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【筹码分布精髓源码】【a6wz源码】【unity 传送门源码】lang包源码_源码包下载

时间:2024-12-25 00:00:56 来源:利用源码日赚

1.golang源码系列---手把手带你看heap实现
2.Langchain 源码分析 Chain系列(一)
3.Golang源码分析Golang如何实现自举(一)
4.golang map 源码解读(8问)
5.langchain源码剖析-output_parses模块例子介绍5
6.golang源码系列---手把手带你看list实现

lang包源码_源码包下载

golang源码系列---手把手带你看heap实现

       heap包定义实现堆所需结构与操作方法,包源包含Interface接口,码源码包允许实现堆功能。下载Push和Pop方法分别用于添加元素与移除堆顶元素。包源

       构建堆时需实现sort.Interface接口。码源码包Heap包内部仅包含两个非导出函数,下载筹码分布精髓源码作为堆导出方法的包源基础。

       down函数将堆顶元素下沉,码源码包保持堆结构。下载up函数则将当前节点上浮,包源确保堆的码源码包性质。

       Init函数初始化堆结构。下载Push与Pop方法用于添加与移除元素,包源底层依赖up和down函数。码源码包

       Remove方法移除指定位置元素,下载类似Pop,通过上浮下沉操作恢复堆结构。

       Fix函数在节点值变化后,用于修复堆结构。

       使用案例:以学生信息为例,根据年龄排序,并按升序输出。

       总结:heap包提供实现堆所需的接口与方法,通过非导出函数与导出方法的配合,完成堆的操作与构建。实例化堆后,可根据具体需求使用Push、Pop、Remove与Fix方法,实现元素的添加、删除与结构修复。

Langchain 源码分析 Chain系列(一)

       Langchain是一个组件丰富的系统,其中"Chain"元素串联起prompt、memory、retrieval和model等组件,实现复杂功能。a6wz源码这些组件如prompt,能处理用户输入,大型模型提供反馈,反馈会被存储在memory中,供后续使用。Langchain提供了多种预设的chains以适应不同场景,也可根据需要自定义。

       要入门,如LLMChain,它接收模板,格式化用户输入,通过LLM获取响应。创建一个水果描述的提示模板后,与LLM结合成简单的Chain,只需调用'run'方法,将获得对应水果特征的描述。run方法适用于单输入和单输出,且无需要额外输入字典。此外,chains模块还支持__call__方法,输出内容更灵活,可选返回仅输出项。

       如果用聊天模型替换LLM,chains支持持久化数据的'Memory'参数,使chain具备状态,能存储和跨次调用保持信息。源码分析将深入探讨Chain、LLMChain和ConversationChain这三个核心类,它们在链式处理中起关键作用,各自带有抽象和具体方法,如prep_inputs预处理输入,prep_outputs验证输出,以及__call__作为执行入口点。

       LLMChain是基于Chain的扩展,专门处理语言模型查询,unity 传送门源码如对话系统。它新增了特定于LLM的方法,简化处理过程。ConversationChain进一步扩展了LLMChain,支持对话和内存上下文管理。

Golang源码分析Golang如何实现自举(一)

       本文旨在探索Golang如何实现自举这一复杂且关键的技术。在深入研究之前,让我们先回顾Golang的历史。Golang的开发始于年,其编译器在早期阶段是由C语言编写。直到Go 1.5版本,Golang才实现了自己的编译器。研究自举的最佳起点是理解从Go 1.2到Go 1.3的版本,这些版本对自举有重要影响,后续还将探讨Go 1.4。

       接下来,我们来了解一下Golang的编译过程。Golang的编译主要涉及几个阶段:词法解析、语法解析、优化器和生成机器码。这一过程始于用户输入的“go build”等命令,这些命令实际上触发了其他内部命令的执行。这些命令被封装在环境变量GOTOOLDIR中,具体位置因系统而异。尽管编译过程看似简单,但实际上包含了多个复杂步骤,包括词法解析、语法解析、优化器、生成机器码以及连接器和buildid过程。

       此外,本文还将介绍Golang的目录结构及其功能,包括API、文档、C头文件、网上便利店源码依赖库、源代码、杂项脚本和测试目录。编译后生成的文件将被放置在bin和pkg目录中,其中bin目录包含go、godoc和gofmt等文件,pkg目录则包含动态链接库和工具命令。

       在编译Golang时,首先需要了解如何安装GCC环境。为了确保兼容性,推荐使用GCC 4.7.0或4.7.1版本。通过使用Docker镜像简化了GCC的安装过程,使得编译变得更为便捷。编译Golang的命令相对简单,通过执行./all即可完成编译过程。

