1.ä»ä¹å«ç½ç»
2.根据源代码自动画流程图的工具…
3.<<什么叫网络游戏>>的资料
4.ASPå
建对象Server
5.c语言程序设计题。实验报告。高分。
ä»ä¹å«ç½ç»
çè°å¤å¶å¿«æ¯å§
ç½ç»ï¼ç®åçæ¥è¯´ï¼å°±æ¯ç¨ç©çé¾è·¯å°å个å¤ç«çå·¥ä½ç«æ主æºç¸è¿å¨ä¸èµ·ï¼ç»ææ°æ®é¾è·¯ï¼ä»èè¾¾å°èµæºå ±äº«åéä¿¡çç®çã
å¡å°å°çä½ç½®ä¸åï¼å¹¶å ·æç¬ç«åè½çå¤ä¸ªè®¡ç®æºç³»ç»éè¿é信设å¤å线路èè¿æ¥èµ·æ¥ï¼ä¸ä»¥åè½å®åçç½ç»è½¯ä»¶ï¼ç½ç»åè®®ãä¿¡æ¯äº¤æ¢æ¹å¼åç½ç»æä½ç³»ç»çï¼å®ç°ç½ç»èµæºå ±äº«çç³»ç»ï¼å¯ç§°ä¸ºè®¡ç®æºç½ç»ã
ç½ç»ä¸è¯æå¤ç§æä¹ï¼å¯è§£ä½ï¼
1ãæµéç½ç»ï¼flow networkï¼ä¹ç®ç§°ä¸ºç½ç»(network)ãä¸è¬ç¨æ¥å¯¹ç®¡éç³»ç»ã交éç³»ç»ãé讯系ç»æ¥å»ºæ¨¡ãææ¶ç¹æ计ç®æºç½ç» (Computer Network)ï¼æç¹æå ¶ä¸çäºèç½ (Internet)ç±æå ³èç个ä½ç»æçç³»ç»ï¼å¦ï¼äººé ç½ç»ã交éç½ç»ãæ¿æ²»ç½ç»ã
2ãç±èç¹åè¿çº¿ææçå¾ã表示ç 究诸对象åå ¶ç¸äºèç³»ãææ¶ç¨ç带ç®å¤´çè¿çº¿è¡¨ç¤ºä»ä¸ä¸ªèç¹å°å¦ä¸ä¸ªèç¹åå¨æç§é¡ºåºå ³ç³»ãå¨èç¹æè¿çº¿ææ åºçæ°å¼ï¼ç§°ä¸ºç¹ææ线æï¼ææ¶ä¸æ ä»»ä½æ°ãç¨æ°å¦è¯è¨è¯´ï¼ç½ç»æ¯ä¸ç§å¾ï¼ä¸è¬è®¤ä¸ºå®ä¸æå æå¾ãç½ç»é¤äºæ°å¦å®ä¹å¤ï¼è¿æå ·ä½çç©çå«ä¹ï¼å³ç½ç»æ¯ä»æç§ç¸åç±»åçå®é é®é¢ä¸æ½è±¡åºæ¥ç模åï¼ä¹ æ¯ä¸å°±ç§°å ¶ä¸ºä»ä¹ç±»åç½ç»ï¼å¦å¼å ³ç½ç»ãè¿è¾ç½ç»ãéä¿¡ç½ç»ã计åç½ç»çãæ»ä¹ï¼ç½ç»æ¯ä»åç±»é®é¢ä¸æ½è±¡åºæ¥çç¨æ°å¦ä¸çå¾è®ºæ¥è¡¨è¾¾å¹¶ç 究çä¸ç§æ¨¡åã
计ç®æºç½ç»æ¯ç¨é信线路åé信设å¤å°åå¸å¨ä¸åå°ç¹çå¤å°èªæ²»è®¡ç®æºç³»ç»äºç¸è¿æ¥èµ·æ¥ï¼æç §å ±åçç½ç»åè®®ï¼å ±äº«ç¡¬ä»¶ã软件åæ°æ®èµæºçç³»ç»ã
ãå®ç°ç½ç»çå个è¦ç´ ã
1ãé信线路åé信设å¤
2ãæç¬ç«åè½ç计ç®æº
3ãç½ç»è½¯ä»¶è½¯ä»¶æ¯æ
4ãå®ç°æ°æ®éä¿¡ä¸èµæºå ±äº«
[ç¼è¾æ¬æ®µ]
ã计ç®æºç½ç»çåå±åå²ã
éçå¹´ä¸çä¸ç¬¬ä¸å°çµå计ç®æºé®ä¸åçåå¤å¹´æ¶é´å ï¼ç±äºä»·æ ¼å¾æè´µï¼çµèæ°éæå°ãæ©ææè°ç计ç®æºç½ç»ä¸»è¦æ¯ä¸ºäºè§£å³è¿ä¸çç¾è产ççï¼å ¶å½¢å¼æ¯å°ä¸å°è®¡ç®æºç»è¿é信线路ä¸è¥å¹²å°ç»ç«¯ç´æ¥è¿æ¥ï¼æ们ä¹å¯ä»¥æè¿ç§æ¹å¼çå为æç®åçå±åç½éå½¢ã
ææ©çInternetï¼æ¯ç±ç¾å½å½é²é¨é«çº§ç 究计åå±ï¼ARPAï¼å»ºç«çãç°ä»£è®¡ç®æºç½ç»ç许å¤æ¦å¿µåæ¹æ³ï¼å¦åç»äº¤æ¢ææ¯é½æ¥èªARPAnetã ARPAnetä¸ä» è¿è¡äºç§ç¨çº¿äºèçåç»äº¤æ¢ææ¯ç 究ï¼èä¸åäºæ 线ãå«æç½çåç»äº¤æ¢ææ¯ç 究-å ¶ç»æ导è´äºTCP/IPé®ä¸ã
-å¹´ï¼ARPAnetæ¨åºäºç®åå½¢å¼çTCP/IPä½ç³»ç»æååè®®ã å¹´ååï¼ARPAnetä¸çææ计ç®æºå¼å§äºTCP/IPåè®®ç转æ¢å·¥ä½ï¼å¹¶ä»¥ARPAnet为主干ç½å»ºç«äºåæçInternetã å¹´ï¼ARPAnetçå ¨é¨è®¡ç®æºå®æäºåTCP/IPç转æ¢ï¼å¹¶å¨ UNIXï¼BSD4.1ï¼ä¸å®ç°äºTCP/IPãARPAnetå¨ææ¯ä¸æ大çè´¡ç®å°±æ¯TCP/IPåè®®çå¼åååºç¨ã2个èåçç§å¦æè²ç½CSNETå BITNETå å建ç«ãå¹´ï¼ç¾å½å½å®¶ç§å¦åºéä¼NSFè§å建ç«äºä¸ªå½å®¶è¶ 级计ç®ä¸å¿åå½å®¶æè²ç§æç½ãéåæ¿ä»£äºARPANETç骨干å°ä½ã å¹´Internetå¼å§å¯¹å¤å¼æ¾ãå¹´6æï¼å¨è¿éInternetç计ç®æºä¸ï¼åä¸ç¨æ·é¦æ¬¡è¶ è¿äºå¦æ¯çç¨æ·ï¼è¿æ¯Internetåå±å²ä¸çä¸ä¸ªéç¨ç¢ï¼ä»æ¤Internetæé¿é度ä¸åä¸å¯æ¶æ¾ã
计ç®æºç½ç»çåå±é¶æ®µ
第ä¸ä»£ï¼è¿ç¨ç»ç«¯è¿æ¥
ä¸çºªå¹´ä»£æ©æ
é¢åç»ç«¯ç计ç®æºç½ç»ï¼ä¸»æºæ¯ç½ç»çä¸å¿åæ§å¶è ï¼ç»ç«¯ï¼é®çåæ¾ç¤ºå¨ï¼åå¸å¨åå¤å¹¶ä¸ä¸»æºç¸è¿ï¼ç¨æ·éè¿æ¬å°çç»ç«¯ä½¿ç¨è¿ç¨ç主æºã
åªæä¾ç»ç«¯å主æºä¹é´çéä¿¡ï¼åç½ä¹é´æ æ³éä¿¡ã
第äºä»£ï¼è®¡ç®æºç½ç»é¶æ®µï¼å±åç½ï¼
ä¸çºªå¹´ä»£ä¸æ
å¤ä¸ªä¸»æºäºèï¼å®ç°è®¡ç®æºå计ç®æºä¹é´çéä¿¡ã
å æ¬ï¼éä¿¡åç½ãç¨æ·èµæºåç½ã
ç»ç«¯ç¨æ·å¯ä»¥è®¿é®æ¬å°ä¸»æºåéä¿¡åç½ä¸ææ主æºç软硬件èµæºã
çµè·¯äº¤æ¢ååç»äº¤æ¢ã
第ä¸ä»£ï¼è®¡ç®æºç½ç»äºèé¶æ®µï¼å¹¿åç½ãInternetï¼
å¹´ å½é æ ååç»ç»(ISO)å¶è®¢ï¼å¼æ¾ä½ç³»äºèåºæ¬åè模åï¼OSI/RMï¼ï¼å®ç°ä¸åå家ç产ç计ç®æºä¹é´å®ç°äºè¿ã
TCP/IPåè®®çè¯çã
第å代ï¼ä¿¡æ¯é«éå ¬è·¯ï¼é«éï¼å¤ä¸å¡ï¼å¤§æ°æ®éï¼
宽带综åä¸å¡æ°åç½ï¼ä¿¡æ¯é«éå ¬è·¯
ATMææ¯ãISDNãåå 以太ç½
交äºæ§ï¼ç½ä¸çµè§ç¹æãçµè§ä¼è®®ãå¯è§çµè¯ãç½ä¸è´ç©ãç½ä¸é¶è¡ãç½ç»å¾ä¹¦é¦çé«éãå¯è§åã
ä¸å½çç½ç»åå±å²
1ãInternetçé¶æ®µæ§åå±
æå½çINTERNETçåå±ä»¥å¹´éè¿ä¸å½å¦æ¯ç½CANETåä¸çååºç¬¬ä¸å°E- mail为æ å¿ãç»è¿å åå¹´çåå±ï¼å½¢æäºå大主æµç½ç»ä½ç³»ï¼å³ï¼ä¸ç§é¢çç§å¦ææ¯ç½CSTNETï¼å½å®¶æè²é¨çæè²åç§ç ç½CERNETï¼åé®çµé¨ç CHINANETååçµåé¨çéæ¡¥ç½CHINAGBNã
