【变形补码变源码】【复制溯源码制假】【dnf 易语言源码】viewmodel源码设置

时间:2024-12-24 06:59:17 编辑:busybox 中的源码 来源:TouchGFX源码

1.C# wpf编程CM框架快速入门项目实例
2.Jetpack学习之----ViewModel
3.WPF MVVM实例一
4.一款WPF的码设小巧MVVM框架——stylet框架初体验
5.lifecycleScope 和viewModelScope
6.C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)

viewmodel源码设置

C# wpf编程CM框架快速入门项目实例

       学习C# WPF编程CM框架快速入门,需掌握事件连接与数据绑定。码设

       事件连接自动将控件事件关联至ViewModel方法,码设例如按钮单击事件与ViewModel的码设“Save”方法关联。

       数据绑定则自动将控件属性与ViewModel属性绑定,码设如TextBox的码设变形补码变源码“Text”属性与ViewModel的“FirstName”属性关联。

       通过简短或长语法,码设事件与属性的码设绑定实现不同事件与方法的关联,传递不同参数。码设

       结合前台XAML文件与后台ViewModel,码设项目实例展示事件连接与数据绑定的码设实践。

       在项目实例中,码设实现事件触发与属性绑定的码设功能,直观呈现CM框架的码设使用。

       完成项目的码设构建与运行,验证事件连接与数据绑定的正确性。

       源码下载获取链接:百度网盘链接:链接:pan.baidu.com/s/1G8aOfO...提取码:

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Jetpack学习之----ViewModel

        官方学习文档

        ViewModel就是存储页面相关的数据,并将这些数据和Activity、Fragment等有生命周期相关的组件相关联,赋予数据生命周期。

        特点:

        ViewModel的生命周期

        在viewModel对象创建时开始,一直到他所关联的界面控制器销毁时才销毁,这就说明了即使发生了横竖屏切换,界面相关的数据也是一直存在并且不受横竖屏切换的影响。

        通常我们是在Actvity的onCreate()方法中来创建ViewModel对象,该ViewModel对象会一直在内存中,直到这个Activity销毁时才释放资源。

        从上面ViewModel的工作原理可以得知:

        1、ViewModel 一旦创建好了,就会一直保存到当前界面控制器(Activity 、Fragment等)销毁时才会释放资源;

        2、不同的界面控制器,ViewModel 的对象时存在不同的Hashmap中的,他们也是不同的对象;局部单例;

        3、要做到全局单例ViewModel对象,可以将ViewModel放到Application中去;

        接下来从源码角度来分析一下原理:

        在构建Activity的对象时,在其父类ComponentActivity.java中实现了接口ViewModelStoreOwner,在其实现方法中生成ViewModelStore对象

        在界面控制器的构造函数中,就添加了对生命周期的观察者,而当观察者收到当前的界面控制器的生命周期是Lifecycle.Event.ON_DESTROY时,就会将mViewModelStore对象map中所有保存的viewModel清理掉,这样来达到释放资源。

        这里只处理了ON_DESTROY的生命周期状态,那么也就说明了在ViewModel对象实例创建成功后,不管界面控制器(如Activity)的生命周期(除ON_DESTROY外)如何发生变化,ViewModel都不会被清理掉。

        从这里看出来ViewModel对应key的唯一性

        ViewModel工作原理的核心技术点:

        观察者模式、工程模式、反射、Hashmap数据结构

        ViewModel在MVVM架构模型中,与DataBinding结合使用,会让你有起飞的感觉。后续会进一步加深使用。本篇仅以学会使用、了解原理为重点。

WPF MVVM实例一

       1. 新建WPF应用程序 "WPFMVVMExample".

       2. Model实现

       创建 "StudentModel" 类于 "Model" 文件夹,实现 INotifyPropertyChanged 接口,以支持属性值更改的通知.

       3. ViewModel实现

       在 "ViewModel" 文件夹内新建 "StudentViewModel" 类,定义 DelegateCommand 类实现 ICommand 接口. DelegateCommand 可与 Button 的 Command 属性绑定,实现命令的执行与可用性指示.

       4. MainWindow.xaml实现

       设计 "MainWindow.xaml" 界面,包含 "显示" 按钮等元素,并用 xaml 代码描述界面布局.

       5. 运行程序

       执行程序,点击 "显示" 按钮,数据自动绑定至界面显示.

       6. 说明

       在 WPF 中,MVVM 设计模式降低 UI 与逻辑代码耦合,易于界面更新. 使用数据绑定,数据变化自动通知界面,无需直接操作界面元素.

       MVVM 结构将界面(View)、逻辑处理(ViewModel)与业务模型(Model)分离,View 通过 DataContext 绑定 ViewModel,dnf 易语言源码ViewModel 通过 Model 获取数据和命令执行.

       项目源码下载链接:百度网盘 - pan.baidu.com/s/BIKyd...

