本站提倡有节制游戏,合理安排游戏时间,注意劳逸结合。

【wap自助建站源码】【ckeditor上传图片 源码】【c语言负数源码】源码详解

2024-11-19 02:47:18 来源:知识 分类:知识

1.butterknife源码详解
2.浅谈mqtt源码(二)Client详解
3.一文详解RocketMQ-Spring的源码详解源码解析与实战
4.源码详解系列(四) ------ DBCP2的使用和分析(包括JNDI和JTA支持)已停更
5.源码详解系列(五) ------ C3P0的使用和分析(包括JNDI)已停更
6.Cartographer源码详解|(2)Cartographer_ros

源码详解

butterknife源码详解

       深入剖析butterknife源码,以揭示其实现机制和效率优化。源码详解作为Android开发者,源码详解butterknife无疑提升了开发效率,源码详解但其内部工作原理往往被忽视。源码详解本文将通过运行时注解的源码详解wap自助建站源码学习,系统解析butterknife的源码详解实现原理。

       若之前对注解使用了解不足,源码详解强烈建议先学习注解基础知识。源码详解

       通过直观示意图,源码详解可以清晰看到butterknife的源码详解模块结构及其示例代码应用。

       模块划分如下:

       app : butterknife

       api : butterknife-annotations

       compiler : butterknife-compiler

       作用于变量的源码详解BindView注解,通过指定的源码详解资源id调用findViewById()方法,并将找到的源码详解控件赋值给相应变量。同时,源码详解onClick注解通过指定id设置onClickListener,并触发相关方法。

       使用Butterfield.bind(this);方法是关键,它通过自定义处理器解析注解并生成对应代码。

       但butterknife功能强大,本文仅聚焦于BindView和onClick注解。BindView注解通过IdRes注解限定资源id,而onClick注解结合ListenerClass注解,实现事件监听。

       运行时注解ListenerClass实现解析,通过自定义处理器解析编译时注解。重点在于ButterknifeProcessor.process()方法,其中findAndParseTargets()查找并解析所有注解,bindingClass.brewJava()生成代码。

       findAndParseTargets()解析BindView等注解,生成BindingClass实例存储初始化信息。bindingClass.brewJava()生成对应ViewBinder类,实现view初始化。

       生成的ViewBinder实例通过Butterfield.bind(this);方法调用,该方法通过反射实例化ViewBinder并调用其bind()方法。

       ViewBinder类内部封装了findViewById()、setOnClickListener()等方法,将注解信息对应到具体操作,简化控件初始化和事件处理。

       总结,butterknife通过编译时注解解析和运行时动态生成ViewBinder类,实现高效、便捷的控件绑定和事件监听。这种机制虽然引入了反射,ckeditor上传图片 源码但在内存缓存优化下,整体性能优势显著。

       关键点在于合理使用注解,避免将变量声明为private,以确保butterknife能够正确绑定和初始化控件。

浅谈mqtt源码(二)Client详解

       深入探索MQTT源码:客户端剖析

       启动MQTT客户端程序时,一般有三个关键模块:Client、Connect、Store。判断程序是否由Node.js直接执行用require.main === module。

       在客户端模块中,核心是封装一个MQTT客户端实例。实例底层通过pipe建立管道连接,此管道用于传输数据。

       当有数据写入流中,即触发_write方法,消息队列packets中的消息开始被处理。如果队列还有消息,会执行_handlePacket和nextTickWork。nextTickWork通过process.nextTick确保数据不会丢失,使得连接保持活跃。

       消息队列的数据不丢失的关键在于process.nextTick机制。

       MQTT客户端实例继承了events.EventEmitter方法,所有的异步操作完成后,会发送事件到事件队列,用于后续事件处理。

       客户端的基本操作如连接、订阅主题、发送与接收消息,具体如下:

       订阅主题时,会调用subscribe方法,该方法先验证topic格式,构造packet并发送至服务器。订阅完成后,会调用回调函数,告知已成功订阅。

       发送消息使用publish方法,构造packet,包含主题和消息内容,通过_storePacket或_sendPacket发送。

       接收消息时,通过emit和message方法将数据传递给业务代码。数据为buffer数组,c语言负数源码需进行序列化处理。

       在_sendPacket方法中,使用mqtt-packet生成可传输的buffer,并将packet写入client的stream。stream是初始化MQTT客户端实例时传入的对象,通常包含WebSocket等相关方法。

