1.Webpack 案例 —— vue-loader 原理分析
2.vue-loader源码分析学习
3.Loader源码分析-Vue Loader v15
4.Vue集成three.js过程记录
5.Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense
6.vue3源码学习--编译阶段汇总
Webpack 案例 —— vue-loader 原理分析
两个核心问题:一、Vue SFC 文件包含了多种内容格式:样式、脚本、模板以及其他自定义块,Vue-loader 如何针对这些不同格式的内容进行处理和解析?二、针对Vue SFC中不同内容块的传奇 源码解析,Vue-loader 如何复用其他loader,特别是针对less 定义的样式块时,Vue-loader 是如何调用less-loader 来处理的?
首先,我们需要理解Vue-loader的工作原理。它主要包含了三大部分:插件、预处理阶段和核心内容处理阶段。在处理过程中,Vue-loader 通过插件扩展了 webpack 配置信息,实现对SFC的高效解析。
预处理阶段,Vue-loader 插件通过apply函数在webpack的配置中插入动态loader(pitcher),并且复制原有的loader规则,使新创建的规则能够识别SFC内容中的不同格式块。这里的pitcher和原有的loader规则配合,为后续的解析过程打下了基础。
接着,我们来到核心内容处理阶段。在这一阶段,经过一系列loader的逐层处理,Vue-loader 会分别针对样式、脚本、模板以及其他自定义块完成各自的转换。例如,在引入less 定义的java 源码下载样式块时,经过pitcher处理后的import路径会被less-loader进一步解析,实现样式定义到实际样式代码的转换。
简而言之,Vue-loader 通过巧妙地利用loader的复用和插件的动态扩展,不仅简化了处理流程,提高了代码的可读性和可维护性,还保证了对于不同格式内容块的高效解析。在处理过程中,遵循了webpack loader编写的一般规范,使其在应用中具有较高的通用性。
综上所述,Vue-loader 基于其设计原理和运行机制,成功实现了针对Vue SFC中不同类型内容块的高效解析与复用其他loader的功能。不仅简化了开发人员的工作流程,还提升了代码的扩展性和灵活度,是webpack生态中一个非常实用且强大的组件。
vue-loader源码分析学习
Vue-loader源码深入解析
Webpack配置中的loader调用和执行位置是在NormalModule的_doBuild方法中,当module需要转换为source时,会用到loader-runner包。本文将逐步分析loader的核心代码。
首先,loader的入口点涉及到source的处理,它包含了整个.vue文件的代码。VueLoaderPlugin的作用在于检查版本差异并加载相应的文件,以适应Webpack 5的更新。
接着,代码中的一大块内容是关于module.rules的处理,这些规则与配置文件中定义的类似,如test、网狐源码include、exclude和resolve。RuleSetCompiler是一个处理rule集合的处理器,它负责收集和转换规则字段,生成带有condition和effects的集合。
loader会监听compiler的compilation和loader hooks,确保插件在vue-loader之前执行。之后,会遍历配置的规则,对不符合特定条件的规则进行报错处理,并处理vue-loader相关的规则,添加自定义字段。
在cloneRule方法中,关键步骤是调用ruleSetCompiler.compileRule,这个方法会执行hook并处理每个rule,将规则的特定字段转换成最终的条件和效果。整个过程确保了规则的正确匹配和处理。
总结来说,rulePlugin扩展配置文件中的rule,而ruleSetCompiler负责管理和执行这些规则,生成最终的处理逻辑。在处理过程中,巧妙地利用闭包缓存和query判断,确保了对vue资源的精确匹配和处理。
最后,VueLoaderPlugin还针对template、js和ts文件的处理进行了特殊规则设置,确保render function与其他用户代码得到相同的处理,同时通过pitcher处理vue块请求和资源顺序调整。传奇手游 源码
Loader源码分析-Vue Loader v
vue-loader 是什么
简单来说,vue-loader 的作用是将 .Vue 文件编译成 .js 文件,这样就可以在浏览器中运行,同时也可以在 node 环境中使用 vue-server-render 进行运行。
vue-loader 的改动
相较于之前的版本,vue-loader 进行了许多重要的改动,具体细节可以参考官方的迁移指南。
vue-loader 的编译过程
vue-loader 的处理流程可以大致分为以下几个部分:
vue-loader 入口函数
vue-loader 的入口代码并不多,我将入口函数的流程绘制了一个简单的 UML 图,通过这个图可以快速对流程有一个初步的了解。
vue-loader 入口函数主要做了以下几件事:
通过上面的 UML 图可以看出,.vue 文件初次编译时会走生成 code 的流程,那么生成的 code 究竟是什么呢?
