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时间:2024-11-15 07:16:35 编辑:lol 竞猜源码 来源:源码基金招聘

1.视频格式的数码数码问题?
2.西嵌教育 嵌入式Linux+ARM全能就业班都学那些内容,谁知道1?相框相框
3.Linux嵌入式系统开发的目录

数码相框源码_数码相框源码是什么

视频格式的问题?

       常用视频文件扩展名如下:

       微软视频 :wmv、asf、源码源码asx

       Real Player :rm、数码数码 rmvb

       MPEG视频 :mp4

       手机视频 :3gp

       Apple视频 :mov、相框相框m4v

       其他常见视频:avi、源码源码c 内存搜索源码dat、数码数码mkv、相框相框flv、源码源码vob等

AVI

       AVI:比较早的数码数码AVI是Microsoft开发的。

       其含义是相框相框Audio Video Interactive,就是源码源码把视频和音频编码混合在一起储存。AVI也是数码数码最长寿的格式,已存在余年了,相框相框虽然发布过改版(V2.0于年发布),源码源码但已显老态。

       AVI格式上限制比较多,只能有一个视频轨道和一个音频轨道(现在有非标准插件可加入最多两个音频轨道),还可以有一些附加轨道,如文字等。

       AVI格式不提供任何控制功能。

       副档名:avi

WMV

       WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组数位视频编解码格式的通称,ASF(Advanced Systems Format)是其封装格式。ASF封装的WMV档具有“数位版权保护”功能。

       副档名:wmv/asf、wmvhd

MPEG

       MPEG格式:MPEG(Moving Picture Experts Group),是一个国际标准组织(IS0)认可的媒体封装形式,受到大部份机器的支持。其储存方式多样,可以适应不同的应用环境。

       MPEG-4档的档容器格式在Layer 1(mux)、(mpg)、(avc)等中规定。

       MPEG的控制功能丰富,可以有多个视频(即角度)、音轨、字幕(位图字幕)等等。MPEG的一个简化版本3GP还广泛的用于准3G手机上。

       副档名:dat(用于DVD)、vob、mpg/mpeg、3gp/3g2(用于手机)等

MPEG1

       MPEG1:是一种 MPEG(运动图像专家组)多媒体格式,用于压缩和储存音频和视频。 用于计算机和游戏,MPEG1 的分辨率为 x 象素,帧速率为每秒 帧(PAL)。

       MPEG1 可以提供和租赁录像带一样的视频质量。

MPEG2

       MPEG2: 是一种 MPEG(运动图像专家组)多媒体格式,用于压缩和储存音频及视频。

       供广播质量的应用程序使用,MPEG 2 定义了支持添加封闭式字幕和各种语言通道功能的协议。

DivX/xvid

       DivX是一项由DivXNetworks公司发明的,类似于MP3的数字多媒体压缩技术。

       DivX基于MPEG-4,可以把MPEG-2格式的多媒体文件压缩至原来的%,更可把VHS格式录像带格式的文件压至原来的1%。通过DSL或CableModen等宽带设备,它可以让你欣赏全屏的高质量数字**。

       同时它还允许在其他设备(如数字电视、蓝光播放器、赌博什么网站源码PocketPC、数码相框、手机)上观看对机器的要求不高,这种编码的视频CPU只要是MHz以上、M内存和一个8M显存的显卡就可以流畅地播放了。

       采用DivX的文件小,图像质量更好,一张CD-ROM 可容纳min的质量接近DVD的**。

DV

       DV:(数字视频)通常用于指用数字格式捕获和储存视频的设备(诸如便携式摄像机)。有DV 类型I 和 DV 类型II两种AVI文件

       DV类型I:数字视频 AVI 文件包含原始的视频和音频信息。 DV 类型 I 文件通常小于 DV 类型 II 文件,并且与大多数 A/V 设备兼容,诸如 DV 便携式摄像机和录音机。

       DV类型II:数字视频 AVI 文件包含原始的视频和音频信息,同时还包含作为 DV 音频副本的单独音轨。 DV 类型 II 比 DV 类型 I 兼容的软件更加广泛,因为大多数使用 AVI 文件的程序都希望使用单独的音轨。

MKV

       Matroska是一种新的多媒体封装格式,这个封装格式可把多种不同编码的视频及条或以上不同格式的音频和语言不同的字幕封装到一个Matroska Media档内。它也是其中一种一种开放源代码的多媒体封装格式。

       Matroska同时还可以提供非常好的交互功能,而且比MPEG的方便、强大。

       副档名:mkv

RM / RMVB

       Real Video或者称Real Media(RM)档是由RealNetworks开发的一种档容器。它通常只能容纳Real Video和Real Audio编码的媒体。

       该档带有一定的交互功能,允许编写脚本以控制播放。RM,尤其是可变比特率的RMVB格式,体积很小,非常受到网络下载者的欢迎。

       副档名:rm/rmvb

MOV

       QuickTime Movie是由苹果公司开发的容器,由于苹果电脑在专业图形领域的统治地位,QuickTime格式格式基本上成为**制作行业的通用格式。

       年2月日,国际标准组织(IS0)认可QuickTime档案格式作为MPEG-4标准的基础。QT可储存的内容相当丰富,除了视频、音频以外还可支援、文字(文本字幕)等。