       客户端内部还包含了unsubscribe、resubscribe及end方法,用于取消订阅、重新订阅及断开连接,具体细节不在本文深入讨论。

       总体而言,MQTT客户端的实现涉及Node.js的多个知识点,包括异步操作、事件监听、流处理等,构建了一个高效、灵活的消息传输框架。

一文详解RocketMQ-Spring的源码解析与实战

       RocketMQ-Spring源码解析与实战概览

       这篇文章详细阐述了在Spring Boot项目中如何运用rocketmq-spring SDK进行消息收发,以及开发者视角下SDK的设计逻辑。通过一步步操作流程,理解其在生产者和消费者端的实际应用。

       SDK简介

       rocketmq-spring本质上是一个Spring Boot启动器,通过“约定优于配置”的理念简化集成过程。只需在pom.xml中引入依赖,并在配置文件中进行简单的配置,如添加名字服务地址和生产者组。

       配置与操作流程

       1. 在pom.xml引入依赖并配置,如生产者和消费者配置。

       生产者配置:包含名字服务地址和生产者组

       消费者配置:实现消息监听器

       核心源码分析

       rocketmq-spring的核心模块包括启动器、SDK模块和示例代码模块,源码中着重解析了RocketMQTemplate类和消费者启动机制,如生产者模板封装和消费者消息处理逻辑。

       生产者模板与消费者启动

       生产者:通过RocketMQProperties对象绑定配置,创建生产者Bean并整合到RocketMQTemplate中

       消费者:通过ListenerContainerConfiguration自动启动,封装RocketMQListener的消费逻辑

       进阶学习

       要深入学习rocketmq-spring,可以从实际操作、模块设计、starter设计思路和源码理解四个方面逐步提升。

源码详解系列(四) ------ DBCP2的使用和分析(包括JNDI和JTA支持)已停更

       DBCP是一个用于创建和管理数据库连接的工具,通过连接池复用连接以减少资源消耗。它具备连接数控制、连接有效性检测、采购系统整站源码连接泄露控制和缓存语句等功能。Tomcat内置连接池、Spring团队推荐使用DBCP,阿里巴巴的druid也是基于DBCP开发的。

       DBCP支持通过JNDI获取数据源,并且可以获取JTA或XA事务中的连接对象,用于两阶段提交(2PC)的事务处理。本篇文章将通过例子来解释如何使用DBCP。

       以下是文章的详细内容:

       使用例子需求

       本例将展示如何使用DBCP连接池获取连接对象,并进行基本的增删改查操作。

       工程环境

       JDK:1.8.0_

       maven:3.6.1

       IDE:eclipse 4.

       mysql-connector-java:8.0.

       mysql:5.7.

       DBCP:2.6.0

       主要步骤

       创建Maven项目,打包方式为war(war也可以是jar,这里选择war是为了测试JNDI功能)。

       引入DBCP相关依赖。

       在resources目录下创建dbcp.properties文件,配置数据库连接参数及连接池基本参数。

       编写JDBCUtils类,实现初始化连接池、获取连接、管理事务和资源释放等功能。

       创建测试类,实现基本的增删改查操作。

       配置文件详解

       dbcp.properties文件包含数据库连接参数和连接池基本参数,如数据库URL、用户名、密码、连接池大小等。其中,数据库URL后面添加了参数以避免乱码和时区问题。建议根据项目需求调整参数设置。

       基本连接属性

       数据库URL

       用户名

       密码

       连接池大小

       缓存语句(在MySQL下建议关闭)

       连接检查参数(建议开启testWhileIdle,避免性能影响)

       事务相关参数(通常使用默认设置)

       连接泄漏回收参数

       其他参数(较少使用)

       源码分析

       DBCP主要涉及以下几个类:

       BasicDataSource:提供基本的数据库操作数据源。

       BasicManagedDataSource:BasicDataSource的子类,用于创建支持XA事务或JTA事务的连接。

       PoolingDataSource:BasicDataSource中实际调用的数据源,用于管理连接。

       ManagedDataSource:PoolingDataSource的子类,用于支持XA事务或JTA事务的连接。

       使用DBCP连接池创建连接时,首先创建BasicDataSource对象,初始化配置参数。然后从连接池中获取连接。连接获取过程涉及到数据源和连接池的变啦app源码创建,连接对象的包装和回收。