通过调试 vue-loader,将 code 打印出来,仔细观察图中红色框中的部分。
可以发现在几句 import 中,都是从 source.vue 获取对象,并且路径上携带了参数,这些参数就是 resourceQuery,type 有三种不同类型,分别是 template | script | styles。
这些 import 会继续触发新一轮的 vue-loader 执行,于是接下来就到了途中 resourceQuery 有 type 的情况。
下面是进行了适当删减后的源码,保留了上述涉及到的代码,对代码本身感兴趣的可以浏览。
parse .vue 组件解析
parse 方法内部处理了 vue SFC 文件,前面提到过,编译的会员系统源码方法默认是通过 vue-template-compiler 处理。
主要是通过 compiler.parseComponent 函数对 .vue 文件进行编译。
那么 vue-template-compiler 究竟是什么呢?
在了解 vue-template-compiler 之前,我对 vue 的编译过程有些了解,既然它们都是处理 vue SFC 文件,那么它们会不会是同一份代码呢?抱着疑问的态度,我们先看看 vue-template-compiler 的 readme.md。
This package is auto-generated. For pull requests please see src/platforms/web/entry-compiler.js.
在 readme.md 中可以看到官方对它的说明,实际上 vue-template-compiler 是一份自动生成的代码,它本质就是 vue 中的 sfc/parse。
但今天的主角并不是 vue-template-compiler,也不是 sfc/parse,我会在后面的篇章中对 vue build 的过程做一个详细的解读。
parse 流程 vue-loader 推导策略
在 vue-loader 入口函数分析中已经可以了解到,入口函数最终会生成一个 code,这个 code 包含了几个 import 语句,import 语句都含有 vue 标识并且标明了不同的分块类型。
这些 import 语句会被 VueLoaderPlugin 捕捉并做推导策略处理。
VueLoaderPlugin
老规矩,先来看 VueLoaderPlugin 的代码。
代码删减后及其简单,就一件事:注入 pitcher-loader,用于处理 vue 分块 loader 推导。
pitcher-loader
VueLoaderPlugin 的主要作用就是注入 pitcher-loader,由此可知,实际处理推导过程的是 pitcher-loader,VueLoaderPlugin 只不过是一个 loader 的注入器。
那么 pitcher-loader 是怎么做 loader 推导的呢?
前面提到入口函数生成的 code,code 中包含 import 语句。
这些 import 语句会触发 pitcher-loader,pitcher 根据 resourceQuery 来区分不同块,并生成不同的 loader request。
loader 推导流程总结
把上述过程汇聚成一张 UML 图,通过这张图可以对整个流程有一个清晰的认识。
vue-loader 的整体过程可以划分为以下几个部分:
Vue集成three.js过程记录
客户提出需求,希望实现3D模型与前端元素的结合展示。为解决此问题,团队开始研究three.js库。
首先,通过npm安装three.js库。
为了实现3D模型的展示,团队开始学习如何导入模型。尝试使用obj文件,但导出和导入过程中遇到了困难。后来了解到,新版本的three.js提供了可以直接导入的loader,大大简化了操作。
团队发现导入模型的代码如下:
引入必要的loader:
javascript
import * as THREE from 'three'
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'
import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader'
import { MTLLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/MTLLoader'
加载场景、摄像机等元素。
加载模型并进行预加载:
javascript
new MTLLoader().load('/static/test.mtl', materials => {
materials.preload()
new OBJLoader().setMaterials(materials).load('/static/test.obj', obj => {
obj.scale.set(0., 0., 0.)