       最后,本文对编译文件all.bash和make.bash进行了深入解析。all.bash脚本主要针对nix系统执行,而make.bash脚本则包含了编译过程的关键步骤,包括设置SELinux、编译dist文件、编译go_bootstrap文件,直至最终生成Golang可执行文件。通过分析这些脚本,我们可以深入了解Golang的自举过程,即如何通过go_bootstrap文件来编译生成最终的Golang。

       总结而言,Golang的自举过程是一个复杂且多步骤的技术,包含了从早期C语言编译器到自动生成编译器的转变。通过系列文章的深入探讨,我们可以更全面地理解Golang自举的实现细节及其背后的逻辑。本文仅是这一过程的起点,后续将详细解析自举的关键组件和流程。

golang map 源码解读(8问)

       map底层数据结构为hmap,包含以下几个关键部分:

       1. buckets - 指向桶数组的怎么导入网站源码指针,存储键值对。

       2. count - 记录key的数量。

       3. B - 桶的数量的对数值,用于计算增量扩容。

       4. noverflow - 溢出桶的数量,用于等量扩容。

       5. hash0 - hash随机值,增加hash值的随机性,减少碰撞。

       6. oldbuckets - 扩容过程中的旧桶指针,判断桶是否在扩容中。

       7. nevacuate - 扩容进度值,小于此值的已经完成扩容。

       8. flags - 标记位,用于迭代或写操作时检测并发场景。

       每个桶数据结构bmap包含8个key和8个value,以及8个tophash值,用于第一次比对。

       overflow指向下一个桶,桶与桶形成链表存储key-value。

       结构示意图在此。

       map的初始化分为3种,具体调用的函数根据map的初始长度确定:

       1. makemap_small - 当长度不大于8时,只创建hmap,不初始化buckets。

       2. makemap - 当长度参数为int时,底层调用makemap。

       3. makemap - 初始化hash0,计算对数B,并初始化buckets。

       map查询底层调用mapaccess1或mapaccess2,前者无key是否存在的bool值,后者有。

       查询过程:计算key的hash值,与低B位取&确定桶位置,获取tophash值,比对tophash,相同则比对key,获得value,否则继续寻找,直至返回0值。

       map新增调用mapassign,步骤包括计算hash值,确定桶位置,比对tophash和key值,插入元素。

       map的扩容有两种情况:当count/B大于6.5时进行增量扩容,容量翻倍,渐进式完成,每次最多2个bucket;当count/B小于6.5且noverflow大于时进行等量扩容,容量不变,但分配新bucket数组。

       map删除元素通过mapdelete实现,查找key,计算hash,找到桶,遍历元素比对tophash和key,找到后置key,value为nil,修改tophash为1。

       map遍历是无序的,依赖mapiterinit和mapiternext,选择一个bucket和offset进行随机遍历。

       在迭代过程中,可以通过修改元素的key,value为nil,设置tophash为1来删除元素,不会影响遍历的顺序。

langchain源码剖析-output_parses模块例子介绍5

       深入解析langchain源码的输出解析模块,本篇文章将带你详细了解output_parse模块如何实现模型输出的解析过程。对于深入理解langchain源码,特别是模型输出解析部分,掌握相关工具如Pydantic和Guardrails至关重要。

       Pydantic是一个强大的数据验证库,它允许你使用简单的类型注解来验证和转换Python数据。通过使用Pydantic,你可以定义模型类来表示你期望的输出数据结构,从而确保数据的正确性和一致性。

       Guardrails则是一个用于模型输出规范化的工具,它可以帮助你定义输出规则并确保模型输出符合这些规则。通过结合使用Pydantic和Guardrails,你可以构建一个健壮的模型输出解析系统,确保输出结果不仅格式正确,而且符合预期的业务逻辑。

       接下来,我们通过一个简单的boolean值输出解析案例来展示output_parse模块的使用。假设我们有一个模型预测输出为一个布尔值,我们希望将其解析为特定的业务实体或状态。在这个案例中,我们将利用Pydantic来定义模型,确保输入数据格式正确,并使用Guardrails来验证输出是否符合预期的规则。

       为了实际操作,你可以访问GitHub上的相关代码仓库(已提供链接),下载示例代码,跟随代码中的注释和文档进行实践。通过这些资源,你可以更深入地了解如何在自己的项目中应用output_parse模块,从而实现更精细、更可靠的模型输出解析。

