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2.面试官:从源码分析一下TreeSet(基于jdk1.8)
3.Android Framework源码面试——Activity启动流程
4.面试官,安卓安卓别再问我React-Router了!系统每一行源码我都看过了!面试面试
5.面试成功宝典之 Window 深入源码分析
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前言
今年的源码金三银四已经到来,不少人在疑惑这是安卓安卓“金三银四”吗?还是“铜三铁四”?然而,重要的系统阿里大牛源码是准备而非环境。环境确实可能影响找工作的面试面试时机,但真正决定因素在于个人的源码准备程度。为了帮助大家在面试中脱颖而出,安卓安卓我整理了一份精心挑选的系统道Android面试题,旨在助你顺利步入理想职位。面试面试
一、源码Java中深拷贝与浅拷贝的安卓安卓区别
浅拷贝:对于基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递,系统仅复制引用而非复制对象。面试面试深拷贝:基本数据类型同样进行值传递,但对引用数据类型,会创建一个新的对象并复制其内容,确保新对象独立于原对象。
二、谈谈Error和Exception的区别
Error:代表Java程序运行中不可预料的异常情况,无法被程序捕获或处理,如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。Exception:则为程序运行中可预料的异常情况,可以通过try-catch块进行捕获和处理。
三、什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
反射机制允许在运行时查询类的信息(如所有属性和方法)并调用对象的方法。应用场景包括:逆向代码分析、ssm源码足球与注解结合的框架(如Retrofit)、事件总线(EventBus)和动态生成类框架(如Gson)。
四、谈一谈startService和bindService的区别
生命周期和调用场景:startService时,Service经历onCreate- onStartCommand,可被多次启动,onStartCommand被多次调用。bindService时,经历onCreate- onBind,与客户端绑定,调用unbindService或Context不存在时终止。startService与bindService同时使用时,Service在后台持续运行,直至两者都解除绑定。
五、谈谈你对 Activity.runOnUiThread的理解
Activity.runOnUiThread用于将任务绑定到主线程执行。在源码中,它会根据当前线程是否为主线程来决定直接执行或通过默认的Handler对象将任务加入消息队列。
六、子线程能否更新UI?为什么?
子线程不能直接更新UI,因为UI更新需要在主线程执行以保持界面的同步。极端情况下,在Activity生命周期的onResume之前,子线程可以更新UI,但需谨慎使用。
七、你了解Android系统启动流程吗?
系统启动始于电源键触发,BootLoader加载到RAM,转发项目源码启动Linux Kernel,初始化init进程。init进程启动系统服务,如Zygote、服务管理器等,最终Launcher应用启动,用户界面显现。
八、Binder有什么优势
Binder机制在性能、稳定性和安全性方面具有优势。它基于C/S架构,减少数据拷贝,稳定性高,且提供了安全机制,包括实名和匿名Binder,优于传统IPC。
九、Binder机制是如何实现跨进程通信的
Binder驱动在内核空间创建缓存区,实现地址映射,发送进程将数据发送到内核缓存区,接收进程通过映射读取数据,完成跨进程通信。
十、简述Handler机制的原理
Looper负责线程循环和消息队列管理,Message在队列中排队,Looper读取并调用消息回调或处理函数。Handler作为客户端,通过注册Callback或指定消息处理函数实现消息的查定位源码接收和处理。
十一、系统启动流程了解吗?
系统启动始于BootLoader加载,Linux Kernel启动,init进程执行初始化工作,包括系统服务启动。Zygote进一步启动系统服务器,最终Launcher应用启动,展现桌面。
十二、为什么system_server在Zygote中启动?
Zygote作为孵化器,提前加载资源,fork时利用Copy-On-Write机制共享资源,减少资源重复加载,提高效率。
十三、为什么使用Zygote孵化应用进程而不是system_server?
Zygote相比system_server,提供了更轻量的启动机制,不包含额外服务,同时fork时线程安全,避免了多线程间的死锁问题。
十四、ActivityThread和ApplicationThread的区别
ActivityThread代表Android主线程,用于消息循环;ApplicationThread是ActivityThread的内部类,作为Binder对象,用于与服务交互。
十五、Instrumentation的作用与与ActivityThread的关系
Instrumentation用于控制组件生命周期,如Activity的九趣源码创建、暂停等,与ActivityThread协同工作,执行系统服务与组件间的交互。
十六、Dart多任务如何并行执行?
