1.Android游戏开发大全的开发开目录
2.android sdk是什么意思
3.Google Android SDK开发范例大全图书目录
4.anfroid开发怎么查看某个类或方法的源代码
5.Google Android SDKå¼åèä¾å¤§å
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6.Google Android SDKå¼åèä¾å¤§å
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Android游戏开发大全的目录
《Android游戏开发大全》目录
第一篇 Android游戏开发核心技术
第1章 Android平台简介
1.1 Android的来龙去脉
1.2 掀起Android的盖头来
1.2.1 选择Android的理由
1.2.2 Android的应用程序框架
1.3 Android开发环境的搭建
1.3.1 SDK的下载及安装
1.3.2 Eclipse集成开发环境的搭建
1.3.3 虚拟设备的创建与模拟器的运行
1.3.4 第一个Android程序
1.3.5 Android程序的监控与调试
1.4 小结
第2章 Android游戏开发之前台渲染
2.1 创建Android用户界面
2.1.1 布局管理
2.1.2 常用控件及其事件处理
2.2 图形与动画在Android中的实现
2.2.1 简单图形的绘制
2.2.2 贴图的艺术
2.2.3 自定义动画的播放
2.3 Android平台下的多媒体开发
2.3.1 音频的播放
2.3.2 视频的播放
2.3.3 Camera图像采集
2.4 小结
第3章 Android游戏开发之交互式通信
3.1 Android应用程序的基本组件
3.1.1 Activity组件
3.1.2 Service组件
3.1.3 Broadcast Receiver组件
3.1.4 Content Provider组件
3.1.5 AndroidManifest.xml文件简介
3.2 应用程序的内部通信
3.2.1 消息的处理基础——Handler类简介
3.2.2 使用Handler进行内部通信
3.3 应用程序组件之间的通信
3.3.1 Intent类简介
3.3.2 应用程序组件——IntentFilter类简介
3.3.3 示例1:与Android系统组件通信
3.3.4 示例2:应用程序组件间通信示例Activity部分的开发
3.3.5 示例3:应用程序组件间通信示例Service部分的开发
3.4 小结
第4章 Android游戏开发之数据存储和传感器
4.1 在Android平台上实现数据存储
4.1.1 私有文件夹文件的写入与读取
4.1.2 读取Resources和Assets中的文件
4.1.3 轻量级数据库SQLite简介
4.1.4 SQLite的使用示例
4.1.5 数据共享者——Content Provider的使用
4.1.6 简单的数据存储——Preferences的使用
4.2 Android平台下传感器应用的开发
4.2.1 传感器应用开发流程
4.2.2 常用传感器简介
4.2.3 传感器应用开发示例
4.2.4 使用SensorSimulator模拟传感器变化
4.2.5 使用新版本的API开发传感器应用
4.3 小结
第5章 Android游戏开发之网络编程
5.1 基于Socket套接字的网络编程
5.2 基于HTTP协议的网络编程
5.2.1 通过URL获取网络资源
5.2.2 在Android中解析XML
5.3 Android平台下的Google Map
5.3.1 定位类GeoPoint与显示地图类MapView的搭配使用
5.3.2 位置监听器——LocationListener的使用
5.4 其他网络通信方式
5.4.1 使用WiFi进行开发
5.4.2 借助于蓝牙(Bluetooth)技术进行开发
5.5 小结
第二篇 Android游戏开发实战综合案例
第章 滚屏动作游戏——太空保卫战
.1 游戏的背景及功能概述
.2 游戏的策划及准备工作
.3 游戏的架构
.4 辅助界面相关类的实现
.5 游戏界面的框架设计
.6 游戏实体相关类的实现
.7 游戏界面的完善
.8 游戏的优化与改进
第章 棋牌游戏——中国象棋人机对弈
.1 游戏的背景及功能概述
.2 游戏的策划及准备工作
.3 游戏的架构
.4 主控制类——chess_djb_activity
.5 辅助界面相关类
.6 游戏界面相关类
.7 走法引擎相关类
.8 游戏的优化与改进
第章 物理传感器游戏——小球快跑(3D版)
.1 游戏背景及功能概述
.2 游戏的策划及准备工作
.3 游戏的架构
.4 主控制类——driftball类的开发
.5 游戏主菜单的开发
.6 游戏界面模块的开发
.7 游戏中各个图层的开发
.8 游戏后台逻辑的开发
.9 传感器计算模块的开发
. 游戏的优化与改进
第章 塔防游戏——精灵塔防
.1 游戏的背景及功能概述
.2 游戏的策划及准备工作
.3 游戏的架构
.4 主控制类tafanggameactivity和数据库类dbutil
.5 界面相关类
.6 游戏界面gameview及相关类
.7 游戏的优化和改进
第章 策略游戏——回到战国
.1 游戏的背景及功能概述
.2 游戏的策划及准备工作
.3 游戏的架构
.4 地图设计器的开发
.5 Activity和游戏工具类的开发
