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【samba源码编译】【vb翻译源码】【rtos 任务源码】android sdk开发范例大全 源码_android sdk开发教程

2024-12-25 01:48:32 来源:u盘保镖源码 分类:休闲

1.Android游戏开发大全的开发开目录
2.android sdk是什么意思
3.Google Android SDK开发范例大全图书目录
4.anfroid开发怎么查看某个类或方法的源代码
5.Google Android SDK开发范例大全(第3版)的目录
6.Google Android SDK开发范例大全(第3版)的内容简介

android sdk开发范例大全 源码_android sdk开发教程

Android游戏开发大全的目录

       《Android游戏开发大全》目录

       第一篇 Android游戏开发核心技术

       第1章 Android平台简介

       1.1 Android的来龙去脉

       1.2 掀起Android的盖头来

       1.2.1 选择Android的理由

       1.2.2 Android的应用程序框架

       1.3 Android开发环境的搭建

       1.3.1 SDK的下载及安装

       1.3.2 Eclipse集成开发环境的搭建

       1.3.3 虚拟设备的创建与模拟器的运行

       1.3.4 第一个Android程序

       1.3.5 Android程序的监控与调试

       1.4 小结

       第2章 Android游戏开发之前台渲染

       2.1 创建Android用户界面

       2.1.1 布局管理

       2.1.2 常用控件及其事件处理

       2.2 图形与动画在Android中的实现

       2.2.1 简单图形的绘制

       2.2.2 贴图的艺术

       2.2.3 自定义动画的播放

       2.3 Android平台下的多媒体开发

       2.3.1 音频的播放

       2.3.2 视频的播放

       2.3.3 Camera图像采集

       2.4 小结

       第3章 Android游戏开发之交互式通信

       3.1 Android应用程序的基本组件

       3.1.1 Activity组件

       3.1.2 Service组件

       3.1.3 Broadcast Receiver组件

       3.1.4 Content Provider组件

       3.1.5 AndroidManifest.xml文件简介

       3.2 应用程序的内部通信

       3.2.1 消息的处理基础——Handler类简介

       3.2.2 使用Handler进行内部通信

       3.3 应用程序组件之间的通信

       3.3.1 Intent类简介

       3.3.2 应用程序组件——IntentFilter类简介

       3.3.3 示例1:与Android系统组件通信

       3.3.4 示例2:应用程序组件间通信示例Activity部分的开发

       3.3.5 示例3:应用程序组件间通信示例Service部分的开发

       3.4 小结

       第4章 Android游戏开发之数据存储和传感器

       4.1 在Android平台上实现数据存储

       4.1.1 私有文件夹文件的写入与读取

       4.1.2 读取Resources和Assets中的文件

       4.1.3 轻量级数据库SQLite简介

       4.1.4 SQLite的使用示例

       4.1.5 数据共享者——Content Provider的使用

       4.1.6 简单的数据存储——Preferences的使用

       4.2 Android平台下传感器应用的开发

       4.2.1 传感器应用开发流程

       4.2.2 常用传感器简介

       4.2.3 传感器应用开发示例

       4.2.4 使用SensorSimulator模拟传感器变化

       4.2.5 使用新版本的API开发传感器应用

       4.3 小结

       第5章 Android游戏开发之网络编程

       5.1 基于Socket套接字的网络编程

       5.2 基于HTTP协议的网络编程

       5.2.1 通过URL获取网络资源

       5.2.2 在Android中解析XML

       5.3 Android平台下的Google Map

       5.3.1 定位类GeoPoint与显示地图类MapView的搭配使用

       5.3.2 位置监听器——LocationListener的使用

       5.4 其他网络通信方式

       5.4.1 使用WiFi进行开发

       5.4.2 借助于蓝牙(Bluetooth)技术进行开发

       5.5 小结