Internetå¨ä¸å½çåå±åç¨å¯ä»¥å¤§ç¥å°åå为ä¸ä¸ªé¶æ®µï¼
第ä¸é¶æ®µä¸ºâå¹´ï¼ä¹æ¯ç 究è¯éªé¶æ®µãå¨æ¤æé´ä¸å½ä¸äºç§ç é¨é¨åé«çé¢æ ¡å¼å§ç 究InternetInternetææ¯ï¼å¹¶å¼å±äºç§ç 课é¢åç§æåä½å·¥ä½ï¼ä½è¿ä¸ªé¶æ®µçç½ç»åºç¨ä» éäºå°èå´å ççµåé®ä»¶æå¡ã
第äºé¶æ®µä¸ºå¹´è³å¹´ï¼åæ ·æ¯èµ·æ¥é¶æ®µãå¹´4æï¼ä¸å ³æå°åºæè²ä¸ç§ç 示èç½ç»å·¥ç¨è¿å ¥Internetï¼ä»æ¤ä¸å½è¢«å½é ä¸æ£å¼æ¿è®¤ä¸ºæInternetçå½å®¶ãä¹åï¼ChinanetãCERnetã CSTnetãChinagbnetçå¤ä¸ªInternetç»é¡¹ç®å¨å ¨å½èå´ç¸ç»§å¯å¨ï¼Internetå¼å§è¿å ¥å ¬ä¼çæ´»ï¼å¹¶å¨ä¸å½å¾å°äºè¿ éçåå±ãè³ å¹´åºï¼ä¸å½Internetç¨æ·æ°å·²è¾¾ä¸ï¼å©ç¨Internetå¼å±çä¸å¡ä¸åºç¨éæ¥å¢å¤ã
第ä¸é¶æ®µä»å¹´è³ä»ï¼æ¯Internetå¨æå½å¿«éæ为快éçé¶æ®µãå½å Internetç¨æ·æ°å¹´ä»¥ååºæ¬ä¿ææ¯åå¹´ç¿»ä¸çªçå¢é¿é度ãå¢é¿å°ä»å¤©ï¼ä¸ç½ç¨æ·å·²è¶ è¿ä¸ãæ®ä¸å½Internetç»ä¿¡æ¯ä¸å¿ï¼CNNICï¼å ¬å¸çç»è®¡æ¥åæ¾ç¤ºï¼æªè³å¹´6ææ¥ï¼æå½ä¸ç½ç¨æ·æ»äººæ°ä¸º ä¸äººãè¿ä¸æ°åæ¯å¹´åå¢é¿äºä¸äººï¼ä¸å¹´åæç¸æ¯åå¢å äºä¸äººã
ä¸å½ç®åæäºå®¶å ·æç¬ç«å½é åºå ¥å£çº¿è·¯çåç¨æ§Internet骨干åä½ï¼è¿æé¢åæè²ãç§æãç»è´¸çé¢åçéè¥å©æ§Internet骨干åä½ãç°å¨æå¤å®¶ç½ç»æ¥å ¥æå¡æä¾åï¼ISPï¼ï¼å ¶ä¸è·¨çç»è¥çæ家ã
éçç½ç»åºç¡çæ¹åãç¨æ·æ¥å ¥æ¹é¢æ°ææ¯çéç¨ãæ¥å «æ¹å¼çå¤æ ·ååè¿è¥åæå¡è½åçæé«ï¼æ¥å ¥ç½éçæ ¢å½¢æçç¶é¢é®é¢å°ä¼å¾å°è¿ä¸æ¥æ¹åï¼ä¸ç½é度å°ä¼æ´å¿«ï¼ä»èä¿è¿æ´å¤çåºç¨å¨ç½ä¸å®ç°ã
[ç¼è¾æ¬æ®µ]
ãç½ç»çåç±»ã
æè¦çèå´åï¼
å±åç½LANï¼ä½ç¨èå´ä¸è¬ä¸ºå ç±³å°å åå ¬éï¼
ååç½MANï¼çäºWANä¸LANä¹é´ï¼
广åç½WANï¼ä½ç¨èå´ä¸è¬ä¸ºå åå°å åå ¬éï¼
æææç»æåç±»
æ»çº¿å
ç¯å
æå
ç½ç¶
æä¿¡æ¯ç交æ¢æ¹å¼æ¥åï¼
çµè·¯äº¤æ¢
æ¥æ交æ¢
æ¥æåç»äº¤æ¢
[ç¼è¾æ¬æ®µ]
ãç½ç»å®å ¨ã
ç½ç»å®å ¨æ¯ä¸ä¸ªå ³ç³»å½å®¶å®å ¨å主æã社ä¼ç稳å®ãæ°ææåç继æ¿ååæ¬çéè¦é®é¢ãå ¶éè¦æ§ï¼æ£éçå ¨çä¿¡æ¯åæ¥ä¼çå å¿«èåå°è¶æ¥è¶éè¦ãâ家é¨å°±æ¯å½é¨âï¼å®å ¨é®é¢å»ä¸å®¹ç¼ã
ç½ç»å®å ¨æ¯ä¸é¨æ¶å计ç®æºç§å¦ãç½ç»ææ¯ãéä¿¡ææ¯ãå¯ç ææ¯ãä¿¡æ¯å®å ¨ææ¯ãåºç¨æ°å¦ãæ°è®ºãä¿¡æ¯è®ºçå¤ç§å¦ç§ç综åæ§å¦ç§ã
ç½ç»å®å ¨æ¯æç½ç»ç³»ç»ç硬件ã软件åå ¶ç³»ç»ä¸çæ°æ®åå°ä¿æ¤ï¼ä¸åå¶ç¶çæè æ¶æçåå èéå°ç ´åãæ´æ¹ãæ³é²ï¼ç³»ç»è¿ç»å¯é æ£å¸¸å°è¿è¡ï¼ç½ç»æå¡ä¸ä¸æã
ç½ç»å®å ¨ä»å ¶æ¬è´¨ä¸æ¥è®²å°±æ¯ç½ç»ä¸çä¿¡æ¯å®å ¨ãä»å¹¿ä¹æ¥è¯´ï¼å¡æ¯æ¶åå°ç½ç»ä¸ä¿¡æ¯çä¿å¯æ§ãå®æ´æ§ãå¯ç¨æ§ãçå®æ§åå¯æ§æ§çç¸å ³ææ¯åç论é½æ¯ç½ç»å®å ¨çç 究é¢åã
ç½ç»å®å ¨çå ·ä½å«ä¹ä¼éçâè§åº¦âçååèååãæ¯å¦ï¼ä»ç¨æ·ï¼ä¸ªäººãä¼ä¸çï¼çè§åº¦æ¥è¯´ï¼ä»ä»¬å¸ææ¶å个人éç§æåä¸å©ççä¿¡æ¯å¨ç½ç»ä¸ä¼ è¾æ¶åå°æºå¯æ§ãå®æ´æ§åçå®æ§çä¿æ¤ï¼é¿å å ¶ä»äººæ对æå©ç¨çªå¬ãåå ã篡æ¹ãæµèµçæ段侵ç¯ç¨æ·çå©çåéç§ï¼è®¿é®åç ´åã
ä»ç½ç»è¿è¡å管çè è§åº¦è¯´ï¼ä»ä»¬å¸æ对æ¬å°ç½ç»ä¿¡æ¯ç访é®ã读åçæä½åå°ä¿æ¤åæ§å¶ï¼é¿å åºç°âé·é¨âãç æ¯ãéæ³ååãæç»æå¡åç½ç»èµæºéæ³å ç¨åéæ³æ§å¶çå¨èï¼å¶æ¢åé²å¾¡ç½ç»é»å®¢çæ»å»ã
对å®å ¨ä¿å¯é¨é¨æ¥è¯´ï¼ä»ä»¬å¸æ对éæ³çãæ害çææ¶åå½å®¶æºå¯çä¿¡æ¯è¿è¡è¿æ»¤åé²å µï¼é¿å æºè¦ä¿¡æ¯æ³é²ï¼é¿å 对社ä¼äº§çå±å®³ï¼å¯¹å½å®¶é æ巨大æ失ã
ä»ç¤¾ä¼æè²åæè¯å½¢æè§åº¦æ¥è®²ï¼ç½ç»ä¸ä¸å¥åº·çå 容ï¼ä¼å¯¹ç¤¾ä¼ç稳å®å人类çåå±é æé»ç¢ï¼å¿ é¡»å¯¹å ¶è¿è¡æ§å¶ã
[ç¼è¾æ¬æ®µ]
ãç½ç»çç¨éã
ãç½ç»ä¼ æã
ä¸å½ç°ä»£åªä½å§åä¼å¸¸å¡å¯ä¸»ä»»è¯å °è®¤ä¸ºï¼ç½ç»ä¼ ææä¸ä¸ªåºæ¬çç¹ç¹ï¼å ¨çæ§ã交äºæ§ãè¶ ææ¬é¾æ¥æ¹å¼ãå æ¤ï¼å ¶ç»ç½ç»ä¼ æä¸çå®ä¹æ¯ï¼ä»¥å ¨çæµ·éä¿¡æ¯ä¸ºèæ¯ã以海éåä¸è 为对象ï¼åä¸è åæ¶åæ¯ä¿¡æ¯æ¥æ¶ä¸åå¸è 并éæ¶å¯ä»¥å¯¹ä¿¡æ¯ä½åºåé¦ï¼å®çææ¬å½¢æä¸é 读æ¯å¨åç§ææ¬ä¹é´éæé¾æ¥ã并以æåç¨åº¦ä¸åèå½¢æåç§æä¹çè¶ ææ¬ä¸å®æçï¼ãå½é æ°é»çã年第6æ第页ï¼ã
è¿æ人认为ï¼âç½ç»ä¼ æâæ¯è¿å¹´æ¥å¹¿æ³åºç°äºä¼ æå¦ä¸çä¸ä¸ªæ°åè¯ãå®æ¯ç¸å¯¹ä¸å¤§ä¼ æåªä½å³æ¥çº¸ã广æãçµè§èè¨çãç½ç»ä¼ ææ¯æ以å¤åªä½ãç½ç»åãæ°ååææ¯ä¸ºæ ¸å¿çå½é äºèç½ç»ï¼ä¹è¢«ç§°ä½ç½ç»ä¼ æï¼æ¯ç°ä»£ä¿¡æ¯é©å½ç产ç©ï¼ãå½é æ°é»çã 年第6æ第页ï¼ã