       提取码:h1iw

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一款WPF的小巧MVVM框架——stylet框架初体验

       本文将带你体验一款轻量级的WPF MVVM框架——Stylet,其独特的命令触发机制令人印象深刻。让我们通过一个简单示例来逐步了解。

       首先,在.NET 8环境中创建一个WPF项目,然后引入Stylet的最新NuGet包。去除App.xaml中的默认启动项,构建新的架构。Stylet采用严格的View和ViewModel对应规则,比如,创建MainView和相应的MainViewModel类,它需要继承自Stylet.Screen。

       接下来,创建一个启动项Bootstrapper,图形控制源码它继承自Bootstrapper并指定对应的ViewModel类型。Bootstrapper负责初始化IoC容器,进行服务注册。在App.xaml.cs中声明并使用Bootstrapper。

       确保上述步骤正确后,项目应能正常启动。Stylet的MVVM实现涉及到双向绑定,尤其是Command命令,使用Action绑定而非直接绑定。在ViewModel中,可以看到与常规MVVM模式的差异,这里圈出了关键部分。

       启动程序后,可以看到点击按钮后的效果:Message值改变,界面实时更新。接下来,西施新亚视源码我们通过依赖注入实现服务。创建一个简单服务类,注入到启动项的ConfigureIoC方法中,使用直观的builder绑定方式。

       运行程序并点击按钮,成功显示了服务返回的信息,证明了服务注册和注入功能的正常工作。想要获取完整示例源码,可以在Dotnet Dancer公众号回复“stylet”获取。

       希望本文内容对你有所帮助,如果有任何疑问或反馈,欢迎直接留言。感谢您的阅读!

lifecycleScope 和viewModelScope

       前序:

       通过《ViewModel中的简易协程:viewModelScope》的文章,联想到了lifecycleScope的使用。

       LifecycleScope,即具有生命周期的协程,是LifecycleOwner的扩展属性,与生命周期绑定,并在LifecycleOwner销毁时自动取消。

       引入使用:LifecycleScope作为Lifecycle的扩展属性,与LifecycleOwner绑定。在示例中,lifecycleScope默认主线程,可通过withContext指定线程。

       whenResumed与launchWhenResumed在执行时机上相似,关键区别在于它们在生命周期不同状态下的行为。

       lifecycleScope的源码分析揭示了它如何避免内存泄漏。lifecycleScope继承自LifecycleCoroutineScope,后者的register方法添加了LifecycleEventObserver监听,当生命周期状态变为destroyed时,监听被移除,协程取消。

       源码中的小技巧指出,当继承对象与返回对象不一致时,返回对象通常是继承对象的子类。这解释了lifecycleScope的生命周期管理。

       在其他开发场景中,可以借鉴源码中的监听机制来实现资源回收,避免内存泄漏。

       关于如何在特定生命周期执行协程,以lifecycleScope.launchWhenResumed为例,涉及LifecycleController和LifecycleEventObserver的使用。

       当调用whenResumed并传入具体生命周期状态时,创建LifecycleController并初始化监听。在回调中,当生命周期状态大于传入状态时,执行调度队列,开始协程执行。

       关于获取当前生命周期状态,涉及到Lifecycle相关知识。在不同组件(如Activity或Fragment)中,通过ComponentActivity的实现来派发生命周期状态。

       验证分析通过代码测试和源码调试,证实了以上流程的正确性。

       总结:lifecycleScope的使用及执行流程分析,揭示了其如何与生命周期绑定,避免内存泄漏,并在特定生命周期执行协程。

C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)

       C# WPF MVVM模式中的Prism框架搭建教程

       

       在Prism框架的最新版本8.1.中,我们以6.3.0.0为例,可以从GitHub获取源码。本文将带您从头开始搭建Prism框架。

       

       安装阶段,需要在NuGet上安装Prism相关的常用库。

       

       项目搭建步骤如下:

       创建新的解决方案,命名为PrismFrameTest,并移除默认的MainWindow.xaml和App.xaml中的启动引导。

       在App.xaml.cs中,编写新的程序入口点,并创建引导类MyBootstrapper.cs,继承自MefBootstrapper或Unity库下的基类。

       构建Shell视图:创建MyShellView.xaml,区分左右区域,并使用cal:RegionManager绑定内容。

       确保相关类如ModuleLeftView.xaml被正确注解为[Export],便于注入。

       在ModuleLeftViewModel中实现事件绑定,包括使用Prism的Command属性绑定Click事件,或通过System.Windows.Interactivity处理没有内置事件的控件。

       

       总结Prism的基本架构:Shell作为主窗口,承载Module模块;Bootstrapper作为应用程序的起点;Region作为内容区域;Module负责业务逻辑实现;Prism利用依赖注入和控制反转容器解决松耦合问题。

       

       完成上述步骤后,您可以查看代码演示。源码链接:[在这里输入链接],提取码获取方式:在公众号后台发送“提取码”获取。

       

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