Dart提供Isolate实现类似线程的并行执行,Isolate之间通过SendPort和ReceivePort进行消息传递,实现异步通信。
十七、mixin extends implement之间的关系
mixin、继承(extends)和接口实现(implements)分别用于复用类代码的不同方式,mixin在Dart中用于组合多个类特性。
十八、使用mixin的条件
在Dart中,使用mixin需要遵循特定规则,包括只能继承自object、不能有构造函数、支持多mixin组合,符合Flutter的单继承原则。
最后
面试题的目的是帮助大家复习和提升,关键在于个人实力的积累。面对面试,保持自信,相信充分的准备能够帮助你克服任何难题。如需完整面试题,可以点击下方卡片领取。
面试官:从源码分析一下TreeSet(基于jdk1.8)
面试官可能会询问关于TreeSet(基于JDK1.8)的源码分析,实际上,TreeSet与HashSet类似,都利用了TreeMap底层的红黑树结构。主要特性包括:
1. TreeSet是基于TreeMap的NavigableSet实现,元素存储在TreeMap的key中,value为一个常量对象。
2. 不是直接基于TreeMap,而是NavigableMap,因为TreeMap本身就实现了这个接口。
3. 对于内存节省的疑问,TreeSet在add方法中使用PRESENT对象避免了将null作为value可能导致的逻辑冲突。添加重复元素时,PRESENT确保了插入状态的区分。
4. 构造函数提供了多样化的选项,允许自定义比较器和排序器,基本继承自HashSet的特性。
5. 除了基本的增删操作,TreeSet还提供了如返回子集、头部尾部元素、区间查找等方法。
总结来说,TreeSet在排序上优于HashSet,但插入和查找操作由于树的结构会更复杂,不适用于对速度有极高要求的场景。如果不需要排序,HashSet是更好的选择。
感谢您的关注,关于TreeSet的源码解析就介绍到这里。
Android Framework源码面试——Activity启动流程
面试官常问关于Activity启动模式的问题,但这涉及的知识点远不止四种模式。默认启动模式会因Intent Flag的设置而发生变化,面试时仅凭流程描述往往难以全面理解。
设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK在Service中启动Activity时,Activity的启动行为会有所不同。不同场景下,Activity的启动表现各不相同。以singleInstance属性为例,即使设置了,使用Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK启动时,并非完全遵循只复用实例的原则。
此外,不同Intent Flag的叠加使用也有各自的特性和表现。单一讨论启动模式的原理不易全面,理解需要结合实际项目、阅读源码或实验验证。
面试中,面试官可能会提出深入的、场景化的关于Activity启动的问题。例如,在Service中启动Activity时,FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的作用是什么?设置singleInstance后,使用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK启动时的行为如何?不同Intent Flag的组合使用又会产生哪些不同的结果?
理解这些知识点不仅需要对Android框架有深入的了解,还需要通过实践去验证和理解。比如,尝试在实际项目中使用不同的Intent Flag,观察Activity的启动行为,这样能更好地理解其背后的原理。
面试官,别再问我React-Router了!每一行源码我都看过了!
前言
本文将详细介绍React-Router的核心原理。重点关注Route组件和History库之间的关系,以及它们如何构建React路由系统。
简单示例
首先,我们将构建一个简单的React-Router示例。利用create-react-app脚手架快速搭建项目环境。接下来,将安装react-router-dom,以获取更多的路由操作功能。
React-router-dom与React-router的区别
React-router-dom在React-router的基础上扩展了与DOM交互的API。它提供了Link组件来渲染链接,以及BrowserRouter和HashRouter组件,分别采用不同方式(pushState和hashchange)管理路由。
BrowserRouter组件
BrowserRouter组件是整个React-Router系统的核心,它依赖于history和react-router库。通过构造函数监听位置更改,确保组件正确响应路由变化。
源码分析
深入BrowserRouter组件源码,观察构造函数和生命周期方法,理解其如何与history库交互以管理路由状态。重点关注如何在组件卸载时取消监听。
历史对象(history)
历史对象包含多种方法,如push、replace、go等,用于管理浏览器历史栈。通过createBrowserHistory函数创建自定义历史管理器。
关键API
React-Router提供了丰富的API,包括Router、Switch、Route等。其中,Route组件用于声明路由映射,而Switch组件负责匹配路径并渲染对应的组件。同时,还介绍Prompt、Redirect和Lifecycle组件的用法。
核心流程
React-Router的执行流程包括监听URL变化、匹配路由路径、渲染匹配的组件以及处理路由跳转。通过window.addEventListener('popstate')监听浏览器状态变化,进而更新组件状态并重新渲染。
总结
本文深入分析了React-Router的实现原理,从组件结构到核心API,再到流程细节,旨在帮助开发者全面理解React路由系统。通过阅读本文,您将对React-Router有更深入的认识,从而更灵活地应用到实际项目中。
面试成功宝典之 Window 深入源码分析
Window 是Android系统中至关重要的组件,它作为抽象基类,用于构建视图树和定义布局参数。PhoneWindow是其具体实现,常见于Activity、Dialog和Toast中。在Activity的attach()函数中,会创建一个新的PhoneWindow实例。
Window与视图的交互是通过ViewRootImpl中介,它连接View和WindowManager,而WindowManager本身是一个接口,实际操作由WindowManagerImpl实现。添加Window的过程涉及WindowManagerImpl的addView方法,这个过程采用线程安全策略,包含了初始化、设置View、布局调整及View绘制检查等步骤,最终通过WindowSession的Binder通信实现。
Window的更新是通过updateViewLayout方法,更新View的布局参数,替换旧的LayoutParams。删除过程则调用removeView方法,区分同步和异步删除,异步删除会通过handler消息和die方法逐步执行,最终在dispatchDetachedFromWindow中完成真正的删除操作。