       第二篇 Android游戏开发实战综合案例

       第章 滚屏动作游戏——太空保卫战

       .1 游戏的背景及功能概述

       .2 游戏的策划及准备工作

       .3 游戏的架构

       .4 辅助界面相关类的实现

       .5 游戏界面的框架设计

       .6 游戏实体相关类的实现

       .7 游戏界面的完善

       .8 游戏的优化与改进

       第章 棋牌游戏——中国象棋人机对弈

       .1 游戏的背景及功能概述

       .2 游戏的策划及准备工作

       .3 游戏的架构

       .4 主控制类——chess_djb_activity

       .5 辅助界面相关类

       .6 游戏界面相关类

       .7 走法引擎相关类

       .8 游戏的优化与改进

       第章 物理传感器游戏——小球快跑(3D版)

       .1 游戏背景及功能概述

       .2 游戏的策划及准备工作

       .3 游戏的架构

       .4 主控制类——driftball类的开发

       .5 游戏主菜单的开发

       .6 游戏界面模块的开发

       .7 游戏中各个图层的开发

       .8 游戏后台逻辑的开发

       .9 传感器计算模块的开发

       . 游戏的优化与改进

       第章 塔防游戏——精灵塔防

       .1 游戏的背景及功能概述

       .2 游戏的策划及准备工作

       .3 游戏的架构

       .4 主控制类tafanggameactivity和数据库类dbutil

       .5 界面相关类

       .6 游戏界面gameview及相关类

       .7 游戏的优化和改进

       第章 策略游戏——回到战国

       .1 游戏的背景及功能概述

       .2 游戏的策划及准备工作

       .3 游戏的架构

       .4 地图设计器的开发

       .5 Activity和游戏工具类的开发

       .6 数据存取模块的开发

       .7 英雄角色模块的开发

       .8 表示层界面模块的开发

       .9 管理面板模块的开发

       . 地图中可遇实体模块的开发

       . 英雄技能模块的开发

       . 游戏提示模块的开发

       . 游戏的优化与改进

       第章 体育游戏——2D迷你桌球

       .1 2D桌球的背景及功能概述

       .2 游戏的策划及准备工作

       .3 游戏的架构

       .4 公共类的实现

       .5 辅助界面相关类的实现

       .6 游戏界面相关类的实现

       .7 情景相关类的实现

       .8 自定义控件及工具类的实现

       .9 游戏的优化与改进

       第章 益智游戏——3D版推箱子

       .1 3D版推箱子的背景及功能概述

       .2 游戏的策划及准备工作

       .3 游戏的架构

       .4 公共类的实现

       .5 辅助界面相关类的实现

       .6 游戏界面相关类

       .7 自定义控件及工具类

       .8 情景相关类的实现

       .9 推箱子地图设计器的开发

       . 游戏的优化与改进

       第章 物理引擎游戏——盛怒的老鼠

       .1 游戏背景及功能概述

       .2 游戏策划及准备工作

       .3 游戏的框架

       .4 公共类

       .5 主界面的设计与实现

       .6 工具类

       .7 刚体相关类

       .8 游戏界面相关类

       .9 游戏优化与改进

android sdk是什么意思

       Android SDK是Android软件开发工具包的意思。

       Android SDK是范例一个包含了Android操作系统应用开发所需的各种工具和资源的集合。它为开发者提供了创建Android应用所需的大全一切,从基础的源码开发工具、库、教程模拟器到文档和示例代码。开发开samba源码编译通过使用Android SDK,范例开发者可以编写、大全编译、源码调试和测试他们的教程应用,确保它们能在Android设备上正常运行。开发开

       这个开发包包括了Android模拟器,范例这是大全一个可以在计算机上模拟Android设备行为的工具,开发者可以在模拟器上测试他们的源码应用而不需要实际的物理设备。此外,教程SDK还包含了各种库和API,这些库和API允许开发者访问Android设备的核心功能,如硬件特性、网络通信、数据存储等。

       举个例子,vb翻译源码如果你想开发一个天气应用,你可以使用Android SDK中的地图API来显示天气情况的地理位置,使用网络API来获取最新的天气数据,然后使用界面开发工具来创建用户友好的界面。一旦你完成了应用的编写和测试,你可以使用SDK中的工具将其打包成APK文件,这个文件可以被Android设备用户下载并安装。