æ们认为ï¼æè°ç½ç»ä¼ æå ¶å®å°±æ¯æéè¿è®¡ç®æºç½ç»ç人类信æ¯ï¼å æ¬æ°é»ãç¥è¯çä¿¡æ¯ï¼ä¼ ææ´»å¨ãå¨ç½ç»ä¼ æä¸çä¿¡æ¯ï¼ä»¥æ°åå½¢å¼åè´®å¨å ãç£çåè´®ä»è´¨ä¸ï¼éè¿è®¡ç®æºç½ç»é«éä¼ æï¼å¹¶éè¿è®¡ç®æºæ类似设å¤é 读使ç¨ãç½ç»ä¼ æ以计ç®æºéä¿¡ç½ç»ä¸ºåºç¡ï¼è¿è¡ä¿¡æ¯ä¼ éã交æµåå©ç¨ï¼ä»èè¾¾å°å ¶ç¤¾ä¼æåä¼ æçç®çãç½ç»ä¼ æç读è 人æ°å·¨å¤§ï¼å¯ä»¥éè¿äºèç½é«éä¼ æã
ç½ç»ä¼ æå¦çç¸å ³å¦ç§ä¸»è¦æï¼ä¼ æå¦ãæ¿æ²»å¦ã社ä¼å¦ãå¿çå¦ãæ°é»å¦ãç»æµå¦ã计ç®æºç§å¦çã
ãç½ç»çµè¯ã
ç½ç»çµè¯å称为IPçµè¯ï¼å®æ¯éè¿äºèç½åå®ï¼Internet Protocolï¼IPï¼æ¥è¿è¡è¯é³ä¼ éçãä¼ ç»çå½é çµè¯æ¯ä»¥ç±»æ¯çæ¹å¼æ¥ä¼ éçï¼è¯é³å ä¼è½¬æ¢ä¸ºè®¯å·ï¼éè¿éç¼å°å£°é³ä¼ éå°å¯¹æ¹ãç½ç»çµè¯åæ¯å°å£°é³éè¿ç½å ³ï¼gatewayï¼è½¬æ¢ä¸ºæ°æ®è®¯å·ï¼å¹¶è¢«å缩ææ°æ®å ï¼packetï¼ï¼ç¶åæä»äºèç½ä¼ éåºå»ï¼æ¥æ¶ç«¯æ¶å°æ°æ®å æ¶ï¼ç½å ³ä¼å°å®è§£å缩ï¼éæ°è½¬æ声é³ç»å¦ä¸æ¹èå¬ãç®åç½ç»çµè¯èæºæ¹å¼ä¸è¬æ¥è¯´å¯ä»¥å为 3 ç§ï¼PC to PC ãPC to PhoneãPhone to Phoneãç½ç»çµè¯å©ç¨TCP/IPåè®®ï¼ç±ä¸é¨è½¯ä»¶å°å¼å«æ¹çè¯é³è½¬åææ°åä¿¡å·ï¼å¾å¾åç»è¿å缩ï¼è¿ä¹æ¯ç½ç»çµè¯è½¯ä»¶å¥½åçææ¯å ³é®ç¹ï¼ï¼ç¶åæå ï¼å½¢æä¸ä¸ªä¸ªå°æ°æ®å ï¼å°æ°æ®å èªç±å¯»æ¾ç½ç»ç©ºé²ç©ºé´ï¼å°è¯é³æ°æ®ä¼ è¾å°å¯¹æ¹ï¼å¯¹æ¹çä¸é¨è®¾å¤æ软件æ¥æ¶å°æ°æ®å åï¼ä½ä¸ä¸ªä¸åé¢è®²çè¯é³è½¬åææ°æ®å çåè¿ç¨ï¼å¦æ对æ¹çæ¥æ¶å¨ä¸ä¸è´ï¼è¿è¦ä½ææ¯å¤ç以使è¯é³è½å¤è¿åãéè¯å ¨ç¨ï¼æ们ä¸ç¨ç¹æç§ç¨ä¸é¨ç线路ï¼èåªæ¯è§ç¼æéå°ä½¿ç¨ç½ç»ï¼å¤§å¤§èçéè¯è´¹ç¨ãä¸è¬è´¹ç¨å½å é½å¨å åé±ï¼å½é è´¹ç¨ä¸è¬é½å¨å æ¯é±ï¼è´¹ç¨é常ä½å»ã
ç½ç»çµè¯æ¯ä¸é¡¹é©å½æ§ç产åï¼å®å¯ä»¥éè¿ç½é ç½ç»åå®æ¶çä¼ è¾ååè¾¹ç对è¯ãä½ å¯ä»¥éè¿å½å°çç½é ç½ç»æå¡æä¾å (ISP) æçµè¯å ¬å¸ä»¥å¾ä½çè´¹ç¨æç»ä¸çåå°çå ¶å®çµè¯ä½¿ç¨è ï¼ç½ç»çµè¯å é¨æ¯å è´¹æ¨æçãä»ä¸çæå°å®¶åºä½¿ç¨è ãå¦çãç½é ç½ç»æµè§è ã游æç©å®¶åç¥ç¶æ¯ç人ï¼ç½ç»çµè¯æä¾ç»ä¸ä¸ªå®å ¨æ°çã容æçãç»æµçæ¹å¼æ¥åä¸çåå°çæåååäºéè¯ã
ãç½ç»çµè§ã
IPTVå³äº¤äºå¼ç½ç»çµè§ï¼æ¯ä¸ç§å©ç¨å®½å¸¦ç½çåºç¡è®¾æ½ï¼ä»¥è®¡ç®æºï¼PCï¼æâæ®éçµè§æºï¼ç½ç»æºé¡¶çï¼TVï¼IPSTBï¼â为主è¦ç»ç«¯è®¾å¤ï¼åç¨æ·æä¾è§é¢ç¹æãInternet访é®ãçµåé®ä»¶ã游æçå¤ç§äº¤äºå¼æ°ååªä½ä¸ªæ§éæ±æå¡çå´æ°ææ¯ã
ãç½ç»æè²ã
ç½ç»æè²æçæ¯å¨ç½ç»ç¯å¢ä¸ï¼ä»¥ç°ä»£æè²ææ³åå¦ä¹ ç念为æ导ï¼å ååæ¥ç½ç»çåç§æè²åè½å丰å¯çç½ç»æè²èµæºä¼å¿ï¼åæè²è åå¦ä¹ è æä¾çä¸ç§ç½ç»æåå¦çæå¡ï¼è¿ç§æå¡ä½ç°äºç¨æ°ååææ¯ä¼ éå 容ï¼å¼å±ä»¥å¦ä¹ è 为ä¸å¿çéé¢ææè²æ´»å¨ã
ãç½ç»éèã
æè°ç½ç»éèï¼å称çµåéèï¼e-financeï¼ï¼æ¯æå¨å½é äºèç½ï¼Internetï¼ä¸å®ç°çéèæ´»å¨ï¼å æ¬ç½ç»éèæºæãç½ç»éè交æãç½ç»éèå¸åºåç½ç»éèç管çæ¹é¢ãå®ä¸åäºä¼ ç»ç以ç©çå½¢æåå¨çéèæ´»å¨ï¼æ¯åå¨äºçµå空é´ä¸çéèæ´»å¨ï¼å ¶åå¨å½¢ææ¯èæåçãè¿è¡æ¹å¼æ¯ç½ç»åçãå®æ¯ä¿¡æ¯ææ¯ç¹å«æ¯äºèç½ææ¯é£éåå±ç产ç©ï¼æ¯éåºçµååå¡ï¼e- commerceï¼åå±éè¦è产ççç½ç»æ¶ä»£çéèè¿è¡æ¨¡å¼ã
ãç½ç»ä¿é©ã
ç½ç»ä¿é©æ¯æ°å ´çä¸ç§ä»¥è®¡ç®æºç½ç»ä¸ºåªä»çä¿é©è¥é模å¼ï¼æå«ä¸ä¼ ç»çä¿é©ä»£ç人è¥é模å¼ã
ç½ç»ä¿é©ç产çååå±æ¯ä¸ç§åå²è¶å¿ï¼å®ä»£è¡¨äºå½é ä¿é©ä¸çåå±æ¹åã
ç®åå½å çä¿é©ç½ç«å¤§è´å¯å为两大类ï¼ç¬¬ä¸ç±»æ¯ä¿é©å ¬å¸çèªå»ºç½ç«ï¼ä¸»è¦æ¨éèªå®¶é©ç§ï¼å¦å¹³å®ä¿é©çâPAâï¼æ³°åº·äººå¯¿ä¿é©çâ泰康å¨çº¿âçï¼ç¬¬äºç±»æ¯ç¬ç«ç第ä¸æ¹ä¿é©ç½ç«ï¼æ¯ç±ä¸ä¸çäºè¿ç½æå¡ä¾åºåï¼ISPï¼åºèµæç«çä¿é©ç½ç«ï¼ä¸å±äºä»»ä½ä¿é©å ¬å¸ï¼ä½ä¹æä¾ä¿é©æå¡ï¼å¦æä¿ãç½é©çãå¾ææ¾ï¼ä»¥ä¸è¿ä¸¤å¤§ç±»ç½ç«ä»£è¡¨äºä¸å½ç½ç»ä¿é©çåå±æ°´å¹³ï¼å½å¯¹å®ä»¬çå®æ½çç¥åå¸åºè¿ä½æ¹å¼è¿è¡çæ§ã客è§çç 究åæåï¼å°±è½æ·±å»å°ææ¡ä¸å½ç½ç»ä¿é©çåå±ç¶åµã
ç½ç»ä¿é©æ¯ä¸é¡¹å·¨å¤§ç社ä¼ç³»ç»å·¥ç¨ï¼æ¶åå°é¶è¡ãçµä¿¡çå¤ä¸ªè¡ä¸ï¼è¿ä¸å·¥ç¨çå®åéè¦è¾é¿çæ¶é´ãç½ç»é»å®¢çè¢å»ä½¿ç®å计ç®æºç½ç»ç³»ç»çèªèº«å®å ¨ç¼ºä¹ä¿éï¼ç½ç»ä¿é©åå¨ä¸å®å ¨éæ£ï¼èç½ç»ä¿é©ç±äºä¿é©å½äºäººä¹é´ç人为å ç´ ä¸æ·±å»å¤æçèæ¯åå©çå ³ç³»ï¼ä½¿å¾å¨ç½ä¸æè¯ãçèµå®¹ææ»ç欺è¯è¡ä¸ºãå æ¤ï¼ä» ä» ä¾é ç½ä¸è¿ä½è¿é¾ä»¥æ¯æç½ç»ä¿é©ãå¦ä½ç¦æ¢åæ©å¤å©ç¨ç½ç»ä¿é©è¿è¡ä¿é©æ¬ºè¯çè¡ä¸ºï¼å¦ä½å®è¡ç½ä¸æ ¸ä¿ä¸ç½ä¸çèµåæ¯ä»ï¼ç½ç»ä¿é©å¨æå½ä»æå¾é¿çä¸æ®µè·¯è¦èµ°ã
ç½ç»ä¿é©ææ¯æ¯ç±å½å®¶ç§æç å人åç 究çæ´å¥âå®å ¨å åºç³»ç»â对æå¡å¨çå®å ¨è¿è¡ç»´æ¤ï¼æµå¶é»å®¢ï¼ç æ¯ä»¥åè è«å ¥ä¾µãæªæ¢å¹´æ7å·ï¼ä¸å¤®æ°é»èæ以ææ¥æ°ä¸ä»£çâå®å ¨å åºç³»ç»âå·²æå ¥è¿è¡ã