       副档名:mov

OGG

       Ogg Media是一个完全开放性的多媒体系统计划,OGM(Ogg Media File)是其容器格式。

       OGM可以支援多视频、音频、字幕(文本字幕)等多种轨道。

       副档名:ogg

MOD

       MOD格式是JVC生产的硬盘摄录机所采用的储存格式名称。

扩展资料:

       视频文件是互联网多媒体重要内容之一。

       其主要指那些包含了实时的音频、视频信息的多媒体文件,其多媒体信息通常来源于视频输入设备。

       视频文件格式是指视频保存的一种格式,视频是现在电脑中多媒体系统中的重要一环。为了适应储存视频的需要,人们设定了不同的视频文件格式来把视频和音频放在一个文件中,以方便同时回放。

       百度百科-视频文件

       百度百科-视频文件格式

西嵌教育 嵌入式Linux+ARM全能就业班都学那些内容,谁知道1?

       网上复制过来的,可读性不好,楼主看看西嵌网站上面的说明,这是链接/KCheng.aspx?id=

       建议先先自学,有些基础了再去培训,看懂手游源码没有很好的基础就培训,简直就是浪费时间。有条件自己学,培训的内容太虚了

       课程内容

       课程名称 课程内容 学习目标

       嵌入式C语言高级编程 C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,本课程将在学员C语言基础知识之上,通过大量编程实例重点讲解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:1)循环语句,2)函数,3)程序结构设计,4)一维数组,5)二维数组,6)字符数组和字符串7)指针,8)结构体,9)共用体,)枚举类型,)文件操作:不带缓存的IO与带缓存的IO。 实

       践练习:1)猜数字,2)打字游戏,3)可编辑的程序菜单,4)计算器,5)多程序集成菜单,6)GPS信息分析程序,7)学生信息管理与排序系统,8)

       次方运算器,9)除二快速运算器,)文件简单加解密,)log日志系统,)盲打测试系统,)最佳成绩查询,,)平均成绩计算,)

       成绩排序,自动售货机管理系统,)ATM系统。 精通

       C语言数据结构及算法编程 数据结构及算法不仅仅在嵌入式系统,在其它各类系统中均有大量应用,其代码质量好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。包括:1)顺序表,2)静态链表与动态链表,3)队列,4)栈,5)树,6)图,7)哈希表,8)种查找排序算法。实践练习:1)自动售货机管理系统。2)系统文件目录结构检索器。 精通

       Linux应用开发基础 本章节从零开始,讲解Linux操作系统的安装,基本操作以及基本的代码编译。包括:1)Linux操作系统与Vmware的使用。2)Linux下的目录结构、基本命令、管理配置,3)编辑器,4)GCC编译器,GDB调试器,5)Make 项目管理工具以及Makefile,6)shell脚本。 实践练习:1)linux程序全自动编译与安装器。arch有软件源码2)文件检查器。 精通

       Linux高级系统编程 本章节详细讲述Linux系统高级编程,利用相关知识进行较为复杂的系统实现,包括:1)标准I/O库,2)Linux多任务编程中的多进程和多线程,3)进程和线程间通信(管道、命名管道、消息队列、信号、信号量,互斥锁等),同步与互斥等重要知识。4)守护进程,5)时间延迟。  实践练习:1)系统倒计时计数器。2)linux shell的自行实现,3)僵尸进程制作。4)让系统资源耗尽的黑客程序。5)基于命令控制的媒体播放器。6)程序强制结束器。7)基于共享内存和消息队列的QQ聊天。 精通

       嵌入式数据库——SQLite 不仅仅在嵌入式开发中,各类开发均经常会涉及到大量数据快速排序、查找、更新、加密等数据管理,数据库的加入使得嵌入式数据管理变得安全高效。本章节讲解数据库的模型以及使用,包括:1)SQLite数据库介绍,及其安装与移植,2)SQL数据库语言(数据定义语言(DDL),3)数据操作语言(DML),4)数据查询语言(DQL),5)数据控制语言(DCL),6)数据库C编程中的各种SQL指令执行函数,7)图形化数据库管理软件。  实践练习:1)基于SQLite的信息管理系统,2)高速信息存储系统设计。 精通

       学员管理系统 本项目将已学习结合进行应用,完成学员管理系统的核心管理部分,在后期学习完毕界面开发与网络编程后,实现完整系统。整体系统包含:1)将学员的姓名,学号,手机号码,班主任备注,各科成绩保存在服务器端,按照 班级分类。

        2)支持根据学员的姓名和学号查找学员的详细信息。

        3)能够对学员信息进行添加,删除,查找等操作。

        4)支持通过无线/有线网络使用标准的文本命令行方式进行远程管理。

        5)支持通过无线/有线网络使用图形化界面方式进行远程管理,使用独有的客户端程 序运行在PC上,客户端与服务器之间的使用私有协议进行网络传输,保证数据的 可靠性与保密性。 独立完成