       总的来说,Android SDK是Android应用开发的基石,它为开发者提供了开发、rtos 任务源码测试和发布Android应用所需的所有工具和资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者,Android SDK都是他们成功开发Android应用的关键。

Google Android SDK开发范例大全图书目录

       第1章:深入了解Android SDK,从基础到实践操作,全面掌握Android开发核心技能。

       第2章:初探Android,通过简单实例,快速上手,掌握Android开发基础。ddd架构源码

       第3章:用户界面设计,深入探讨Android应用中的人机交互设计,提升用户体验。

       第4章:史上最豪华手机控件,详解如何使用Android提供的丰富控件,让应用功能更加强大。

       第5章:交互式通信与手机控制,学习如何在Android应用中实现高效通信与设备控制。

       第6章:自动服务纪实,深入了解Android自动服务机制,cp竞猜源码提升应用效率与用户体验。

       第7章:多媒体娱乐,探索Android在多媒体应用中的强大功能,让应用更加生动有趣。

       第8章:Android与互联网融合,学习如何将Android应用与互联网高效结合,拓展应用功能。

       第9章:Google服务与Android完美整合,深入了解如何将Google服务无缝融入Android应用,增强应用功能。

       第章:创意Android程序设计,提供实用技巧与案例,激发开发者创新思维,打造独特应用。

       附录:如何发布程序至Android Market,详细指导开发者完成从开发到发布的全过程,让您的应用成功上市。

anfroid开发怎么查看某个类或方法的源代码

       android开发语言是java,由于java面向对象的特性,我们在开发中会非常多的用到继承重写等语言特性,一些内置类或方法在使用时需要我们重写或继承才能实现自定义,此时需要我们通过查看源代码来了解该函数或类的写法和用法。下面我们学习如何查看源代码。

       首先要先下载并安装好sdk源码,才可以查看。打开sdk manager

       找到你的sdk已安装的最新的API版本,点击小三角,打开该API的详情。图中打开的是android4.4.2的API

       勾选Sources for Android SDK,并点击install 1 package。

       接着出现这个页面,点击Accept License,点击install,然后开始安装,稍等片刻后,安装成功。

       安装成功后,当你想查看某个类或方法的实现细节,只需要按住ctrl键,将鼠标指向该类或方法,鼠标由箭头变成手指后,点击即可进入该类的源代码。如下图是activity类的源码。

Google Android SDK开发范例大全(第3版)的目录

       ç¬¬1ç«  了解、深入、动手做

       1.1 红透半边天的Android

       1.2 本书目的及范例涵盖范围

       1.3 如何阅读本书

       1.4 使用本书范例

       1.5 参考网站

       ç¬¬2ç«  Android初体验

       2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS

       2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!)