ãç½ç»è¥éã
ç½ç»è¥é(On-lineMarketingæCybermarketing)å ¨ç§°æ¯ç½ç»ç´å¤è¥éï¼å±äºç´å¤è¥éçä¸ç§å½¢å¼ï¼æ¯ä¼ä¸è¥éå®è·µä¸ç°ä»£ä¿¡æ¯é讯ææ¯ã计ç®æºç½ç»ææ¯ç¸ç»åç产ç©ï¼æ¯æä¼ä¸ä»¥çµåä¿¡æ¯ææ¯ä¸ºåºç¡ï¼ä»¥è®¡ç®æºç½ç»ä¸ºåªä»åæ段èè¿è¡çåç§è¥éæ´»å¨(å æ¬ç½ç»è°ç ãç½ç»æ¨å¹¿ãç½ç»æ°äº§åå¼åãç½ç»ä¿éãç½ç»åéãç½ç»æå¡ç)çæ»ç§°ã
[ç¼è¾æ¬æ®µ]
ãç½ç»è¯è¨ã
ç½ç»è¯è¨æ¯ä¼´éçç½ç»çåå±èæ°å ´çä¸ç§æå«äºä¼ ç»å¹³é¢åªä»çè¯è¨å½¢å¼ãå®ä»¥ç®æ´çå¨çå½¢å¼ç«ä¸è¯çå°±å¾å°äºå¹¿å¤§ç½åçåç±ï¼åå±ç¥éãç½ç»è¯è¨å æ¬æ¼é³æè è±æåæ¯ç缩å.å«ææç§ç¹å®æä¹çæ°å以å形象çå¨çç½ç»å¨ååå¾çï¼èµ·å主è¦æ¯ç½è«ä»¬ä¸ºäºæé«ç½ä¸è天çæçææç§ç¹å®çéè¦èéåçæ¹å¼ï¼ä¹ èä¹ ä¹å°±å½¢æç¹å®è¯è¨äºãç½ç»ä¸ååºçæ°è¯æ±ä¸»è¦åå³äºå®èªèº«ççå½åï¼å¦æé£äºå 满活åçç½ç»è¯è¨è½å¤ç»å¾èµ·æ¶é´çèéªï¼çº¦å®ä¿æåå°±å¯ä»¥è¢«æ¥åã
[ç¼è¾æ¬æ®µ]
ãç½ç»æ¸¸æçèµ·æºã
åä¸æ¨¡å¼ï¼ç½ç»æ¸¸æå¸åºçè¿ éè¨èåºæ¿äºç½ç»æå¡ä¸çåå±ï¼ç½ç»æ¸¸æå¼å§è¿å ¥æ¶è´¹æ¶ä»£ï¼è®¸å¤æ¶è´¹è é½æ¿ææ¯ä»é«æçè´¹ç¨æ¥ç©ç½ç»æ¸¸æãä»ãå¯æ¯è¿ä¹å²ãçæ¯å°æ¶ç¾å å°GEnieçæ¯å°æ¶6ç¾å ï¼ç¬¬äºä»£ç½ç»æ¸¸æç主æµè®¡è´¹æ¹å¼æ¯æå°æ¶è®¡è´¹ï¼å°½ç®¡ä¹æè¿å æ计费çç¹ä¾ï¼ä½æªè½å½¢ææ°åã
å¹´å¨è±å½çåå¡å æ¯å¤§å¦ï¼ç½ä¼Â·ç¹é²å¸èç¨DEC-ç¼åäºä¸çä¸ç¬¬ä¸æ¬¾MUD游æâââMUD1âï¼è¿æ¯ä¸ä¸ªçº¯æåçå¤äººä¸çï¼æ¥æ个ç¸äºè¿æ¥çæ¿é´åæ¡æ令ï¼ç¨æ·ç»å½åå¯ä»¥éè¿æ°æ®åºè¿è¡äººæºäº¤äºï¼æéè¿è天系ç»ä¸å ¶ä»ç©å®¶äº¤æµã
ç¹é²å¸è离å¼åå¡å æ¯å¤§å¦åï¼æç»´æ¤MUD1çå·¥ä½è½¬äº¤ç»äºçæ¥å¾·Â·å·´ç¹å°ï¼å·´ç¹å°å©ç¨ç¹é²å¸èå¼åçMUDä¸ç¨è¯è¨âââMUDDLâ继ç»æ¹è¿æ¸¸æï¼ä»ææ¿é´çæ°éå¢å å°ä¸ªï¼è¿ä¸æ¥å®åäºæ°æ®åºåè天系ç»ï¼å¢å äºæ´å¤çä»»å¡ï¼å¹¶ä¸ºæ¯ä¸ä½ç©å®¶å¶ä½äºè®¡åç¨åºã
å¹´åå¡å æ¯å¤§å¦ä¸ARPAnetç¸è¿åï¼æ¥èªå½å¤çç©å®¶å¤§å¹ å¢å ï¼åå¬äºå¤§éç³»ç»èµæºï¼è´ä½¿æ ¡æ¹ä¸å¾ä¸éå¶ç¨æ·çç»å½æ¶é´ï¼ä»¥åå°DEC-çè´è·ã年代åï¼å·´ç¹å°åºäºå ±äº«å交æµçç®çï¼æMUD1çæºä»£ç åçæåºä¾åäºåå ¶å®å¤§å¦çç 究人ååèï¼äºæ¯è¿å¥æºä»£ç 就被æµä¼ äºåºå»ãå°å¹´æ«ï¼ARPAnetä¸å·²ç»åºç°äºæ°ç¾ä»½éæ³æ·è´ï¼MUD1å¨å ¨çåå°è¿ éæµä¼ å¼æ¥ï¼å¹¶åºç°äºè®¸å¤æ°ççæ¬ãå¦ä»ï¼è¿å¥æå¤èçMUDç³»ç»å·²è¢«ææç»ç¾å½æ大çå¨çº¿ä¿¡æ¯æå¡æºæä¹ä¸ââCompuServeå ¬å¸ï¼æå为âä¸åé¢ ä¼ å¥âï¼è³ä»ä»å¨è¿è¡ä¹ä¸ï¼æ为è¿ä½æ¶é´æé¿çMUDç³»ç»ã
MUD1æ¯ç¬¬ä¸æ¬¾çæ£æä¹ä¸çå®æ¶å¤äººäº¤äºç½ç»æ¸¸æï¼å®å¯ä»¥ä¿è¯æ´ä¸ªèæä¸ççæç»åå±ã尽管è¿å¥ç³»ç»æ¯å¤©é½ä¼éå¯è¥å¹²æ¬¡ï¼ä½éå¯å游æä¸çåºæ¯ãæªç©åè°é¢ä»ä¿æä¸åï¼è¿ä½¿å¾ç©å®¶ææ®æ¼çè§è²å¯ä»¥è·å¾æç»çåå±ãMUD1çå¦ä¸éè¦ç¹å¾æ¯ï¼å®å¯ä»¥å¨å ¨ä¸çä»»ä½ä¸å°PDP-计ç®æºä¸è¿è¡ï¼èä¸å±éäºåå¡å æ¯å¤§å¦çå é¨ç³»ç»ã
å¹´ï¼çº¦ç¿°Â·æ³°ååå¯å°é¡¿Â·å¼æç»å»ºKesmaiå ¬å¸ï¼è¿å®¶å ¬å¸å¨ç½ç»æ¸¸æçåå±å²ä¸çä¸äºä¸å°å ·æ纪念æä¹çä½åãKesmaiå ¬å¸ç第ä¸ä»½å约æ¯ä¸CompuServeç¾è®¢çï¼å½æ¶çº¦ç¿°Â·æ³°åçè§äºCompuServeæåºçä¸åå为â 太空æ士âï¼MegaWarsï¼ç广åâââå¦æä½ è½ç¼åä¸æ¬¾è¿æ ·ç游æï¼ä½ å°±è½è·å¾æ¯æ3ä¸ç¾å ççç¨éâï¼ä»ä¾¿æåå¯å°é¡¿Â·å¼æä¸èµ·å¼åçãå¯æ¯è¿ä¹å²ãï¼The Island of Kesmaiï¼ç使ç¨æåå¯äºä¸ä»½ç»å½æ¶å¨CompuServeè´è´£æ¸¸æä¸å¡çæ¯å°Â·æ´ç»ï¼æ´ç»å¯¹æ¤å¾æå ´è¶£ããå¯æ¯è¿ä¹å²ãçè¿è¡å¹³å°ä¸ºUNIXç³»ç»ï¼èCompuServe使ç¨çæ¯DEC-计ç®æºï¼äºæ¯Kesmaiå ¬å¸éæ°ä¸ºCompuServeå¼åäºä¸ä¸ªDEC-ççæ¬ãè¿æ¬¾æ¸¸æè¿è¥äºå¤§çº¦ å¹´ï¼å¹´å¼å§æ£å¼æ¶è´¹ï¼æ¶è´¹æ å为æ¯å°æ¶ç¾å ãåå¹´ï¼MUD1ä¹å¨è±å½çCompunetä¸æ¨åºäºç¬¬ä¸ä¸ªåä¸çæ¬ã
å¹´ï¼é©¬å ·é å å¸æ¯ç»å»ºAUSIå ¬å¸ï¼ãäºçççæé»æ¶ä»£ãçå¼åè Mythic娱ä¹å ¬å¸çå身ï¼ï¼å¹¶æ¨åºæ¸¸æãé¿æè¾¾ç¹ãï¼Aradathï¼ãé å å¸æ¯å¨èªå·±å®¶éæ建äºä¸ä¸ªæå¡å¨å¹³å°ï¼å®è£ äº8æ¡çµè¯çº¿ä»¥è¿è¡è¿æ¬¾æåè§è²æ®æ¼æ¸¸æï¼æ¸¸æçæ¶è´¹æ å为æ¯æç¾å ï¼è¿æ¯ç½ç»æ¸¸æå²ä¸ç¬¬ä¸æ¬¾éç¨å æå¶çç½ç»æ¸¸æï¼å æå¶çæ¶è´¹æ¹å¼æå©äºå éç½ç»æ¸¸æçå¹³æ°åè¿ç¨ï¼å¯¹ç½ç»æ¸¸æçæ®åå°èµ·å°éè¦ä½ç¨ãéæ¾çæ¯ï¼å æå¶å¨å½æ¶å¹¶æ²¡ææé¿èµ·æ¥çæ¡ä»¶ï¼å¹´AUSIå ¬å¸ä¸ºãé¾é¨ãï¼Dragonâs Gateï¼å®çä»·æ ¼ä¸ºæ¯å°æ¶ç¾å ï¼å°½ç®¡è´¹çé«å¾æ人ï¼ä½ä»æ人æ¿ææ¯æè±ä¸å¤ç¾å å»ç©è¿æ¬¾æ¸¸æï¼å æ¤å¨å¹´ä»£æ«å¹´ä»£åï¼å æå¶å¹¶æªå¼èµ·äººä»¬çå ³æ³¨ã