       图书馆管理系统 本

       系统实现图书馆管理系统的核心部分。针对图书馆的自动按键后台源码业务范围及特点,设计了采购子系统、编目子系统、打印子系统、检索统计子系统、流通信息子系统以及系统维

       护子系统,这几个子系统包括了图书馆的主要业务工作,可以全面实现对图书馆的采购、编目、检索、统计和流通等业务的计算机管理。系统采用智能导航式界面设

       计,在业务规则实现方面更加注重智能化、规范化、流程化,极大的有助于全面提高图书馆的管理效率及服务质量。同时支持通过网络对书本归还信息的查询。 独立完成

       智能财务系统 智

       能财务分析的管理系统的主要功能是支持数据仓库的应用,能实现智能数据挖掘分析,包括提供更细致的财务报表,支持进行财务状况结构分析、财务状况比较分

       析、财务状况趋势分析、损益结构分析、损益比较分析、损益趋势分析、现金流量结构分析、现金流量比较分析、现金流量趋势分析等主要财务指标的分析功能。智

       能财务分析软件为企业内部管理层及时提供经营状况的数据和分析预测,为股东及其他投资主体提供风险分析和未来发展的预测分析,具有智能支持的功能。财务智

       能分析软件应该更多地从战略决策的角度考虑,股东、金融机构、风险基金等投资主体还关心涉及公司财务平衡方面,对公司长期持续经营影响。 独立完成

       Linux网络编程 网络开发不仅在嵌入式Linux系统应用开发,在各类开发领域中均得到广泛的使用,本章节全面的掌握Linux下的网络开发,包括:1)网络基础概念与模型,2)OSI七层模型,3)TCP/IP协议,4)Socket编程:TCP,UDP,原始套接字,5)并发式网络交互,6)C/S架构。  实践练习:1.基于文本方式的网络聊天工具。2)网络聊天室,1.WEB服务器。2)服务器端口扫描系统(网络安全)。3)远程管理系统(基于命令行的)4)并发式访问服务器。5)网络信息安全交换系统。 精通

       网络信息安全加密加解密 信息安全是目前互联网前沿的技术领域,所有对网络安全性有要求的领域都进行了相关信息安全的保护,本项目信息安全的相关知识带入到了课程中,使学员从底层深入的学习到加解密的整体过程,并亲手实现网络信息加解密。应用领域:网络通信,***,证券交易所,军工 独立完成

       网络信息安全过滤与报警系统 本项目通过设置linux系统使其接受网络中的所有数据包(不管是否是自己的),并将其内容按照用户的设定进行深度检索并做流量分析。本技术目前在网络中已得到普遍的应用。应用领域:网络防火墙,入侵检测系统 独立完成

       网络端口安全扫描器 网络端口扫描器是网络信息安全管理员必备的安全工具之一,用于发现已有系统存在的漏洞风险。应用领域:服务器安全,信息安全,网络优化 独立完成

       C++及基于QT的GUI开发 C++是Linux开发语言之一,本章节使学员全面掌握面向对象编程的基本思想以及C++编程外,能够独立掌握图形界面编程。  由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域GUI开发得到了广范的应用。内容包括:1)C++补强,2)嵌入式LINUX GUI与QT介绍,3)QT图形界面编程,4)QVFB虚拟帧缓存,5)调试QT程序。  实践练习:1)基于QT的LED点灯程序,2)基于LCD的串口操作程序,4)信息安全过滤与报警系统界面,5)QT猜数字 精通

       导弹发射系统 采

       用C/S架构,完整实现的导弹发射功能,对系统的实时性与可靠性均有要求,功能包括:导弹发射,发射倒计时,发射紧急暂停,发射状态显示(未准备,准备

       中,准备完成,发射中,发射完成,发射成功,发射失败)等,通过本项目设计,Linux守护进程,Linux进程调度,Linux网络开发,Linux图

       形化界面开发,Linux并发式访问服务器开发。项目涉及领域:网络/通信开发,图形化界面开发,军工/企业级服务器,实时系统 独立完成

       多媒体播放设备(PMP) 实现属于自己的独有MP4,加入特制外置电池,可带着自己的MP4,支持USB接口上传下载文件,支持触摸屏与液晶屏,支持各种音视频格式:MP3格式:mp3 m3u

        CD/DVD格式:cda

        MPEG和AVI视频格式:mpg mpeg mpv mps m2v m1v mpe mpa avi mp4 m4e

        RealAudio和RealVideo格式:rt ra rm rmvb rp rv

        Windows Media格式:wma wmv wax asx asf wm wmx wvx

        QuickTime格式:mov qt

        AAC格式:aac m4a m4p

        其它:wav mp2 mp1 mpeg pls xpl smi smil flv ssm sdp aif aiff mid midi rmim acp rpl 3gp amr awb 3g2 au 独立完成