       2.3 Android应用程序架构——从此开始

       2.4 可视化的界面开发工具

       2.5 部署应用程序到Android手机

       ç¬¬3ç«  用户人机界面

       3.1 更改与显示文字标签

       3.2 更改手机窗口画面底色

       3.3 更改TextView文字颜色

       3.4 置换TextView文字

       3.5 取得手机屏幕大小

       3.6 样式化的定型对象

       3.7 简易的按钮事件

       3.8 手机页面的转换

       3.9 调用另一个Activity

       3. 不同Activity之间的数据传递

       3. 返回数据到前一个Activity

       3. 具有交互功能的对话框

       3. 置换文字颜色的机关

       3. 控制不同的文字字体

       3. 如iPhone拖动相片特效

       3. 自制计算器

       3. 关于(About)程序信息

       3. 程序加载中,请稍候

       3. 全屏幕以按钮重写

       3. 今晚到哪儿打牙祭

       3. Android变脸

       3. 打勾显示输入的密码

       3. Android多语系支持

       3. 判断手机操作系统版本是否允许运行程序

       3. 两个不同的程序彼此调用

       3. 指定安装应用程序迁移至SD卡

       3. 手机动态Layout主题随手势物换迁移

       ç¬¬4ç«  史上超豪华的手机控件

       4.1 EditText与TextView共舞

       4.2 设计具有背景图的按钮

       4.3 给圣诞老人的信息

       4.4 我同意条款

       4.5 消费券采购列表

       4.6 向左或向右

       4.7 专业相框设计

       4.8 自定义下拉菜单模式

       4.9 动态添加/删除的Spinner菜单

       4. 心爱小宝贝相片集

       4. 快速地搜索手机文件引擎

       4. 按钮也能随单击变换

       4. 具自动提示功能的菜单

       4. 数字及模拟小时钟设计

       4. 动态输入日期与时间

       4. 猜猜红桃A在哪儿

       4. 后台程序运行进度提示

       4. 动态文字排版

       4. 在Activity里显示列表

       4. 以动态列表配置选项

       4. 查找程序根目录下所有文件

       4. 加载手机磁盘里的图片文件

       4. 动态放大缩小ImageView里的图片

       4. 动态旋转图片

       4. 猜猜我在想什么

       4. 离开与关闭程序的弹出窗口

       4. 隐藏式抽屉

       4. 手机桌面上的小玩意

       4. 手机图片搜索管理器

       4. 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout

       4. 识别输入装置ID与InputDevice装置

       4. 选取文字的聪明文字联想

       4. 设计与Launcher相同的三页滑动Layout

       ç¬¬5ç«  交互式通信服务与手机控制

       5.1 具有正则表达式的TextView

       5.2 ACTION!CALL!拨打电话

       5.3 自制发送短信程序

       5.4 自制发送E-mail程序

       5.5 自制日历手机数据库

       5.6 手机振动的节奏

       5.7 图文可视化提醒

       5.8 状态栏的图标与文字提醒

       5.9 搜索手机通讯录自动完成

       5. 取得联系人资料

       5. 制作有图标的文件资源管理器

       5. 还原手机默认桌面

       5. 置换手机后台图

       5. 获取手机现存桌面

       5. 文件资源管理器再进化

       5. 取得目前File与Cache的路径

       5. 打开/关闭WiFi服务

       5. 取得SIM卡内的信息

       5. 调用拨号按钮

       5. DPAD按键处理

       5. 任务管理器正在运行的程序

       5. 动态更改屏幕方向

       5. 系统设置更改事件

       5. 取得电信网络与手机的相关信息

       5. 建立自己的手写笔画图案

       5. 判断手持设备的WiFi与GPS状态

       5. 手机安全设置管理器

       5. Shell Script运行Cmmand

       5. 模拟文件下载Notification进度变化与关闭

       5. 取得已安装应用程序列表与安装日期信息

       5. 造假的Toast画面

       5. 剪贴簿管理器

       ç¬¬6ç«  手机自动服务纪实

       6.1 您有一条短信pop up提醒

       6.2 手机电池计量还剩多少

       6.3 群发拜年短信给联系人

       6.4 开始与停止系统服务

       6.5 通过短信发送E-mail通知

       6.6 手机拨接状态

       6.7 有来电,发送邮件通知

       6.8 存储卡剩余多少容量

       6.9 访问本机内存与存储卡

       6. 实现可定时响起的闹钟

       6. 黑名单来电自动静音

       6. 手机翻背面即静音振动

       6. 指定时间置换桌面背景

       6. 判断发送短信后的状态

       6. 后台服务送出广播信息

       6. 开机程序设计

       6. 双向短信常驻服务

       6. 测量电池温度

       6. 电池电量显示Widget小工具

       6. 取出通讯录数据及多组电话号码

       6. 电子Sensor精确罗盘

       6. 屏幕手写事件判断

       6. 画一颗心,打电话给HONEY

       6. 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置