å¹´ï¼æ¯å°Â·æ´ç»è¯´æéç¨çµæ°å ¬å¸ï¼GEï¼çä¿¡æ¯æå¡é¨é¨æèµå»ºç«äºä¸ä¸ªç±»ä¼¼ CompuServeçãåä¸åçãåºäºASCIIææ¬çç½ç»æå¡å¹³å°ï¼è¿å¥å¹³å°è¢«ç§°ä¸ºGEnieï¼GE Network for Information Exchangeï¼ãGEnieäºæ份æ£å¼å¯å¨ï¼å ¶ä½å»çæ¶è´¹æ åå¨ç¨æ·ä¸é´å¼èµ·äºå·¨å¤§ååï¼ä¹ä»¤ä¸åæç强çä¼è¶æçCompuServeæåå°äºç«äºçååãGEnieç³»ç»å®é ä¸æ¯å©ç¨GEä¿¡æ¯æå¡é¨é¨çæå¡å¨å¨å¤æç空é²æ¶é´ä¸ºç¨æ·æä¾æå¡ï¼å æ¤æ¶è´¹é常ä½å»ï¼æä¸çä»·æ ¼çº¦ä¸ºæ¯å°æ¶6ç¾å ï¼å ä¹æ¯CompuServeçä¸åã
[ç¼è¾æ¬æ®µ]
ãç½ç» - ä¸å½å大骨干ç½ã
ä¸å½å ¬ç¨è®¡ç®æºäºèç½ï¼CHINANETï¼
å称é®çµé¨äºèç½ãä¸å½å ¬ç¨Internetç½ï¼æ¯é®çµé¨ç»è¥ç®¡ççåºäºInternetç½ç»ææ¯ççµåä¿¡æ¯ç½ï¼å¹´åä¸å½é äºèç½è¿éï¼å¹¶äº5æå社ä¼æä¾æå¡ãCHINANETç±éª¨å¹²ç½ãæ¥å ¥ç½ç»æï¼éª¨å¹²ç½æ¯å ¶ä¸»è¦ä¿¡æ¯éè·¯ï¼ç±ç´è¾å¸ååçä¼åå¸çç½ç»èç¹ææï¼æ¥å ¥ç½æ¯åçï¼åºï¼å»ºè®¾çç½ç»æ¥ç¹å½¢æçç½ç»ãCHINANETççµæ´»æ¥å ¥æ¹å¼åéå¸å ¨å½ååå¸çæ¥å ¥ç¹ï¼å¯ä»¥æ¹ä¾¿å°æ¥å ¥å½é Internet, 享ç¨Internetä¸ç丰å¯ä¿¡æ¯èµæºååç§æå¡ï¼å¹¶å¯ä¸ºå½å ç计ç®æºäºèï¼ä¸ºå½å çä¿¡æ¯èµæºå ±äº«æä¾æ¹ä¾¿çç½ç»ç¯å¢ã
ä¸å½æè²ä¸ç§ç ç½ï¼CERNETï¼
å¹´å¯å¨ï¼å¹´åºå®æé¦æå·¥ç¨ï¼å æ¬å京ï¼ç½ç»ä¸å¿ï¼ãä¸æµ·ãå京ã广å·ãæ¦æ±ã西å®ãæé½åæ²é³çé«çå¦æ ¡éä¸ç大åå¸ãæè¿æ¥ç¾å½çå½é ä¸çº¿ãå ¨å½ä¸»å¹²ç½ï¼å ±æ¡Kbps DDNä¸çº¿ï¼äºå¹´æå¼éãäºæå·¥ç¨å®æåï¼å ¨å½ä¸»å¹²ç½åå½é èç½çéæ¥å级ï¼ä¸»å¹²ç½è¾¾å°2Kbps以ä¸ï¼å½é èç½è¾¾å°8Kbps以ä¸ã
ä¸å½ç§å¦ææ¯ç½ï¼CSTNETï¼
ç±ä¸å½ç§å¦é¢ä¸»æï¼èåæ¸ åãåå¤§å ±å建设ãå¹´4æå¼éäºä¸Internetçä¸çº¿è¿æ¥ãå¹´5ææ¥å®æäºæå½æé«ååCN主æå¡å¨ç设置ï¼å®ç°äºä¸InternetçTCP/IPè¿æ¥ãå¹´åºåºæ¬å®æâç¾æèç½âå·¥ç¨ãè³å¹´åºï¼å·²è¿æ¥å¤ä¸ªä»¥å¤ªç½ãå¤å°è®¡ç®æºã1ä¸å¤åç¨æ·ï¼æ为ä¸å½å°å广ãç¨é大ãæ§è½å¥½ãéä¿¡é大ãæå¡è®¾æ½é½å ¨çå ¨å½æ§ç§ç æè²ç½ç»ã
ä¸å½é桥信æ¯ç½ï¼CHINAGBNï¼
å³å½å®¶å ¬ç¨ç»æµä¿¡æ¯éä¿¡ç½ï¼ç±åçµåå·¥ä¸é¨ç®¡çï¼é¢åæ¿åºãä¼ä¸ãäºä¸åä½å社ä¼å ¬ä¼æä¾æ°æ®éä¿¡åä¿¡æ¯æå¡ãéæ¡¥ç½å¹´åºä¸Internetè¿éï¼å·²å¼é个åå¸ï¼åå±äºå¤ä¸ªæ¬å°åè¿ç¨ä»¿çç»ç«¯ï¼æä¾å ¨é¢çInternetæå¡ã
根据源代码自动画流程图的工具…
在技术文档编写或阅读他人代码时,绘制流程图是一项常见需求。若能借助工具根据源代码自动生成流程图,微信 赛马 源码无疑将大幅提升工作效率。以下将介绍几款此类软件,以供参考。
一、Visustin
Visustin支持种编程语言的流程图制作,提供免费demo版本和收费的Standard Edition、Pro Edition版本。
二、AutoFlowchart
AutoFlowchart可根据源程序生成流程图,便于项目文档制作。它支持展开/合拢、缩放和移动,可预设流程图尺寸和间距,支持导出到WORD或Bmp图像文件。同时,支持C、C++、源码程序赚钱VC++、Delphi等编程语言。
三、Code Visual to Flowchart
Code Visual to Flowchart可从代码生成Visio、Word等格式的流程图文档,具有代码编辑器和流程图窗口,可同步显示代码和流程图。支持C、C++、VC++、ASP、Java等编程语言。
四、EasyStructure
EasyStructure可分析C源文件,以流程图和层次树视图显示源代码结构。支持打印、复制视图,可自定义流程图外观。免费使用。
五、Crystal FLOW for C
Crystal FLOW for C可从源代码生成流程图,提供代码和注释的javacore源码下载自动格式化功能,支持C、C++、VC++等编程语言。
六、AthTek Code to FlowChart
AthTek Code to FlowChart可自动生成流程图/NS图,支持C、C++、VC++、PHP等编程语言,支持导出到MS Word、VISIO等格式。
七、Code2flow
Code2flow提供免费转换代码的服务,注册账号后可转换更多行数的代码。相比免费软件,Code2flow更美观,无需下载。
<<什么叫网络游戏>>的资料
第二代网络游戏
背景:一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如Activision、Interplay、Sierra Online、Stormfront Studios、指标源码安装Virgin Interactive、SSI和TSR等,都曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业,它们与GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等运营商合作,推出了第一批具有普及意义的网络游戏。
游戏特征:1、网络游戏出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。2、游戏可以跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。
商业模式:网络游戏市场的迅速膨胀刺激了网络服务业的发展,网络游戏开始进入收费时代,许多消费者都愿意支付高昂的费用来玩网络游戏。从《凯斯迈之岛》的每小时美元到GEnie的每小时6美元,第二代网络游戏的uuid源码笔记主流计费方式是按小时计费,尽管也有过包月计费的特例,但未能形成气候。
年在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,这是一个纯文字的多人世界,拥有个相互连接的房间和条指令,用户登录后可以通过数据库进行人机交互,或通过聊天系统与其他玩家交流。