golang源码系列---手把手带你看list实现

       本文提供Golang源码中双向链表实现的详细解析。

       双向链表结构包含头节点对象root和链表长度,无需遍历获取长度,链表节点额外设指针指向链表,方便信息获取。

       创建双向链表使用`list.New`函数,初始化链表。

       `Init`方法可初始化或清空链表,链表结构内含占位头结点。

       `Len`方法返回链表长度,由结构体字段存储,无需遍历。

       `Front`与`Back`分别获取头结点和尾结点。

       `InsertBefore`与`InsertAfter`方法在指定节点前后插入新节点,底层调用`insertValue`实现。

       `PushFront`与`PushBack`方法分别在链表头部和尾部插入新节点。

       `MoveToBack`与`MoveToFront`内部调用`move`方法,将节点移动至特定位置。

       `MoveBefore`与`MoveAfter`将节点移动至指定节点前后。

       `PushBackList`与`PushFrontList`方法分别在链表尾部或头部插入其他链表节点。

       例如,原始链表A1 - A2 - A3与链表B1 - B2 - B3,`PushFrontList`结果为B1 - B2 - B3 - A1 - A2 - A3,`PushBackList`结果为A1 - A2 - A3 - B1 - B2 - B3。

Golang sync.Cond 条件变量源码分析

       sync.Cond 是 Golang 标准库 sync 包中一个关键的条件变量类型,用于在多个goroutine间协调等待特定条件。它常用于生产者-消费者模型等场景,确保在某些条件满足后才能继续执行。本文基于 go-1. 源码,深入解析 sync.Cond 的核心机制与用法。

       sync.Cond 的基本用法包括创建条件变量、等待唤醒与发送信号。使用时,通常涉及到一个互斥锁(Locker)以确保并发安全性。首先,通过`sync.NewCond(l Locker)`创建条件变量。其次,`cond.Wait()`使当前执行的goroutine等待直到被唤醒,期间会释放锁并暂停执行。`cond.Signal()`和`Broadcast()`用于唤醒等待的goroutine,前者唤醒一个,后者唤醒所有。

       在底层实现中,sync.Cond 采用了一种称为 notifyList 的数据结构来管理等待和唤醒过程。notifyList 由一组元素构成,其中`wait`和`notify`表示当前最大ticket值和已唤醒的最大ticket值,而`head`和`tail`则分别代表等待的goroutine链表的头和尾。在`Wait`操作中,每次调用`runtime_notifyListAdd`生成唯一的ticket,并将当前goroutine添加到链表中。当调用`Signal`或`Broadcast`时,会查找并唤醒当前`notify`值对应的等待goroutine,并更新`notify`值。

       信号唤醒过程确保了FIFO的顺序,即最早等待的goroutine会首先被唤醒。这种机制有效地防止了并发操作下列表的乱序,确保了正确的唤醒顺序,尽管在实际执行中,遍历整个列表的过程在大多数情况下效率较高。

       在使用sync.Cond时,需注意避免潜在的死锁风险和错误的唤醒顺序。确保合理管理互斥锁的使用,以及在适当情况下使用`Signal`或`Broadcast`来唤醒等待的goroutine。正确理解和应用sync.Cond,能有效提升并发编程的效率与稳定性。

程序员的福音 - Apache Commons Lang

       此文为系列文章的后续篇章,欲了解更多前文内容,请点击链接查阅。

       Apache Commons Lang是对Java标准库java.lang的扩展,在commons工具包中,Lang包是最常用的。

       目前Lang包包括commons-lang3和commons-lang两个版本。Lang的最新版本为2.6,适用于Java1.2及以上环境,但官方已不再维护。Lang3的最新版本为3..0,适用于Java8及以上环境,完全支持Java8的特性,并废弃了一些旧的API。由于版本不兼容,Lang3更名为lang3以避免冲突。

       推荐Java8以上的用户使用lang3代替lang。以下内容以lang3 - 3..0版本为例进行说明。

       以下是整体结构:

       以下仅列举其中常用功能进行说明,其余功能可自行查阅源码研究。

       . 日期相关:在Java8之前,日期处理主要依赖于java.util.Date和java.util.Calendar类,但这两个API存在线程安全问题且不够便捷。Java8推出了新的日期API。如果仍在使用旧的日期API,可以使用DateUtils和DateFormatUtils工具类进行转换和计算。

       . 字符串相关:字符串是Java中最常用的类型,相关工具类也最为常用。以下列举了一些常用功能:

       1. 字符串判空

       2. 字符串去空格

       3. 字符串分割

       4. 取子字符串

       5. 其他功能

       6. 随机字符串

       . 反射相关:反射是Java的重要特性,Lang包中的反射工具类可以方便地实现反射功能。以下列举了一些常用功能:

       1. 属性操作

       注:方法名含Declared的只会在当前类实例上寻找,不包含Declared的在当前类上找不到则会递归向父类上一直查找。

       2. 获取注解方法

       3. 方法调用

       其他还有ClassUtils,ConstructorUtils,TypeUtils等,不是很常用,有需求的可以现查阅类的源码。

       . 系统相关:主要获取操作系统和JVM的一些信息。

       . 总结:除了以上介绍的工具类外,还有其他不常用的工具类。感兴趣的用户可以自行查阅源码研究。

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