java课程设计源代码(急!!源码!设计!源码)
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class game extends JFrame {
private JLabel label_2;
private int number;
private int sum;
final JLabel label = new JLabel();
final JLabel label_1 = new JLabel();
public static void main(String[] args) {
new game();
}
public game() {
super("点?!设计");
getContentPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
onClick();
}
});
button.setText("出牌");
button.setBounds(,源码 , , );
getContentPane().add(button);
label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("", Font.BOLD, ));
label.setText("背面");
label.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label);
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
label_1.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label_1);
this.setBounds(, , , );
this.setVisible(true);
getContentPane().add(getLabel_2());
}
public int randNumber() {
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (int) (Math.random() * + 1);
}
public void onClick() {
number = this.randNumber();
this.sum += number;
label.setText("" + number);
String strTemp = this.label_1.getText();
strTemp += "" + number + " ";
label_1.setText(strTemp);
String temp = "合计:" + sum;
label_2.setText(temp);
isWin();
}
public void isWin() {
if (sum > ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");
clear();
return;
} else if (sum == ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");
clear();
return;
} else {
int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);
if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {
onClick();
} else
return;
}
}
private void clear() {
label_2.setText("合计:");
sum = 0;
number = 0;
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
}
/
*** @return
*/
protected JLabel getLabel_2() {
if (label_2 == null) {
label_2 = new JLabel();
label_2.setText("合计:");
label_2.setBounds(, , , );
}
return label_2;
}
}
真好无聊中。。设计
基于Java,源码SSM,html,Vue在线视频播放管理系统网站设计,附源码
本文介绍了一个基于Java、设计SSM(Spring、源码SpringMVC、MyBatis)、HTML和Vue的在线视频播放管理系统网站设计。系统采用Spring框架、SpringMVC和MyBatis(SSM)作为后端框架,搭配HTML和Vue.js实现前端功能,旨在提供一个高效、便捷的平台,支持用户上传、管理和观看视频内容。系统包含注册、麒麟控盘指标源码登录、个人资料管理、视频上传、分类编辑、视频播放、高效搜索、评论互动、权限控制等功能,满足不同用户需求。
系统角色分为:管理员、媒体用户和观众用户。管理员负责管理观众用户、媒体用户、公告、分类和视频。观众用户能够查看视频、公告,进行登录、注册和收藏操作。媒体用户则负责发布视频和进行登录注册。
系统后端采用SSM框架,配合MySQL数据库管理和maven依赖管理。前端则利用Bootstrap、HTML、CSS、ikun爱坤测试源码JavaScript、JQuery和Vue.js实现丰富的交互和界面设计。
对于具体代码实现,有兴趣的读者可点击链接查看源码。
企业在线考试系统源码
企业在线考试系统的源码设计是提升培训效果的关键。本文主要探讨了基于Java技术和中间件构建高效、防作弊的在线考试平台的过程。首先,丰富的试题库通过Java实现批量导入和管理;试卷组卷功能支持固定和随机选项,同样由Java代码驱动。考试任务的设置,如考试次数限制,由Java实体类和Repository接口来设定,如ExamTask实体。
为了保证公平,系统内置防作弊措施,通过Java实现复杂的数据验证和监控。考试结束后,自动成绩评估和报告生成功能为管理者提供详尽信息。系统能够与HRM和LMS等其他系统无缝集成,实现数据同步,且支持二次开发以满足个性化需求。
Java中间件在这个过程中扮演重要角色,如Spring Boot简化了开发,Apache Kafka处理实时数据,三浪预警指标源码RabbitMQ负责异步任务。例如,Spring Boot的内置服务器简化应用部署,Kafka确保日志处理高效,RabbitMQ则用于处理消息传递。通过这些技术,企业可以构建出稳定且可扩展的在线考试平台,如内训宝企业在线培训平台,助力企业提高培训效率和公平性。
这篇文章希望能为企业构建在线考试系统提供实用指导。如有任何疑问或需求,欢迎随时咨询。
计算机毕业设计选题套精品毕设项目分享(源码+论文)Java前后端分离
计算机毕业设计选题集萃:精心挑选的套毕业设计项目,涵盖Java前后端分离技术,助你顺利毕业!