特鲁布肖离开埃塞克斯大学后,把维护MUD1的工作转交给了理查德·巴特尔,巴特尔利用特鲁布肖开发的MUD专用语言——“MUDDL”继续改进游戏,他把房间的数量增加到个,进一步完善了数据库和聊天系统,增加了更多的任务,并为每一位玩家制作了计分程序。
年埃塞克斯大学与ARPAnet相连后,来自国外的玩家大幅增加,吞噬了大量系统资源,致使校方不得不限制用户的登录时间,以减少DEC-的负荷。年代初,巴特尔出于共享和交流的目的,把MUD1的源代码和盘托出供同事及其它大学的研究人员参考,于是这套源代码就被流传了出去。到年末,ARPAnet上已经出现了数百份非法拷贝,MUD1在全球各地迅速流传开来,并出现了许多新的版本。如今,这套最古老的MUD系统已被授权给美国最大的在线信息服务机构之一——CompuServe公司,易名为“不列颠传奇”,至今仍在运行之中,成为运作时间最长的MUD系统。
MUD1是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,它可以保证整个虚拟世界的持续发展。尽管这套系统每天都会重启若干次,但重启后游戏中的场景、怪物和谜题仍保持不变,这使得玩家所扮演的角色可以获得持续的发展。MUD1的另一重要特征是,它可以在全世界任何一台PDP-计算机上运行,而不局限于埃塞克斯大学的内部系统。
年,约翰·泰勒和凯尔顿·弗林组建Kesmai公司,这家公司在网络游戏的发展史上留下了不少具有纪念意义的作品。Kesmai公司的第一份合约是与CompuServe签订的,当时约翰·泰勒看见了CompuServe打出的一则名为“太空战士”(MegaWars)的广告——“如果你能编写一款这样的游戏,你就能获得每月3万美元的版税金”,他便把同凯尔顿·弗林一起开发的《凯斯迈之岛》(The Island of Kesmai)的使用手册寄了一份给当时在CompuServe负责游戏业务的比尔·洛登,洛登对此很感兴趣。《凯斯迈之岛》的运行平台为UNIX系统,而CompuServe使用的是DEC-计算机,于是Kesmai公司重新为CompuServe开发了一个DEC-的版本。这款游戏运营了大约年,年开始正式收费,收费标准为每小时美元。同年,MUD1也在英国的Compunet上推出了第一个商业版本。
年,马克·雅克布斯组建AUSI公司(《亚瑟王的暗黑时代》的开发者Mythic娱乐公司的前身),并推出游戏《阿拉达特》(Aradath)。雅克布斯在自己家里搭建了一个服务器平台,安装了8条电话线以运行这款文字角色扮演游戏,游戏的收费标准为每月美元,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏,包月制的收费方式有利于加速网络游戏的平民化进程,对网络游戏的普及将起到重要作用。遗憾的是,包月制在当时并没有成长起来的条件,年AUSI公司为《龙门》(Dragon’s Gate)定的价格为每小时美元,尽管费率高得惊人,但仍有人愿意每月花上多美元去玩这款游戏,因此在年代末年代初,包月制并未引起人们的关注。
年,比尔·洛登说服通用电气公司(GE)的信息服务部门投资建立了一个类似CompuServe的、商业化的、基于ASCII文本的网络服务平台,这套平台被称为GEnie(GE Network for Information Exchange)。GEnie于月份正式启动,其低廉的收费标准在用户中间引起了巨大反响,也令一向有着强烈优越感的CompuServe感受到了竞争的压力。GEnie系统实际上是利用GE信息服务部门的服务器在夜晚的空闲时间为用户提供服务,因此收费非常低廉,晚上的价格约为每小时6美元,几乎是CompuServe的一半。
同年月,Quantum Computer Services(AOL的前身)毫无声息地推出了QuantumLink平台,这是一个专为Commandore /游戏机玩家服务的图形网络平台,费率仅为每月9.美元。这一收费标准完全可以成为网络游戏发展史上的一个重要里程碑,但由于当时的Commandore /游戏机已步入衰退期,因此这项具有革命意义的收费标准如同雅克布斯的“家庭作坊”一样,未能引起人们的重视,否则网络游戏的革命很可能会提前来到。
无论如何,更多运营商的介入令网络服务业的竞争激烈了起来,费率的下调已成必然趋势。这一阶段的美国网络游戏业如同现阶段国内的网络游戏业,运营商与游戏商在网络游戏身上大赚了一笔。年,Quantum从TSR手中购得“龙与地下城”的授权,三年后,第一款AD&D设定的网络游戏——《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)诞生,这款游戏运营了若干年,尽管所采用的图像技术陈旧不堪,但仅在它生命周期的最后一年,即年,它就为AOL带来了万美元的收益。
年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——The Sierra Network(后改名为ImagiNation Network,年被AOL收购),这个平台有点类似于国内的联众游戏,它的第一个版本主要用于运行棋牌游戏(当时的比尔·盖茨是一名狂热的桥牌手,在Sierra Network上拥有自己的账号,且常常光顾),第二个版本加入了《叶塞伯斯的阴影》(The Shadow of Yserbius)、《红色伯爵》(Red Baron)和《幻想空间》(Leisure Suit Larry Vegas)等功能更为复杂的网络游戏。当时Sierra Network的运营者还曾同理查德·加利奥特联系,希望把开发中的《网络创世纪》搬到Sierra Network上。随后几年内,MPG-Net、TEN、Engage和Mplayer等一批网络游戏专用平台相继出现
ASPå 建对象Server
éè¿åä¹ç¯çç论åå®è·µï¼ç¸ä¿¡å¤§å®¶å·²ç»å¯¹ ASP
æäºç³»ç»çäºè§£ï¼è½ç¶è³ä»ä¸ºæ¢ï¼æ们åªå¦äº ASP ç 4
个å 建对象ï¼ä½å·²ç»å®å ¨è½å¤ååºä¸äºå®ç¨çå°ç¨åºäºãä»å¤©ï¼ä½è å°ç»§ç»ç»å¤§å®¶è®²è§£æåä¸ä¸ª
ASP å 建对象ââServerã
å¨å¼å§æ¬æ¬¡è¯¾ç¨ä¹åï¼æä»è¦å¨è¿éåçä¸äºæå们æåºçæ¯è¾æ®éçé®é¢ãæè¿ä»æä¸å°æåæ¥ä¿¡é®æï¼å¦ä½æ建æå¡å¨ç«¯ç
Active Server Page
ç¯å¢ãææ³å¯è½æ¯æå¨åå ç¯ä¸æ²¡æè®²æ¸ æ¥ï¼å æ¤ï¼å¨æ¬ç¯çå¼å¤´æå¿ è¦æè¿ä¸ªé®é¢è¯¦ç»éè¿°ä¸éã
ASP çåºç¨å®å ¨æ¯åºäº Microsoft Internet Information Serverï¼ç®ç§° IISï¼ä¹ä¸çï¼IIS
æåå«ç¨äº Windows NT Server å WorkStation ç两个çæ¬ä¸ï¼å½ç¶ IIS4.0
ä¹æ Windows
çï¼è¿éæä¸ä¸æï¼ï¼å ¶åè½å ä¹å®å ¨ç¸åï¼æä¸åçåªæ¯å®è£ è¿ç¨ãä¸è¬æ¥è¯´ï¼æ们使ç¨çé½æ¯åºäº
NT æå¡å¨ä¸ç IIS çæ¬ãå¨ NT Server
çç¯å¢ä¸ï¼åå¸ä¿¡æ¯ã管çç«ç¹çå·¥ä½ä¸è¬é½æ¯éè¿ IIS
æ¥å®æçãé常æä»¬å¨ NT4.0 çæ¬ä¸è¿è¡çæ¯ IIS2.0