       通过JNDI获取数据源对象需求

       使用JNDI获取DBCP数据源对象,以PerUserPoolDataSource和SharedPoolDataSource为例。为了在tomcat容器中测试,需要配置JNDI上下文。

       引入依赖

       引入JNDI相关的依赖。

       编写context.xml文件,配置JNDI上下文。

       在web.xml中配置资源引用,将JNDI对象与web应用绑定。

       测试结果

       打包项目并部署到tomcat上运行,通过访问指定的jsp页面,验证JNDI获取数据源对象的正确性。

       使用DBCP测试两阶段提交

       介绍如何使用DBCP实现JTA事务的两阶段提交(2PC)。使用DBCP的BasicManagedDataSource类支持事务处理。通过测试代码验证了2PC的正确性。

       以上内容涵盖了DBCP的使用、配置、源码分析、JNDI集成以及两阶段提交的实现,为开发者提供了全面的参考。

源码详解系列(五) ------ C3P0的使用和分析(包括JNDI)已停更

       c3p0是一个用于创建和管理数据库连接的Java库,通过使用"池"的方式复用连接,减少资源开销。它与数据库源一起提供连接数控制、连接可靠性测试、连接泄露控制、缓存语句等功能。目前,Hibernate自带的连接池正是基于c3p0实现。

       在深入学习c3p0的使用和分析之前,我们先来看一下使用示例。假设你想要通过c3p0连接池获取连接对象,然后对用户数据进行简单的增删改查操作。这通常涉及到使用如JDK 1.8.0_、maven 3.6.1、eclipse 4.、mysql-connector-java 8.0.以及mysql 5.7.等环境。

       为了创建项目,可以选择Maven Project类型,并打包为war文件,尽管jar包也可以使用,但使用war是为了测试JNDI功能。

       接下来,引入日志包,这一步是为了帮助追踪连接池的创建过程,尽管不引入这个包也不会对程序运行造成影响。

       为了配置c3p0,通常会使用c3p0.properties文件,这种文件格式相对于.xml文件来说更加直观。在resources目录下,配置文件包含了数据库连接参数和连接池的基本参数。文件名必须是c3p0.properties,这样才能自动加载。

       获取连接池和连接时,可以利用JDBCUtil类来初始化连接池、获取连接、管理事务和释放资源等操作。

       对于更深入的学习,我们可以从c3p0的基本使用扩展到通过JNDI获取数据源。这意味着在项目中引入了tomcat 9.0.作为容器,并可能增加了相关依赖。通过在webapp文件夹下创建META-INF目录并放置context.xml文件来配置JNDI,从而实现数据源的动态获取。

       在web.xml文件中配置资源引用,而在jsp文件中编写测试代码,以验证JNDI获取的数据源是否有效。

       总结来看,c3p0通过提供组合式连接池和数据源对象,以及通过JNDI实现动态数据源的获取,大大简化了数据库连接管理和配置过程。同时,它内置的参数配置和连接管理功能,如连接数控制、连接可靠性测试等,为开发者提供了更为稳定和高效的数据库访问体验。

       在深入研究c3p0源码时,需要关注类与类之间的关系以及重要功能的实现。c3p0的源码确实较为复杂,尤其是监听器和多线程的使用,这些机制虽然强大,但也增加了阅读和理解的难度。理解这些机制有助于更好地利用c3p0提供的功能,优化数据库连接管理。

       在实现数据源创建和连接获取过程中,从初始化数据源到创建连接池,再到连接的获取和管理,c3p0提供了一系列的类和方法来支持这些操作。理解这些步骤和背后的原理,对于高效地使用c3p0和优化数据库性能至关重要。

       最后,c3p0的源码分析不仅仅停留在功能层面,还涉及到类的设计、架构和性能优化。这些分析有助于开发者深入理解c3p0的内部工作原理,进而根据实际需求进行定制化配置和优化。

Cartographer源码详解|(2)Cartographer_ros

       上一篇文章深入分析了传感器数据的流向,接下来让我们继续探讨传感器格式的转换与类型变换。这部分内容在sensor_bridge.cc文件中。在处理传感器的坐标变换时,我们需要运用三维空间刚体运动的知识,先进行简要回顾,以助于理解代码。