.6 数据存取模块的开发
.7 英雄角色模块的开发
.8 表示层界面模块的开发
.9 管理面板模块的开发
. 地图中可遇实体模块的开发
. 英雄技能模块的开发
. 游戏提示模块的开发
. 游戏的优化与改进
第章 体育游戏——2D迷你桌球
.1 2D桌球的背景及功能概述
.2 游戏的策划及准备工作
.3 游戏的架构
.4 公共类的实现
.5 辅助界面相关类的实现
.6 游戏界面相关类的实现
.7 情景相关类的实现
.8 自定义控件及工具类的实现
.9 游戏的优化与改进
第章 益智游戏——3D版推箱子
.1 3D版推箱子的背景及功能概述
.2 游戏的策划及准备工作
.3 游戏的架构
.4 公共类的实现
.5 辅助界面相关类的实现
.6 游戏界面相关类
.7 自定义控件及工具类
.8 情景相关类的实现
.9 推箱子地图设计器的开发
. 游戏的优化与改进
第章 物理引擎游戏——盛怒的老鼠
.1 游戏背景及功能概述
.2 游戏策划及准备工作
.3 游戏的框架
.4 公共类
.5 主界面的设计与实现
.6 工具类
.7 刚体相关类
.8 游戏界面相关类
.9 游戏优化与改进
android sdk是什么意思
Android SDK是Android软件开发工具包的意思。
Android SDK是范例一个包含了Android操作系统应用开发所需的各种工具和资源的集合。它为开发者提供了创建Android应用所需的大全一切,从基础的源码开发工具、库、教程模拟器到文档和示例代码。开发开samba源码编译通过使用Android SDK,范例开发者可以编写、大全编译、源码调试和测试他们的教程应用,确保它们能在Android设备上正常运行。开发开
这个开发包包括了Android模拟器,范例这是大全一个可以在计算机上模拟Android设备行为的工具,开发者可以在模拟器上测试他们的源码应用而不需要实际的物理设备。此外,教程SDK还包含了各种库和API,这些库和API允许开发者访问Android设备的核心功能,如硬件特性、网络通信、数据存储等。
举个例子,vb翻译源码如果你想开发一个天气应用,你可以使用Android SDK中的地图API来显示天气情况的地理位置,使用网络API来获取最新的天气数据,然后使用界面开发工具来创建用户友好的界面。一旦你完成了应用的编写和测试,你可以使用SDK中的工具将其打包成APK文件,这个文件可以被Android设备用户下载并安装。
总的来说,Android SDK是Android应用开发的基石,它为开发者提供了开发、rtos 任务源码测试和发布Android应用所需的所有工具和资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者,Android SDK都是他们成功开发Android应用的关键。
Google Android SDK开发范例大全图书目录
第1章:深入了解Android SDK,从基础到实践操作,全面掌握Android开发核心技能。
第2章:初探Android,通过简单实例,快速上手,掌握Android开发基础。ddd架构源码
第3章:用户界面设计,深入探讨Android应用中的人机交互设计,提升用户体验。
第4章:史上最豪华手机控件,详解如何使用Android提供的丰富控件,让应用功能更加强大。
第5章:交互式通信与手机控制,学习如何在Android应用中实现高效通信与设备控制。
第6章:自动服务纪实,深入了解Android自动服务机制,cp竞猜源码提升应用效率与用户体验。
第7章:多媒体娱乐,探索Android在多媒体应用中的强大功能,让应用更加生动有趣。
第8章:Android与互联网融合,学习如何将Android应用与互联网高效结合,拓展应用功能。
第9章:Google服务与Android完美整合,深入了解如何将Google服务无缝融入Android应用,增强应用功能。
第章:创意Android程序设计,提供实用技巧与案例,激发开发者创新思维,打造独特应用。
附录:如何发布程序至Android Market,详细指导开发者完成从开发到发布的全过程,让您的应用成功上市。
anfroid开发怎么查看某个类或方法的源代码
android开发语言是java,由于java面向对象的特性,我们在开发中会非常多的用到继承重写等语言特性,一些内置类或方法在使用时需要我们重写或继承才能实现自定义,此时需要我们通过查看源代码来了解该函数或类的写法和用法。下面我们学习如何查看源代码。首先要先下载并安装好sdk源码,才可以查看。打开sdk manager
找到你的sdk已安装的最新的API版本,点击小三角,打开该API的详情。图中打开的是android4.4.2的API
勾选Sources for Android SDK,并点击install 1 package。
接着出现这个页面,点击Accept License,点击install,然后开始安装,稍等片刻后,安装成功。
安装成功后,当你想查看某个类或方法的实现细节,只需要按住ctrl键,将鼠标指向该类或方法,鼠标由箭头变成手指后,点击即可进入该类的源代码。如下图是activity类的源码。
Google Android SDKå¼åèä¾å¤§å ¨ï¼ç¬¬3çï¼çç®å½
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1.3 å¦ä½é 读æ¬ä¹¦
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