       智能手机 智能手机已成为人们生活中必备的设备,相必同学们都想自己做一个完全属于自己的手机,本项目将带领学员完成自行定制的手机,完成打电话,发短信,日历,记事本,电话簿等功能。本项目实现完整的手机界面,在学习完驱动以及系统移植后完成完整手机功能。 独立完成

       有线/无线网络游戏 本

       项目既是对QT的应用也是对网络编程开发的巩固,项目主要是在Linux环境下进行基于QT的GUI网络对战平台的开发,主要包括网络层服务的搭建,中间

       层的数据交换,与上层GUI的交互。学员需要独立完成项目整体架构及功能模块的划分,游戏整体界面的设计,以及各模块功能的实现,并且要处理好各线程间的

       关系等。 独立完成

       有线/无线网络点餐系统 点餐系统为目前中高档餐厅点餐的趋势,整套系统涵盖点餐终端,前台,财务,集中控制系统与厨房,整个流程不用人为干预,信息即时传递,终端点餐后将信息,即时发送给集中控制系统,集中控制系统将信息分别发送给前台,财务与厨房,并即时接收和处理反馈信息。 独立完成

       硬件开发基础 ARM处理器在全球嵌入式应用领域中占了举足轻重的地位,其低功耗,低成本和高性能的优势一直被业界所认可,本章节从ARM的内部框架与原理的零基础开始讲起,使学员队ARM体系整体架构有一个深入的理解。 熟悉

       ARM处理器编程 课程内容主要包括ARM编程环境、ARM/Thumb指令集、寻址方式、调试、汇编与C混合编程等方面内容,要求熟悉ARM常用伪指令与伪操作。 熟悉

       ARM硬件接口与裸机驱动开发 本章节理论联系实际,结合ARM的接口以及硬件原理,对硬件进行调试与开发,内容包括:1)ADS及AXD工具的使用,2)GPIO,3)外部中断(按键)实验,4)PWM,5)IIC,6)WATCHDOG,7)串口,8)DM,9)DMA,)nor flash与nand flash,)直流电机,)红外壁障模块,)AD模块。 实践练习:1)2*3矩阵键盘驱动编写,2)跑马灯程序3)按键点灯,4)基于IIC协议的EEPROM驱动编写,5)系统及时回复程序,6)触摸屏。 精通

       智能循迹壁障步履装甲车 分为3个主要功能,1)通过控制直流电机来实现对步进电机的控制,如前进,后退,左转,右转,后传等操作。2)通过前,左,右的红外距离探测模块进行障碍物的检测和壁障功能。3)智能寻找无障碍物的路线行驶。4)可增加机械臂,对物品进行抓取。

       嵌入式Bootloader原理分析及其移植 嵌

       入式bootloader相当于PC机启动时的BIOS,本章节要求学员掌握bootloader的用途,应用领域以及开发与移植的过程。U-boot是

       被最广泛使用的bootloader,本章节以u-boot为例来使学员独立完成bootloader的开发与移植,内容包括:bootloader介绍,u-boot文件目录介绍,编译u-boot,u-boot源码分析以及启动流程,u-boot移植。  实践练习:1)u-boot移植,2)简易bootloader。 熟悉

       嵌入式Linux内核解析与移植 本课程要求学员了解Linux内核的目录及源码结构,熟悉内核移植、裁剪等过程及内核配置机制,重点掌握Linux2.6..2内核的移植及修改过程,内容包括:1)linux

       内核特点介绍,2)linux内核源代码结构,3)linux内核选项解析4)linux内核编译链接,5)linux内核移植,6)linux内核移植

       平台相关代码分析,7)动手修改linux内核源代码,8)分析编译过程,9)错误和宏定义的关系,9)Linux启动过程源代码分析,)添加MTD

       支持,)安卓(Android)内核特性,)安卓(Android)硬件平台要求,)安卓(Android)交叉编译工具链,)安卓

       (Android)内核移植。  实践练习:1)2种不同版本的Linux内核移植,2)USB,触摸屏,SD卡,LCD,IIS,串口的内核配置。3)内核烧录。 熟悉

       Linux内核调试技术 本课程要求学员掌握Linux内核常用调试技巧,重点掌握printk、KGDB、DDD、oops、strace等工具使用技巧。 熟悉

       嵌入式Linux根文件系统组成分析及其制作 当bootloader与内核移植完毕之后,需要制作根文件系统才能使系统运行起来,本章节详细讲述各种主流文件系统的制作过程,内容包括:1)busybox的配置与编译。2)利用busybox生成系统命令与可执行文件。3)手动建立系统配置文件。3)制作nfs,jffs,yaffs,cramfs文件系统。 实践练习:1)制作基于busybox的根文件系统,2)制作nfs,jffs,yaffs,cramfs文件系统。 熟悉