       6. 在SDK开发环境中访问JNI接口

       ç¬¬7ç«  娱乐多媒体

       7.1 访问Drawable资源的宽和高

       7.2 绘制几何图形

       7.3 手机屏幕保护程序

       7.4 用手指移动画面里的照片

       7.5 加载存储卡的Gallery相簿

       7.6 取得手机内置媒体中的图片文件

       7.7 相片导航向导与设置背景桌面

       7.8 调整音量大小

       7.9 播放mp3资源文件

       7. 播放存储卡里的mp3音乐

       7. 自制录音/播放录音程序

       7. 通过收到短信开始秘密录音

       7. 内置影片播放器载入3gp电影

       7. 自制3gp影片播放器

       7. 相机预览及拍照临时文件

       7. 拍照瞬间启动相机自动对焦

       7. 制作开场动画

       7. 我的手机会说话

       7. 手势触控屏幕控制

       7. 多点触控屏幕事件捕捉

       7. 电流急急棒

       7. 自定义动画按钮事件

       7. 设置录音取样频率与显示录音时间

       7. EXIF照片信息编辑及读取

       7. 声音音效均衡器、重低音与音场控制

       7. 在自定义的SurfaceView上绘制动画

       ç¬¬8ç«  当Android与Internet接轨

       8.1 HTTP GET/POST传递参数

       8.2 在程序里浏览网页

       8.3 嵌入HTML标记的程序

       8.4 设计前往打开网页功能

       8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示

       8.6 即时访问网络图片文件展示

       8.7 手机气象局,实时卫星云图

       8.8 通过网络播放mp3

       8.9 设置远程下载音乐为手机铃声

       8. 远程下载桌面背景图案

       8. 将手机文件上传至网站服务器

       8. 移动博客发布器

       8. 移动RSS阅读器

       8. 远程下载安装Android程序

       8. 手机下载看3gp影片

       8. 访问网站Login API

       8. 地震速报

       8. 通过Web API动态更改手机Spinner控件

       8. 网络语音搜索

       8. 网络下载过程中显示加载中

       8. 快照WebView加载的网页画面

       8. 网页的放大与缩小

       8. WebView网页载入中、载入完成样版

       8. 通过内嵌Flash Player播放FLV电影

       8. WebView网站Session Cookie判断与访问

       8. 文件下载管理器

       8. 手机Socket联机拨号服务器

       ç¬¬9ç«  Google服务与Android完美整合

       9.1 Google账号验证Token

       9.2 Google搜索

       9.3 前端产生QR Code二维条形码

       9.4 以经纬度查找目的地位置

       9.5 GPS Google地图

       9.6 移动版Google Map

       9.7 规划导航路径

       9.8 移动设备上的Picasa相册

       9.9 随身翻译机

       9. 通过YouTube ID调用YouTube播放影片

       9. Google Analytics分析手机用户行为

       ç¬¬ç«  创意Android程序设计

       .1 手机手电筒

       .2 GPS轨迹记录器

       .3 女性贴身看护

       .4 手机QR Code二维条形码生成器

       .5 Android QR Code二维条形码扫描仪

       .6 上班族今天中午要吃什么

       .7 掷杯筊

       .8 电蚊香

       .9 转转轮盘——Lucky!

       . 任务管理器

       . 免费的云端发音字典

       . 动起来!手机桌面上会动的动态桌布

       . 正妹墙相簿浏览器

       . YouTube影片FLV文件下载器

       ç¬¬ç«  HTML5 Mobile应用程序开发

       .1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘

       .2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册

       .3 HTML5网页离线数据库

       .4 可拨打电话的HTML连接

       .5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址

       é™„录A 如何发布程序到Android Market

       A.1 支付Google Android Market注册费

       A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案

       A.3 上传*.apk程序到Android Market上

       é™„录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署

       B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置

       B.2 升级程序至Honeycomb平板运行

Google Android SDK开发范例大全(第3版)的内容简介

       å…¨ä¹¦å…±åˆ†ç« ï¼Œä¸»è¦ä»¥èŒƒä¾‹é›†çš„方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。

       ã€ŠGoogle Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。

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