çï¼ä½å®ä¸å ·ææ¯æ ASP çåè½ãASP å¿ é¡»å¨å®è£ å® IIS
ååç¬å®è£ ï¼å®è£ æ件æ¯ä¸ä¸ªå¾®è½¯åå¸ç ASP å®è£ å ï¼å¤§çº¦æ 9
å å¤ï¼åºè¯¥å¯ä»¥å¨å¾®è½¯çç½ç«ä¸ä¸è½½ãå½ IIS2.0 ä¸å¢æ·»äºæ¯æ ASP
çåè½åï¼å ¶ä¹å°±èªå¨å级为 3.0 çæ¬ã2.0 å 3.0 å¯¹äº WEB
æå¡å¨æ¥è¯´ï¼å¹¶æ²¡æä»ä¹å¤§çæ¹å¨ï¼åªæ¯å纯å°å¢å äºè¿è¡ ASP
çè½åãå½å®è£ å®æåï¼è¿è¡ Internet
æå¡ç®¡çå¨ï¼ä½ å°çå°å¦ä¸ç»é¢:
å¯ä»¥å°å¨ IIS3.0 ä¸æä¾äºä¸ç§æå¡ï¼WWWãGopherãFTPï¼WWW
æå¡ä¸ºå®¢æ·æµè§å¨æ交 WEB 页ï¼å¹¶å 许客æ·è®¿é® .asp
æ件ãå½ç¶ï¼ä½ å¯ä»¥ç´æ¥å®è£ ææ°ç IIS4.0
çæ¬ï¼ä½è ä¹å»ºè®®åä½å®è£ æ¤çæ¬ï¼å 为å®å ·ææ´å¼ºæ´é«ç WEB
管çæºè½åå®å ¨æ§ãå¨ IIS4.0 ä¸ IIS
ç管ççé¢åçäºæ ¹æ¬æ§çæ¹åï¼çæç Internet
æå¡ç®¡çå¨ï¼è¢«åè代ä¹ä¸º Microsoft 管çæ§å¶å°ï¼ç®ç§° MMCãå ¶çé¢
é£ä¹å¦ä½å®è£ I IS4.0 å¢ ï¼å¨ N T4.0 ä¸ å®è£ I IS4.0 æ¶
ï¼ä½ çç³»ç»ä¸å¿ 须已ç»å®è£ äº N T SP3 ï¼ ä»¥å I nternet Explorer4. ï¼
注æè¿éç I nternet Explorer ç çæ¬å¿ é¡»æ¯ 4 . ï¼ çæ¬å·ä¸º 4 ...8
ã è¿ç¹å¾éè¦ï¼å¦åä½ å°ä¸è½å®è£ I IS4.0 ã
ä½è 为äºå®è£ 该çæ¬ç¹æè±è´¹äºä¸ä¸ªæä¸å¨å¾®è½¯çç«ç¹ä¸å级 I E ç
æ¬ã
IIS
æ¯æèæç®å½ï¼éè¿å¨âæå¡å¨å±æ§â对è¯æ¡ä¸çâç®å½âæ ç¾å¯ä»¥ç®¡çèæç®å½ã建ç«èæç®å½å¯¹äºç®¡ç
WEB
ç«ç¹å ·æé常éè¦çæä¹ãé¦å ï¼èæç®å½éèäºæå ³ç«ç¹ç®å½ç»æçéè¦ä¿¡æ¯ãå 为å¨æµè§å¨ä¸ï¼å®¢æ·éè¿éæ©âæ¥çæºä»£ç âï¼å¾å®¹æå°±è½è·å页é¢çæ件路å¾ä¿¡æ¯ï¼å¦æå¨
WEB
页ä¸ä½¿ç¨ç©çè·¯å¾ï¼å°æ´é²æå ³ç«ç¹ç®å½çéè¦ä¿¡æ¯ï¼è¿å®¹æ导è´ç³»ç»åå°æ»å»ãå ¶æ¬¡ï¼åªè¦ä¸¤å°æºå¨å ·æç¸åçèæç®å½ï¼ä½ å°±å¯ä»¥å¨ä¸å¯¹é¡µé¢ä»£ç åä»»ä½æ¹å¨çæ åµä¸ï¼å°
WEB 页é¢ä»ä¸å°æºå¨ä¸ç§»å°å¦ä¸å°æºå¨ãè¿æå°±æ¯ï¼å½ä½ å° WEB
页é¢æ¾ç½®äºèæç®å½ä¸åï¼ä½ å¯ä»¥å¯¹ç®å½è®¾ç½®ä¸åçå±æ§ï¼å¦ï¼ReadãExcuteãScriptã读访é®è¡¨ç¤ºå°ç®å½å 容ä»
IIS
ä¼ éå°æµè§å¨ãèæ§è¡è®¿é®åå¯ä»¥ä½¿å¨è¯¥ç®å½å æ§è¡å¯æ§è¡çæ件ãå½ä½ éè¦ä½¿ç¨
ASP æ¶ï¼å°±å¿ é¡»å°ä½ åæ¾ .asp æ件çç®å½è®¾ç½®ä¸ºâExcuteï¼æ§è¡ï¼âãä½è 建议大家å¨è®¾ç½®
WEB ç«ç¹æ¶ï¼å° HTML æ件å ASP æ件åå¼æ¾ç½®å¨ä¸åçç®å½ä¸ï¼ç¶åå°
HTML åç®å½è®¾ç½®ä¸ºâ读âï¼å° ASP
åç®å½è®¾ç½®ä¸ºâæ§è¡âï¼è¿ä¸ä» æ¹ä¾¿äºå¯¹ WEB
ç管çï¼èä¸æéè¦çæé«äº ASP
ç¨åºçå®å ¨æ§ï¼é²æ¢äºç¨åºå 容被客æ·æ访é®ãå 为å¨ä»å¹´ 7
æåºçæ¶å IIS 被ä¸äºç½ç»é«æåç°äºä¸ä¸ªå¯æç bugï¼é£å°±æ¯ï¼å½ä½ å¨ä¸ä¸ªç«ç¹ç
.asp æ件åå ä¸ ::$DATA åï¼å®¢æ·å°è½å¨æµè§å¨ä¸çå°è¯¥ .asp
æ件çæææºä»£ç ï¼è¿å¯¹äºä¸ä¸ªç«ç¹æ¥è¯´æ¯é常å¯æçãå½ç¶å¾®è½¯å·²ç»é对è¿ä¸ª
bugï¼ç¼åäºè¡¥ä¸ï¼ä½æ¯ä¸ºäºå½»åºæç»è¿ç§å¯è½æ§çåçï¼ä½è è¿ä¸å»ºè®®å¤§å®¶ä¸è¦å°
.asp æå¨çç®å½è®¾ç½®ä¸ºå¯è¯»ã
ææ³ï¼ç°å¨åä½åºè¯¥å·²ç»å®å ¨äºè§£ ASP
çæå¡å¨ç«¯è®¾ç½®äºï¼ä¸é¢æ们就è¿å ¥æ£é¢ -- å¦ä¹ ASP
çæåä¸ä¸ªå 建对象 Serverã
Server 对象æä¾å¯¹æå¡å¨ä¸çæ¹æ³åå±æ§çè®¿é® ,
å ¶ä¸å¤§å¤æ°æ¹æ³åå±æ§æ¯ä½ä¸ºå®ç¨ç¨åºçåè½æå¡çãæäº Server
对象ï¼ä½ å°±å¯ä»¥å¨æå¡å¨ä¸å¯å¨ ActiveX 对象ä¾ç¨ï¼å¹¶ä½¿ç¨ Active Server
æå¡æä¾è±¡ HTML å URL ç¼ç è¿æ ·çå½æ°ã
ä¸ãè¯æ³
Server.property|method
äºãå±æ§
ScriptTimeout
è¶ æ¶å¼ï¼å¨èæ¬è¿è¡è¶ è¿è¿ä¸æ¶é´ä¹åå³ä½è¶ æ¶å¤çãå¦ä¸ä»£ç æå®æå¡å¨å¤çèæ¬å¨
ç§åè¶ æ¶ã
% Server.ScriptTimeout= %
è¿ééè¦æ³¨æçæ¯ï¼éè¿ä½¿ç¨å æ°æ®åºä¸ç A spScriptTimeout å±
æ§å¯ä»¥ä¸º W eb æ å¡æ W eb æ å¡å¨è®¾ç½®ç¼ºçç S criptTimeout å¼ ã S
criptTimeout å± æ§ä¸è½è®¾ç½®ä¸ºå°äºå¨å æ°æ®åºä¸æå®çå¼ãä¾å¦ï¼å¦æNumSeconds
设 置为 6 0 ï¼ èå æ°æ®åºè®¾ç½®å å«äºé»è®¤å¼ 9 0 ç§ ï¼åèæ¬å¨ 9 0 ç§
åè¶ æ¶ã
ä¸ãæ¹æ³
1ãHTMLEncode æ¹æ³
H TMLEncode æ¹ æ³å è®¸ä½ å¯¹ç¹å®çå符串è¿è¡ H TML ç¼ ç ï¼è½ç¶ H
TML å¯ ä»¥æ¾ç¤ºå¤§é¨åä½ åå ¥ A SP æ
件ä¸çææ¬ï¼ä½æ¯å½ä½ éè¦å®é å å« H TML æ
è®°ä¸æ使ç¨çå符ï¼å°±ä¼éå°é®é¢ãè¿æ¯å 为ï¼å½æµè§å¨è¯»å°è¿æ ·çå符串æ¶ï¼ä¼è¯å¾è¿è¡è§£éãä¾å¦ä¸é¢çè¿æ®µææ¬
è¿æ¯å¯¹ HTMLEncode æ¹æ³çæµè¯ã br
è¿éåºè¯¥ä¸ä¼å¦èµ·ä¸è¡ã
ä¼è¢«æµè§å¨æ¾ç¤ºä¸º :
è¿æ¯å¯¹ HTMLEncode æ¹æ³çæµè¯ã