       图形化界面移植 本课程以QT4为基础,内容涉及:QT4的源代码编译,QT4程序制作和移植。 精通

       嵌入式Linux实用与开源工程分析与移植 Linux下的开发资源非常丰富,本章节讲述各类软件资源的开发与移植,内容包括:1)mplayer(媒

       体播放器)的应用与移植,2)ftp/tfpt/telnet服务程序的应用与移植, 3)sqlite(嵌入式数据库)的应用与移

       植,4)web服务器的应用与移植,5)qtopia 的应用与移植,6)opencv(矩阵/图像/视频)的应用与移

       植,7)Freetype(字体引擎) 的应用与移植。 精通

       安卓(Android)系统开发与移植 安卓(Android)是当今最为热门的操作系统之一,其核心层就是用的Linux操作系统,本章节在有Linux系统移植的基础上学习安卓(Android)系统与软件的移植步骤,使学员能够从事安卓(Android)系统开发的工作。内容包括:1)Android内核架构以及源码解析。2)Android的交叉编译链。3)Android系统移植步骤。 熟悉

       嵌入式Linux设备驱动开发 Linux

       驱动开发是嵌入式开发的核心,驱动性能和机制的好坏直接影响系统性能与稳定性,而要将Linux驱动实现的非常稳定和有效率,则需要对Linux内核的整

       体架构与内核源码有一个深入的认识,本章由浅入深,使学员轻松的掌握Linux的驱动所有知识,能够独立开发Linux驱动,内容包括:主要内容包括:1)Linux字符驱动框架。2)Linux内核空间分布图以及原因。3)Linux用户空间与内核空间关系与相互操作。4)Linux驱动动态加载与静态加载。5)GPIO与跑马灯驱动。6)Linux中断机制处理及响应过程。7)Linux下时钟、电源管理机制。8)Linux下定时器开发。9)Linux下AD与触模屏驱动编写。)Linux下SPI/IIC/UART串行通信技术驱动编写与应用。)Linux下input设备驱动框架介绍。)Linux下platform机制设备驱动框架介绍。)Linux下kfifo缓冲机制、并发与竞态(信号量与自旋锁)。)Linux驱动中的阻塞与非阻塞。)proc文件系统。实践练习:1)跑马灯,2)实体按键,3)触摸屏,4)红外测距,5)温度传感器,6)湿度传感器。 精通

       嵌入式Linux高级驱动程序设计 掌握Linux下高级驱动设计模型,完成从基本驱动程序设计到高级驱动设计的飞跃,更加深入的理解Linux内核工作原理与实现机制。  内容包括:1)Linux设备驱动模型(kobject、kset、子系统、底层sysfs操作、总线与设备等)。2)Linux下块设备驱动框架与开发。  3)SD卡驱动原理(三种模式、十大状态切换与数据传输技术)。  4)Linux下LCD驱动原理与framebuffer(真正从内核级别讲解)。  5)网卡驱动(真正从硬件开始讲起的网卡驱动,完全不同于虚拟网络设备驱动)。6)USB设备硬件设计原理、驱动协议架构、驱动关键数据结构等。7)PCI/miniPCI驱动。8)声卡驱动。 实践练习:1)将内存模拟为硬盘,实现文件存储,删除或修改等所有功能。2)显示指定至LCD屏。3)将开发板通过USB接口模拟为移动硬盘。4)miniPCI的3G网卡驱动开发。 熟悉

       数码相框 外

       观采用普通相框的造型,把原来相框中间的照片部分换成液晶显示屏,配上电源,存储介质等,可以直接播放数码照片,使得同一个相框内可以循环播放照片,比普

       通相框的单一功能更有优势。数码相框是时尚的电子消费品、也是家庭必备的装饰品。继承了数码的时尚和相框的温情,用途十分广泛。数码相框有三大核心器件:

       处理器,半导体存储器和LCD显示单元。 独立完成

       智能家居+视频监控 智能家居正日渐兴起,智能家居是目前非常有前途的行业,技术领域涵盖:传感器 ,网络通信,网页制作,无线/有线通信,图像,音频,指纹识别,3G,短信发送,视频监控等。本项目分为:无线/有线视频监控,防盗报警,报警短信通知,手机开门,声控灯,温度报警器,电子湿度计,直流电机控制,声控装置,定时闹钟,电子日历。 独立完成