obj.position.set(0, 0, 0)
scene.add(obj)
})
})
针对模型过大问题,尝试了多种压缩方案。经过一番努力,最终采用gltf格式文件和gltf-pipeline进行压缩,成功将文件大小从百兆缩小至十几兆。
使用gltf文件和gltf-pipeline的代码如下:
引入draco库:
javascript
import { DRACOLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader'
设置加载器并加载gltf文件:
javascript
this.dracoLoader = new DRACOLoader()
this.dracoLoader.setDecoderPath('../libs/draco')
this.loader = new GLTFLoader()
if (this.url.includes('glb')) {
this.loader.setDRACOLoader(this.dracoLoader)
}
this.loader.load('/static/test.glb', function (obj) {
scene.add(obj.scene)
}, function (xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * ) + '%loaded')
}, function (error) {
console.error(error, 'load error!')
})
尽管文件大小问题得到解决,但在满足客户苛刻需求方面仍需进一步优化。后续将探索更多解决方案。
Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense
本文主要探讨Vue3源码中的异步组件API,包括defineAsyncComponent与。 defineAsyncComponent用于定义异步组件,接受一个异步函数loader或一个包含loader的对象options作为参数。当使用options时,可以自定义更多细节,如加载延迟、异常处理、备选组件和加载中渲染等。通过使用import()动态加载,loader常用来结合它引入单文件组件以构成异步组件。在函数内部,定义了一个load函数,它处理loader的异常,并验证加载成功的结果。返回值为一个经过defineComponent处理过的options对象,其中setup包含异步组件的渲染逻辑。 在定义异步组件后,createInnerComp在加载成功时根据得到的resolvedComp创建内部组件,实际上通过createVNode来实现渲染,并继承外部组件的ref。 Suspense在Vue3.2中引入,提供类似组件的API,用于处理异步组件的渲染和错误场景。当组件检测到__isSuspense为真时,调用process方法在渲染器内部渲染组件。根据旧节点状态,process选择挂载或更新节点。 mountSuspense用于首次加载异步组件的挂载逻辑,而patchSuspense负责新旧节点的对比和更新。Suspense包含多个分支,如活跃、等待、降级等状态,同时考虑异步依赖和降级状态。通过setActiveBranch设置活跃分支。 SuspenseBoundary生成了一个Suspense实例,具备resolve、fallback、move、next、registerDep、unmount等方法。每个方法分别实现了解决异步结果、挂载降级内容、处理活跃分支和容器、递归取到活跃分支末端、注册依赖以及卸载SUSPENSE等核心功能。 通过这些API的组合使用,Vue3实现了高效、灵活的异步组件加载机制,确保应用在处理复杂异步数据时依然保持流畅和响应性。vue3源码学习--编译阶段汇总
从vue-loader开始,我们逐步探索vue/compiler-core包的源码,完成了编译阶段的解析(忽略了compiler-ssr部分)。 涉及的包包括:vue-loader:基于webpack的入口
vueLoaderPlugin:处理核心操作
@vue/compiler-sfc:处理script、template和style
compiler-dom:处理template,与compiler-core协同工作
compiler-core:处理template的核心部分
vue-loader首先安装vueLoaderPlugin,主要负责匹配资源并调用相应方法。script部分通过@vue/compiler-sfc的compileScript处理,其他如template和style则根据其类型调用相应处理函数。 编译流程中,script通过babel将JavaScript转换为AST节点,然后进行处理。template则通过compiler-dom和compiler-core转换为浏览器可识别的JavaScript代码。CSS变量和scopeId也是在这个阶段进行处理的。 在dev模式下,render function会被分离出来以支持热模块替换(HMR),而prod模式下,这些代码会被整合到setup函数中,以提高代码效率。 最后,总结整个编译阶段,对Vue源码有了深入理解,不再是神秘的魔法,而是清晰的流程。希望这些内容对您有所帮助,祝大家新春快乐!Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。
启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。
核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。
构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。