       三维空间刚体运动涉及向量内积与外积。向量内积的计算公式如下,表示两个向量的点乘。向量外积则是一个向量,其方向垂直于两个向量,大小为两向量张成四边形的有向面积,计算公式如下。

       旋转和平移是欧氏变换的两个关键部分。旋转涉及单位正交基的变换,形成旋转矩阵(Rotation matrix),该矩阵的各分量由两组基之间的内积组成,反映了旋转前后同一向量坐标的变化关系。平移则通过向旋转后的坐标中加入平移向量t实现。通过旋转矩阵R和平移向量t,我们可以完整描述欧氏空间中的坐标变换关系。

       为了简化变换过程,引入齐次坐标和变换矩阵。在三维向量末尾添加1形成四维向量,进行线性变换。变换矩阵T能够将两次变换叠加简化为一个操作,便于后续计算。

       Cartographer的坐标转换程序位于transform文件夹下的rigid_transform中,用于求解变换矩阵的逆。

       在sensor_bridge类中,构造函数将传入配置参数,对里程计数据进行处理。首先将ros时间转换为ICU时间,然后利用tf_bridge_.LookupToTracking函数找到tracking坐标系与里程计child_frame_id之间的坐标变换。在ToOdometryData函数中,将里程计的footprint的pose转换为tracking_frame的pose,并最终将结果转换为carto::sensor::OdometryData的数据类型。

       HandleOdometryMessage函数将传感器数据类型与坐标系转换完成后,调用trajectory_builder_->AddSensorData进行数据处理。对于雷达数据,首先转换为点云格式,然后对点云进行坐标变换,并调用trajectory_builder_->AddSensorData进行数据处理。

       IMU数据处理中,要求平移分量小于1e-5,然后调用trajectory_builder_->AddSensorData对数据进行处理。

       在雷达数据处理部分,首先将点云数据分段,然后传给HandleRangefinder处理,将点云坐标变换到tracking_frame坐标系下,调用trajectory_builder_->AddSensorData函数进行数据处理。

       总结本章内容,我们详细解析了SensorBridge类,对传感器数据进行了转换和传输。通过Node类、MapBuilderBridge类和SensorBridge类,我们对Cartographer_ros部分的代码有了基本了解。接下来,我们将深入学习cartographer。

Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析

       Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解

       Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、关键实现以及在Vert.x中的具体应用。

       Context源代码解析

       Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。

       ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。

       Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。

       额外说明

       Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。

       Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。

源码详解系列(三) --dom4j的使用和分析(重点对比和DOM、SAX的区别)

       dom4j是用于读写XML的工具,其API相比JDK的JAXP更易用,在国内受到欢迎。本文将详细说明如何使用dom4j并分析其源码,同时对比DOM和SAX解析方法。

       DOM和SAX是读取XML节点的方法,DOM在内存中构建整个XML树,便于查找节点;SAX则是边读取边处理节点,不构建树,性能更高但不支持随机访问。DOM适合大型XML文件,SAX适合大文件或不支持随机访问的场景。

       本文首先介绍了使用dom4j的项目环境,包括JDK版本、Maven版本、IDE以及dom4j版本。Maven依赖应为Maven Project类型,打包方式为jar,并注意引入jaxen jar包以支持XPath。

       接着,文章描述了使用dom4j编写XML的需求,并详细说明了如何使用dom4j写XML和读XML,强调了dom4j在节点操作上的优势。使用XPath获取指定节点部分,文章介绍了XPath的基本语法,帮助用户实现直接通过路径找到节点的功能。

       源码分析部分,文章解释了dom4j如何将XML元素抽象为具体对象,构建树形数据结构,并分析了读取XML节点的过程,指出dom4j直接调用了JAXP SAX API,继承了JAXP的实现。

       最后,文章对比了dom4j与JAXP的优缺点,从易用性、性能和代码解耦性进行分析。在易用性上,dom4j的API更为简洁;性能方面,JAXP DOM在读取时稍快,而dom4j在写入时表现更优;代码解耦性上,使用JAXP更符合项目中代码重用和易维护的原则。

       综上,作者推荐直接使用JAXP而不是dom4j,因为JAXP在项目中使用更为广泛,可以减少代码改动,确保更好的兼容性和扩展性。尽管dom4j在某些方面更为简便,但在考虑项目长远发展和维护时,选择JAXP更为合理。文章末尾感谢读者阅读并鼓励提供反馈。

相关推荐
一周热点