Linux嵌入式系统开发的目录

       ç¬¬1ç«  嵌入式系统概述 1

       1.1 嵌入式系统的概念 1

       1.1.1 嵌入式系统的定义 1

       1.1.2 嵌入式系统的特点 2

       1.2 嵌入式系统的组成 2

       1.2.1 嵌入式处理器 2

       1.2.2 外围设备 3

       1.2.3 嵌入式操作系统 3

       1.2.4 应用软件 3

       1.3 嵌入式处理器 4

       1.3.1 嵌入式处理器的分类 4

       1.3.2 嵌入式微处理器 5

       1.3.3 嵌入式微控制器 5

       1.3.4 嵌入式DSP处理器 6

       1.3.5 嵌入式片上系统 6

       1.3.6 选择嵌入式处理器 7

       1.4 嵌入式操作系统 7

       1.4.1 操作系统的概念和分类 7

       1.4.2 实时操作系统 8

       1.4.3 常用的嵌入式操作系统

       1.5 新型的嵌入式操作系统

       1.5.1 Android

       1.5.2 MontaVista

       1.6 嵌入式系统的应用

       1.7 嵌入式系统的发展趋势

       1.7.1 嵌入式系统面临的挑战

       1.7.2 嵌入式系统的发展前景

       1.8 本章小结

       ç¬¬2ç«  嵌入式系统开发过程

       2.1 嵌入式软件开发介绍

       2.1.1 嵌入式软件开发的特殊性

       2.1.2 嵌入式软件的分类

       2.1.3 嵌入式软件的开发流程

       2.1.4 嵌入式软件开发工具的发展趋势

       2.2 嵌入式软件的调试技术

       2.2.1 调试技术介绍

       2.2.2 基于JTAG的ARM系统调试

       2.3 嵌入式软件测试技术

       2.3.1 宿主机-目标机开发模式

       2.3.2 目标监控器

       2.4 嵌入式系统集成开发环境

       2.4.1 ADS的介绍

       2.4.2 ADS建立工程的使用介绍

       2.4.3 AXD调试器的使用介绍

       å®žä¾‹2-1:ARM开发环境ADS的使用实例

       2.5 本章小结

       ç¬¬3ç«  ARM体系结构

       3.1 ARM体系结构概述

       3.1.1 ARM体系结构简介

       3.1.2 ARM体系结构的技术特征

       3.1.3 CISC的体系结构

       3.1.4 RISC的体系结构

       3.1.5 RISC系统和CISC系统的比较

       3.2 ARM微处理器的分类

       3.2.1 ARM7微处理器

       3.2.2 ARM9微处理器

       3.2.3 ARM9E微处理器

       3.2.4 ARME微处理器

       3.2.5 ARM微处理器

       3.2.6 SecurCore微处理器

       3.2.7 trongARM微处理器

       3.2.8 XScale微处理器

       3.3 ARM微处理器的应用

       3.3.1 ARM微处理器的应用选型

       3.3.2 S3C处理器

       3.4 存储器

       3.4. 1 存储器简介

       3.4.2 SDRAM操作

       3.4.3 Flash

       3.5 ARM编程模型

       3.5.1 数据类型

       3.5.2 存储器格式

       3.5.3 处理器工作状态

       3.5.4 处理器运行模式

       3.5.5 寄存器组织

       3.5.6 内部寄存器

       3.6 ARM指令的寻址方式

       3.6.1 立即寻址

       3.6.2 寄存器寻址

       3.6.3 寄存器间接寻址

       3.6.4 相对寻址

       3.6.5 堆栈寻址

       3.6.6 块复制寻址

       3.6.7 变址寻址

       3.6.8 多寄存器寻址

       3.7 ARM指令集

       3.7.1 ARM指令的格式

       3.7.2 ARM指令分类

       3.7.3 Thumb指令介绍

       3.7.4 Thumb指令分类

       3.7.5 ARM指令集和Thumb指令集的区别

       3.8 ARM微处理器的异常

       3.8.1 ARM体系结构所支持的异常类型

       3.8.2 异常向量表

       3.8.3 异常优先级

       3.8.4 应用程序中的异常处理

       3.8.5 各类异常的具体描述

       3.9 本章小结

       ç¬¬4ç«  Linux基本操作

       4.1 Linux系统的介绍

       4.1.1 Linux的概况

       4.1.2 Linux操作系统的构成

       4.1.3 Linux常见的发行版本

       4.1.4 Linux内核的特点

       4.2 Linux命令的使用

       4.3 vi编辑器的使用

       4.3.1 vi编辑器的进入

       4.3.2 命令模式的命令

       4.3.3 末行模式的命令

       å®žä¾‹4-1:vi编辑器使用实例

       4.4 Shell编程

       4.4.1 Shell基础介绍

       4.4.2 Shell程序的变量和参数

       4.4.3 运行Shell程序

       4.4.4 Shell程序设计的流程控制

       4.4.5 Shell输入与输出

       4.4.6 bash介绍

       4.5 综合实例

       å®žä¾‹4-2:编写清除/var/log下的log文件综合实例

       å®žä¾‹4-3:编写寻找死链接文件综合实例

       4.6 本章小结

       ç¬¬5ç«  Linux进程

       5.1 进程概述

       5.1.1 进程结构

       5.1.2 进程的控制操作

       5.1.3 进程的属性

       5.1.4 进程的创建和调度

