1.jQuery内部原理和实现方式浅析
jQuery内部原理和实现方式浅析
这段时间在学习研究jQuery源码,架构受益于jQuery日益发展强大,源码源码原理研究jQuery的实现大牛越来越多,学习的架构游戏像素图源码资料也比前两年好找了,有很多非常不错的源码源码原理资源,如高云的实现jQuery1.6.1源码分析系列。这些教程非常细致的架构分析了jQuery内部原理和实现方式,对学习和理解jQuery有非常大的源码源码原理帮助。但是实现个人认为很多教程对jQuery的整体结果把握不足,本人试图从整体来阐述一下jQuery的架构内部实现。
大家知道,源码源码原理wstmart源码带手机版调用jQuery有两种方式,实现一种是架构高级的实现,通过传递一个参数实现DOM选择,源码源码原理如通过$(“h1″)选择所有的实现h1元素,第二种是专业棋牌游戏源码论坛较为低级的实现,如果通过$.ajax实现ajax的操作。那么,这两种方式到底有何不同?用typeof函数检测$(‘h1′)和$.ajax,类型分别为object和function,稍微学过jQuery的都知道或者听过过,前者返回的小米8 se内核源码是一个jQuery对象,那么jQuery对象是什么,它和jQuery是什么关系呢?我们先来通过for(var
i
in
$(”))
document.write(i+”
:::”+$(“”)[i]+””);打印一下jQuery对象的属性和对应的值,可以看到它有多个属性,通过console输入$(“*”)可以看到大部分属性是继承自jQuery原型的属性,jQuery对象实际上是这样一个对象:
所以我们来推测,jQuery的qt获取cpu占用源码实现可能是类似这样的:
function
jQuery(){
this[0]="Some
DOM
Element";
this[1]="Some
DOM
Element";
this[2]="Some
DOM
Element";
this.length=3;
this.prevObject="Some
Object";
this.context="Some
Object";
this.selector="Some
selector";
}
jQuery.prototype={
get:function(){ },
each:function(){ },
......
}
这些代码通过new操作符就就能创建出拥有上述属性的jQuery对象,但是实际上我们调用jQuery创建jQuery对象时并没有使用new操作符,这是如何实现的呢?来看jQuery的实现:
var
jQuery
=
function(
selector,
context
)
{
//
The
jQuery
object
is
actually
just
the
init
constructor
'enhanced'
return
new
jQuery.fn.init(
selector,
context,
rootjQuery
);
}
jQuery.fn=jQuery.prototype={
jquery:
core_version,
init:function(selector,context){
//some
code
return
this;
}
//some
code
there
//......
}
jQuery.fn.init.prototype=jQuery.fn;
这里有几点做得非常巧妙的地方,第一点是通过jQuery原型属性的init方法来创建对象来达到不用new创建对象的目的,第二点是对init方法内this指向的处理。我们知道,通过调用init返回一个jQuery的实例,那么这个实例就必须要继承jQuery.prototype的属性,那么init里面这个this,
就继承jQuery.prototype的属性。但是init里面的this,受制于作用域的限制,并不能访问jQuery.prototype其它的属性,jQuery通过一句'jQuery.fn.init.prototype=jQuery.fn'把它的原型指向jQuery.fn,这样以来,init产生的jQuery对象就拥有了jQuery.fn的属性。
到这里,一个jQuery的基本原型就浮出水面了。这里有两个对象,一个是jQuery这个构造函数,另外一个是这个构造函数产生的对象(我们称之为jQuery对象,它和普通对象没有什么区别),
如下关系图:
可以看到jQuery构造函数和jQuery.prototype均有各自的属性和方法,两者的调用方法各不一样,这两个对象都有一个extend方法,都是用来扩展自身的属性和方法,在jQuery内部,extend的实现实际是靠一样的代码,
将在后面的源码分析中做以详细的分析。