1. Springboot+Vue学生请假系统:管理员权限包括请假审批、订单管理,用户则有登录、个人中心功能。
2. SSM+JSP点餐系统:分别有后台管理(如菜单、订单)、用户界面(如下单、查看订单)。
3. Springboot+Vue网上图书商城:管理员负责商品管理、用户服务,在线diy排版源码网站用户享受阅读、购物乐趣。
4. 个性化学习系统:包含管理员教学资源、用户学习路径、互动交流模块。
技术栈:Java 1.8,MySQL 5.7,Maven 3.3.9,开发工具:Eclipse/MyEclipse/Idea。
数据库管理:MySQL 5.7,确保数据高效稳定。
开发工具:Eclipse/MyEclipse/Idea,助力高效开发。
构建工具:Maven 3.3.9,简化项目管理。
功能概览:
- 管理员权限:课程/资源管理、公告发布、系统设置,如个人中心、轮播图等。
- 用户功能:登录、订单管理、个人中心等。
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系统实例:
- 校园博客管理系统:管理博主、文章发布,前台展示和后族银台操作。
- 徽州美食网站:菜谱管理、用户登录,美食分享和趣味互动。
- 在线教育平台:教师/学生角色,涵盖课程、资讯、学习管理。
视频链接:百度网盘提取码 - 请输入获取
每个项目都精心设计,确保功能完整,易于实现,期待你的创新与探索!
Java并发编程解析 | 基于JDK源码解析Java领域中并发锁之StampedLock锁的设计思想与实现原理 (三)
在并发编程领域,核心问题涉及互斥与同步。互斥允许同一时刻仅一个线程访问共享资源,同步则指线程间通信协作。多线程并发执行历来面临两大挑战。为解决这些,设计原则强调通过消息通信而非内存共享实现进程或线程同步。
本文探讨的关键术语包括Java语法层面实现的锁与JDK层面锁。Java领域并发问题主要通过管程解决。内置锁的粒度较大,不支持特定功能,因此JDK在内部重新设计,引入新特性,实现多种锁。基于JDK层面的锁大致分为4类。
在Java领域,AQS同步器作为多线程并发控制的基石,包含同步状态、等待与条件队列、独占与共享模式等核心要素。JDK并发工具以AQS为基础,实现各种同步机制。
StampedLock(印戳锁)是基于自定义API操作的并发控制工具,改进自读写锁,特别优化读操作效率。印戳锁提供三种锁实现模式,支持分散操作热点与削峰处理。在JDK1.8中,通过队列削峰实现。
印戳锁基本实现包括共享状态变量、等待队列、读锁与写锁核心处理逻辑。读锁视图与写锁视图操作有特定队列处理,读锁实现包含获取、释放方式,写锁实现包含释放方式。基于Lock接口的实现区分读锁与写锁。
印戳锁本质上仍为读写锁,基于自定义封装API操作实现,不同于AQS基础同步器。在Java并发编程领域,多种实现与应用围绕线程安全,根据不同业务场景具体实现。
Java锁实现与运用远不止于此,还包括相位器、交换器及并发容器中的分段锁。在并发编程中,锁作为实现方式之一,提供线程安全,但实际应用中锁仅为单一应用,提供并发编程思想。
本文总结Java领域并发锁设计与实现,重点介绍JDK层面锁与印戳锁。文章观点及理解可能存在不足,欢迎指正。技术研究之路任重道远,希望每一份努力都充满价值,未来依然充满可能。
Java即时通讯IM聊天软件仿微信APP源码解析
Java即时通讯软件源码解析
移动互联网时代,即时通讯(IM)功能成为用户日常生活中不可或缺的一部分。本文将详细解析一款基于Java的即时通讯IM聊天软件的源码,其设计风格借鉴了微信APP。该软件具备多端支持功能,旨在为开发者提供一个全面的即时通讯应用开发解决方案。
该软件主要包含以下几个功能模块:消息发送与接收、好友管理、群组聊天、文件传输、状态显示等。技术实现上,利用Java语言结合开源框架如Spring Boot、MyBatis等,构建了稳定可靠的应用后端。前端则采用HTML、CSS、JavaScript技术栈,实现与用户界面交互。通过JSON数据格式进行前后端数据传输,保证了信息的实时性和准确性。
在多端支持方面,通过适配器模式,将业务逻辑与具体的平台(如iOS、Android、Web)分离,实现了代码的复用性,降低了跨平台开发的复杂度。使用Android Studio、Xcode等开发工具进行编译打包,生成适用于不同操作系统和设备的应用。
总结来看,此款Java即时通讯IM聊天软件源码具有良好的扩展性和可维护性。它为开发者提供了一个完整的即时通讯应用开发框架,包括功能模块设计、技术实现和多端支持等方面。开发者可以通过本文的解析,深入理解即时通讯软件的开发流程和关键技术,为自己的项目提供参考。欢迎开发者在评论区留言,分享技术心得或提出问题,共同探讨即时通讯软件的开发与应用。
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