       5.1.5 Linux进程命令

       5.2 系统调用

       5.2.1 系统调用简述

       5.2.2 系统调用的进入

       5.2.3 与进程管理相关的系统调用

       5.3 管道

       5.3.1 管道系统调用

       5.3.2 管道的分类

       å®žä¾‹5-1:管道通信实例

       5.4 信号

       5.4.1 常见的信号种类

       5.4.2 系统调用函数

       5.4.3 信号的处理

       5.4.4 信号与系统调用的关系

       å®žä¾‹5-2:信号实例

       5.5 信号量

       5.5.1 信号量概述

       5.5.2 相关的数据结构

       5.5.3 相关的函数

       å®žä¾‹5-3:信号量实例

       5.6 共享内存

       5.6.1 共享内存原理

       5.6.2 共享内存对象的结构

       5.6.3 相关的函数

       å®žä¾‹5-4:共享内存实例

       5.7 消息队列

       5.7.1 有关的数据结构

       5.7.2 相关的函数

       å®žä¾‹5-5:消息队列实例

       5.8 综合实例

       å®žä¾‹5-6:多线程编程实例

       5.9 本章小结

       ç¬¬6ç«  建立Linux开发环境

       6.1 建立Linux开发环境

       6.1.1 Cygwin开发环境

       6.1.2 VMware Workstation开发环境

       6.2 交叉编译的使用

       6.2.1 GNU交叉工具链的设置

       6.2.2 ARM GNU常用汇编语言

       6.2.3 GNU交叉工具链的常用工具

       6.2.4 交叉编译环境

       6.3 Linux下的C编程

       6.3.1 Linux程序设计特点

       6.3.2 Linux下C语言编码的风格

       6.3.3 Linux程序基础

       6.3.4 Linux下C编程的库依赖

       6.4 gcc的使用与开发

       6.4.1 gcc简介和使用

       6.4.2 gcc选项

       6.4.3 gcc的错误类型

       å®žä¾‹6-1:gcc编译器环境的应用实例

       6.5 gdb调试器的介绍和使用

       6.5.1 gdb调试器的使用

       6.5.2 在gdb中运行程序

       6.5.3 暂停和恢复程序运行

       6.5.4 远程调试

       å®žä¾‹6-2:gdb调试器环境的应用实例

       6.6 GNU make和Makefile的使用

       6.6.1 Makefile的基本结构

       6.6.2 Makefile的变量

       6.6.3 Makefile的隐含规则

       6.6.4 Makefile的命令使用

       6.6.5 Makefile的函数使用

       6.6.6 Makefile文件的运行

       6.6.7 Makefile规则书写命令

       å®žä¾‹6-3:Makefile的命令使用实例

       6.7 autoconf和automake的使用

       6.7.1 autoconf的使用

       6.7.2 Makefile的编写

       6.7.3 automake的使用

       6.7.4 使用automake和autoconf产生Makefile

       6.7.5 自动生成Makefile的方法

       6.8 综合实例

       å®žä¾‹6-4:gcc编译器的综合实例

       å®žä¾‹6-5:gdb调试器的综合实例

       å®žä¾‹6-6:Makefile的综合实例

       6.9 本章小结

       ç¬¬7ç«  Linux操作系统移植

       7.1 移植的概念

       7.1.1 Linux可移植性发展

       7.1.2 Linux的移植性

       7.2 Linux内核结构

       7.2.1 Linux内核组成

       7.2.2 子系统相互间的关系

       7.2.3 系统数据结构

       7.2.4 Linux内核源代码

       7.3 Linux内核配置

       å®žä¾‹7-1:Linux内核配置实例

       7.4 Linux操作系统移植介绍

       7.4.1 Linux系统移植的两大部分

       7.4.2 内核文件的修改

       7.4.3 系统移植所必需的环境

       7.5 综合实例

       å®žä¾‹7-2:编译Linux内核应用实例

       å®žä¾‹7-3:Linux内核的烧写实例

       å®žä¾‹7-4:使用Kgdb构建Linux内核调试环境

       7.6 本章小结

       ç¬¬8ç«  Bootloader的使用

       8.1 Bootloader 概述

       8.1.1 Bootloader的作用

       8.1.2 Bootloader的功能

       8.1.3 Bootloader的种类

       8.1.4 Bootloader的工作模式

       8.1.5 Bootloader的启动方式

       8.1.6 Bootloader的启动流程

       8.1.7 Bootloader与主机的通信

       8.2 vivi

       8.2.1 vivi的常用命令和文件结构

       8.2.2 vivi第一阶段的分析

       8.2.3 vivi第二阶段的分析

       8.2.4 vivi的配置与编译

       8.3 U-boot

       8.3.1 U-boot常用命令和源代码目录结构

       8.3.2 U-boot支持的主要功能

       8.3.3 U-boot的编译和添加命令

       8.3.4 U-boot的启动介绍

       8.3.5 U-boot的移植和使用

       8.3.6 U-boot的启动过程

       8.3.7 U-boot的调试

       8.4 其他常见的Bootloader

