundChannel.writeAndFlush(msg).addListener((ChannelFutureListener)future->{ if(future.isSuccess()){ //flush成功,读取下一个消息ctx.channel().read();}else{ future.channel().close();}});}}当outboundChannel写成功之后,再继续inboundChannel的读取工作。
同样对于client的outboundChannel来说,也有一个handler,在这个handler中,我们需要将outboundChannel读取到的数据反写会inboundChannel中:
publicvoidchannelRead(finalChannelHandlerContextctx,Objectmsg){ //将outboundChannel中的消息读取,并写入到inboundChannel中inboundChannel.writeAndFlush(msg).addListener((ChannelFutureListener)future->{ if(future.isSuccess()){ ctx.channel().read();}else{ future.channel().close();}});}当inboundChannel写成功之后,再继续outboundChannel的读取工作。
如此一个简单的代理服务器就完成了。
实战如果我们将本地的端口,代理到www..com的端口,会发生什么情况呢?运行我们的程序,访问, 所以服务器端不认识我们的请求,从而报错。
总结本文的代理服务器之间简单的转发请求,并不能够处理上述的场景,那么该怎么解决上面的问题呢? 敬请期待我的后续文章!
本文的例子可以参考:learn-netty4
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