è¿éåºè¯¥ä¸ä¼å¦èµ·ä¸è¡ã
为äºé¿å æ¤ç±»é®é¢ï¼æ们就éè¦ä½¿ç¨ S erver 对 象ç H TMLEncode
æ¹ æ³ï¼éç¨å¯¹åºçä¸ç±æµè§å¨è§£éç H TML Character Code æ¿ ä»£ H TML æ
è®°å符ãæ以ï¼ç¨ä¸é¢ç代ç æè½æ¾ç¤ºæ£ç¡®ç H TMLEncode å
符串ï¼ä»èå¨æµè§å¨ä¸æä½ çéè¦è¾åºææ¬ã
%
Response.write Server.HTMLEncode(" è¿æ¯å¯¹ HTMLEncode æ¹æ³çæµè¯ã
br è¿éåºè¯¥ä¸ä¼å¦èµ·ä¸è¡ã")%
2ãURLEncode æ¹æ³
就象 H TMLEncode æ¹
æ³ä½¿å®¢æ·å¯ä»¥å°å符串翻è¯æå¯æ¥åç H TML æ ¼ å¼ä¸æ ·ï¼ S erver 对
象ç U RLEncode æ¹ æ³å¯ä»¥æ ¹æ® U RL è§
å对å符串è¿è¡æ£ç¡®ç¼ç ï¼å½å符串æ°æ®ä»¥ U RL ç
å½¢å¼ä¼ éå°æå¡å¨æ¶ï¼å¨å符串ä¸ä¸å 许åºç°ç©ºæ ¼ï¼ä¹ä¸å 许åºç°ç¹æ®å符ã为æ¤ï¼å¦æä½ å¸æå¨åéå符串ä¹åè¿è¡
U RL ç¼ ç ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨ S erver.URLEncode æ¹ æ³ã
3ãMapPath æ¹æ³
MapPath
æ¹æ³å°æå®çç¸å¯¹æèæè·¯å¾æ å°å°æå¡å¨ä¸ç¸åºçç©çç®å½ä¸ã
è¯æ³å¦ä¸ :Server.MapPath(Path)
P ath æ å®è¦æ å°ç©çç®å½çç¸å¯¹æèæè·¯å¾ãè¥ P ath 以
ä¸ä¸ªæ£ææ ( /) æ åææ ( \) å¼ å§ï¼å M apPath æ¹ æ³è¿åè·¯å¾æ¶å° P
ath è§ ä¸ºå®æ´çèæè·¯å¾ãè¥ P ath ä¸ æ¯ä»¥ææ å¼å§ï¼å M apPath æ¹
æ³è¿åå . Asp æ 件ä¸å·²æçè·¯å¾ç¸å¯¹çè·¯å¾ãè¿ééè¦æ³¨æçæ¯ M
apPath æ¹ æ³ä¸æ£æ¥è¿åçè·¯å¾æ¯å¦æ£ç¡®æå¨æå¡å¨ä¸æ¯å¦åå¨ã
对äºä¸å示ä¾ï¼æ件 data.txt åå å«ä¸åèæ¬ç test.asp
æ件é½ä½äºç®å½ C:\Inetpub\Wwwroot\asp ä¸ãC:\Inetpub\Wwwroot
ç®å½è¢«è®¾ç½®ä¸ºæå¡å¨ç宿主ç®å½ãä¸å示ä¾ä½¿ç¨æå¡å¨åé PATH_INFO
æ å°å½åæ件çç©çè·¯å¾ã以ä¸èæ¬
%= server.mappath(Request.ServerVariables("PATH_INFO"))%
è¾åº
c:\inetpub\wwwroot\asp\test.asp
ç±äºä¸å示ä¾ä¸çè·¯å¾åæ°ä¸æ¯ä»¥ææ å符å¼å§çï¼æ以å®ä»¬è¢«ç¸å¯¹æ å°å°å½åç®å½ï¼æ¤å¤æ¯ç®å½
C:\Inetpub\Wwwroot\aspã以ä¸èæ¬
%= server.mappath("data.txt")%
%= server.mappath("asp/data.txt")%
è¾åº
c:\inetpub\wwwroot\asp\data.txt
c:\inetpub\wwwroot\asp\asp\data.txt
4ãCreateObject æ¹æ³
S erver.CreateObject æ ææ¯ A SP ä¸
æ为å®ç¨ï¼ä¹æ¯æ强å²çåè½äºãå®ç¨äºå建已ç»æ³¨åå°æå¡å¨ä¸ç
A ctiveX ç» ä»¶å®ä¾ãè¿æ¯ä¸ä¸ªé常éè¦çç¹æ§ï¼å 为éè¿ä½¿ç¨ A ctiveX
ç» ä»¶è½å¤ä½¿ä½ è½»æ¾å°æ©å± A ctiveX ç è½åï¼æ£æ¯ä½¿ç¨äº A ctiveX ç»
件ï¼ä½ å¯ä»¥å®ç°è³å ³éè¦çåè½ï¼è¬å¦æ°æ®åºè¿æ¥ãæ件访é®ã广åæ¾ç¤ºåå ¶ä»
V Bscript ä¸ è½æä¾æä¸è½ç®åå°ä¾é åç¬ä½¿ç¨ A ctiveX æ
è½å®æçåè½ãæ£æ¯å 为è¿äºç»ä»¶æä½¿å¾ A SP å ·
æäºå¼ºå¤§ççå½åã
å ¶è¯æ³å¦ä¸ï¼
Server.CreateObject("Component Name")
é»è®¤æ åµä¸ï¼ç± S
erver.CreateObject æ¹ æ³å建çå¯¹è±¡å ·æ页ä½ç¨åãè¿å°±æ¯è¯´ï¼åå½å A
SP 页
å¤çå®æä¹åï¼æå¡å¨å°èªå¨ç ´åè¿äºå¯¹è±¡ãå¦æè¦å建æä¼è¯æåºç¨ç¨åºä½ç¨åç对象ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨
OBJECT æ 记并设置 SESSION æ APPLICATION ç SCOPE
å±æ§ï¼ä¹å¯ä»¥å¨å¯¹è¯ååºç¨ç¨åºåéä¸åå¨è¯¥å¯¹è±¡ãå¦ä¸ä¾ç¨ :
% Set Session("ad") = Server.CreateObject("MSWC.AdRotator")%
è¿ééè¦æ³¨æçæ¯ï¼ä¸è½å建ä¸å 建对象ååç对象å®ä¾ï¼å¦åï¼å¦ä¸åèæ¬å°è¿åé误ã
% Set Response = Server.CreateObject("Response") %
è³ä»ä¸ºæ¢ï¼æ们已ç»å¦ä¹ å®äº A SP æ
æçå 建对象ï¼ä¸ç¥å¤§å®¶æ¯ä¸æ¯å¾å ´å¥ï¼å ¶å® A SP æ¯
å¾ç®åçï¼åªè¦å¤§å®¶ä¸æçå®è·µï¼ç¸ä¿¡ä¸æ®µæ¶é´åé½ä¸é¾æ为 A SP ç
é«æãä»ä¸ä¸ç¯èµ·ä½è å°å¼å§ä»ç» A SP å 建 A ctiveX ç» ä»¶ï¼è¿ä¹æ¯ A
SP è¿ ç¨ä¸é常éè¦åå®ç¨çä¸é¨åãæ¬è¯·å ³æ³¨ã
c语言程序设计题。实验报告。高分。
车票系统,与你的第2题要求略有不同,你自己修改吧
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<dos.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
const int MAX=;
const int N=;
const int MAXFILENAME=;
enum { FALSE,TRUE};
struct time
{
int hour;
int minutes;
};
struct ticket
{
int SerialNumber;
struct time SetOut;
char DeparturePoint[MAX];
char TerminalPoint[MAX];
float LastTime;
int FixNumber;
int FixedNumber;
}car[N];
int RecordNumber;
int FLAG=FALSE;
/