       8.5 综合实例

       å®žä¾‹8-1:vivi编译实例

       å®žä¾‹8-2:U-boot在S3C上的移植实例

       å®žä¾‹8-3:Bootloader设计实例

       8.6 本章小结

       ç¬¬9ç«  构建Linux根文件系统

       9.1 Linux文件系统概述

       9.1.1 Linux文件系统的特点

       9.1.2 其他常见的嵌入式文件系统

       9.1.3 Linux根文件目录结构

       9.1.4 Linux文件属性介绍

       9.2 使用BusyBox生成工具集

       9.2.1 BusyBox概述

       9.2.2 BusyBox进程和用户程序启动过程

       9.2.3 编译/安装BusyBox

       å®žä¾‹9-1:用BusyBox建立简单的根文件系统

       9.3 构建根文件系统

       å®žä¾‹9-2:构建根文件系统

       9.4 配置yaffs文件

       9.4.1 yaffs文件系统设置

       9.4.2 yaffs文件系统测试

       9.5 综合实例

       å®žä¾‹9-3:制作/使用yaffs文件系统映像文件

       å®žä¾‹9-4:制作/使用jffs2文件系统映像文件

       9.6 本章小结

       ç¬¬ç«  设备驱动程序开发

       .1 设备驱动程序概述

       .1.1 驱动程序的简介

       .1.2 设备分类

       .1.3 设备号

       .1.4 设备节点

       .1.5 驱动层次结构

       .1.6 设备驱动程序的特点

       .2 设备驱动程序与文件系统

       .2.1 设备驱动程序与文件系统的关系

       .2.2 设备驱动程序与操作系统的关系

       .2.3 Linux设备驱动程序的接口

       .2.4 设备驱动程序开发的基本函数

       .2.5 Linux驱动程序的加载

       .3 设备驱动程序的使用

       .3.1 驱动程序模块的加载

       .3.2 创建设备文件

       .3.3 使用设备

       .4 网络设备基础知识

       .4.1 网络协议

       .4.2 网络设备接口基础

       .5 网络设备驱动程序的架构

       .5.1 网络设备驱动程序体系结构

       .5.2 网络设备驱动程序模块分析

       .5.3 网络设备驱动程序的实现模式

       .5.4 网络设备驱动程序的数据结构

       .6 综合实例

       å®žä¾‹-1:键盘驱动开发实例

       å®žä¾‹-2:I2C总线驱动的编写实例

       å®žä¾‹-3:TFT-LCD显示驱动实例

       .7 本章小结

       ç¬¬ç«  嵌入式GUI开发

       .1 嵌入式系统中的GUI简介

       .1.1 嵌入式GUI系统的介绍

       .1.2 基于嵌入式Linux的GUI系统底层实现基础

       .1.3 嵌入式GUI系统的分析与比较

       .2 嵌入式系统下MiniGUI的实现

       .2.1 图形用户界面MiniGUI简介

       .2.2 MiniGUI的发布版本

       .2.3 MiniGUI在S3C处理器上的移植过程

       .3 Qt/Embedded嵌入式图形开发基础

       .3.1 Qt/Embedded开发环境的安装

       .3.2 Qt/Embedded底层支持及实现代码分析

       .3.3 Qt/Embedded信号和插槽机制

       .3.4 Qt/Embedded窗口部件

       .3.5 Qt/Embedded图形界面编程

       .3.6 Qt/Embedded对话框设计

       .3.7 数据库

       å®žä¾‹-1:Qt/Embedded图形开发应用实例

       .4 Qtopia移植

       .4.1 Qtopia简介

       .4.2 交叉编译、安装Qtopia

       å®žä¾‹-2:Qtopia移植应用实例

       .5 Qt/Embedded应用开发

       .5.1 嵌入式硬件开发平台的选择

       .5.2 Qt/Embedded常用工具的介绍

       .5.3 交叉编译Qt/Embedded的库

       .5.4 Qt/E程序的编译与执行

       å®žä¾‹-3:Qt/Embedded实战演练

       .6 综合实例

       å®žä¾‹-4:Hello,Qt/Embedded应用程序

       å®žä¾‹-5:基本绘图应用程序的编写

       .7 本章小结

       ç¬¬ç«  综合工程实例

       .1 文件系统的生成与烧写

       .1.1 yaffs文件系统的制作与生成

       .1.2 jffs2文件系统的制作与生成

       .2 基于Linux的数码相框

       .2.1 系统需求分析

       .2.2 系统总体设计

       .2.3 软件设计实现

       .2.4 软硬件集成

       .3 基于Linux的MPlayer解码播放器

       .3.1 可行性分析报告

       .3.2 系统总体设计

       .3.3 软件总体设计

       .3.4 软件详细设计

       .3.5 软硬件集成

       .4 基于Linux的GPS导航系统的开发

       .4.1 嵌入式开发流程图

       .4.2 GPS导航定位系统的系统定义

       .4.3 GPS导航系统的可行性分析报告

       .4.4 GPS导航系统需求分析

       .4.5 GPS导航系统总体设计实现

       .4.6 GPS导航系统硬件设计实现

       .4.7 GPS导航系统软件概括设计

       .4.8 GPS导航系统软件详细设计

       .4.9 GPS导航系统数据库的配置设计

       .4. GPS导航系统软件实现

       .5 本章小结

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